나민애의 국어 대모험 1
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국가교육위원회 '문해력 특별위원회' 위원,
서울대학교 글쓰기 강의 평가 1위 나민애 교수
『나민애의 문해력 게임』을 잇는 새로운 국어 학습 만화 출간!
문해력 전문가 나민애 교수가 이번엔 어린이들의 어휘력을 위해 나섰다. 『나민애의 국어 대모험』 시리즈는 책 읽기를 어려워하는 아이도 흥미로운 이야기에 빠져들어 자연스럽게 우리말과 가까워질 수 있도록 기획된 국어 학습 만화이다. 또한 높은 독자 평점을 받은 『나민애의 문해력 게임』 세계관과 연결되는 스핀오프로, 이번엔 더욱 풍부한 학습 요소를 담았다. 재미는 2배로 깊어지고 국어 지식은 2배로 많아진 것은 물론, 옴니버스식 학습 만화와 달리 연속성을 지닌 탄탄한 이야기를 갖추었다. 특히 주인공들과 함께 합을 맞추며 성장해 가는 '정령'을 등장시켜 나만의 몬스터를 키우는 듯한 재미를 더해, 독자들의 몰입감을 더욱 극대화했다. 『나민애의 국어 대모험』과 함께 재미있는 모험을 떠나 예쁜 우리말과 국어 지식을 쌓아 보자!
문해력 게임을 개발하던 중, AI로부터 솔깃한 제안을 받은 이순수. 바로 아름다운 순우리말을 수집하는 새로운 게임을 만들자는 것이다. 이순수 일행은 AI가 만든 게임 속에서 다양한 임무를 해결하며 국어카드를 모으고, 카드의 힘으로 잠들어 있던 정령을 부화시킨다. 새로운 정령과 함께 성장하며 신나는 모험을 이어 가던 중, 게임 곳곳에서 설명하기 어려운 수상한 현상들을 발견하게 되는데…. 과연 이순수 일행은 AI가 감춰 둔 의도와 함정을 알아채고, 거대한 계략의 실체를 밝혀낼 수 있을까?
서울대학교 글쓰기 강의 평가 1위 나민애 교수
『나민애의 문해력 게임』을 잇는 새로운 국어 학습 만화 출간!
문해력 전문가 나민애 교수가 이번엔 어린이들의 어휘력을 위해 나섰다. 『나민애의 국어 대모험』 시리즈는 책 읽기를 어려워하는 아이도 흥미로운 이야기에 빠져들어 자연스럽게 우리말과 가까워질 수 있도록 기획된 국어 학습 만화이다. 또한 높은 독자 평점을 받은 『나민애의 문해력 게임』 세계관과 연결되는 스핀오프로, 이번엔 더욱 풍부한 학습 요소를 담았다. 재미는 2배로 깊어지고 국어 지식은 2배로 많아진 것은 물론, 옴니버스식 학습 만화와 달리 연속성을 지닌 탄탄한 이야기를 갖추었다. 특히 주인공들과 함께 합을 맞추며 성장해 가는 '정령'을 등장시켜 나만의 몬스터를 키우는 듯한 재미를 더해, 독자들의 몰입감을 더욱 극대화했다. 『나민애의 국어 대모험』과 함께 재미있는 모험을 떠나 예쁜 우리말과 국어 지식을 쌓아 보자!
문해력 게임을 개발하던 중, AI로부터 솔깃한 제안을 받은 이순수. 바로 아름다운 순우리말을 수집하는 새로운 게임을 만들자는 것이다. 이순수 일행은 AI가 만든 게임 속에서 다양한 임무를 해결하며 국어카드를 모으고, 카드의 힘으로 잠들어 있던 정령을 부화시킨다. 새로운 정령과 함께 성장하며 신나는 모험을 이어 가던 중, 게임 곳곳에서 설명하기 어려운 수상한 현상들을 발견하게 되는데…. 과연 이순수 일행은 AI가 감춰 둔 의도와 함정을 알아채고, 거대한 계략의 실체를 밝혀낼 수 있을까?
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
『나민애의 국어 대모험』은 단순히 만화에 국어 지식을 더한 책이 아닙니다. 아이들이 먼저 이야기를 좋아하고, 그 재미를 따라가며 자연스럽게 우리말과 국어 지식을 익힐 수 있도록 만든 새로운 형태의 국어 학습 만화입니다.
1. 서울대 나민애 교수가 아들을 위해 직접 기획한 국어 학습 만화입니다.
『나민애의 국어 대모험』은 엄마이자 국어 교육자인 나민애 교수가 책 읽기를 어려워하는 아들을 위해 직접 기획한 작품입니다. 억지로 공부시키기보다 아이가 먼저 국어를 좋아하게 만들고 싶다는 마음에서 시작되었습니다. 재미있는 만화를 반복해서 읽는 동안 예쁜 우리말을 만나고, 책을 손에 잡는 즐거움과 가만히 앉아 읽는 힘까지 기를 수 있도록 세심하게 구성했습니다.
2. 『나민애의 문해력 게임』을 잇는 새로운 국어 모험입니다.
게임과 모험을 통해 자연스럽게 문해력을 키우도록 만든 『나민애의 문해력 게임』에 이어, 이번에는 우리말의 아름다움과 다양한 국어 지식을 만나는 새로운 모험이 시작됩니다. 순우리말을 다룬 1권을 시작으로, 후속권에서는 관용 표현, 속담, 사자성어 등 아이들에게 필요한 국어 지식을 더욱 넓고 깊게 다룰 예정입니다. 재미는 더욱 깊어지고, 독자들이 만나는 국어의 세계는 더욱 넓어집니다.
3. 읽을수록 빠져드는 탄탄한 세계관을 담았습니다.
짧은 에피소드마다 사건이 끝나는 옴니버스식 학습 만화와는 다릅니다. 국어카드와 정령, AI가 만든 게임과 그 속에 숨겨진 비밀까지, 모든 것이 하나의 커다란 이야기로 이어집니다. 독자들은 국어카드를 모으고 정령을 부화시키는 주인공들의 모험에 몰입하고, 이야기 곳곳에 숨은 복선과 AI의 의도를 추리해 나갑니다. 두 번, 세 번 반복해서 읽을수록 새로운 내용을 발견하고, 책을 덮은 뒤에도 다음 모험을 상상하게 만드는 것이 이 시리즈의 가장 큰 특징입니다.
4. 공부인 줄 모르고 예쁜 순우리말을 배웁니다.
독자들은 흥미진진한 이야기를 따라 국어카드를 모으고 정령을 성장시키는 과정에서, 자연스럽게 다양한 순우리말을 만납니다. 낱말을 따로 외우지 않아도 사건과 장면 속에서 뜻과 쓰임을 접하기 때문에 더욱 쉽게 이해하고 오래 기억할 수 있습니다. 단순한 표현만 반복해서 사용하는 아이들에게 다양한 우리말을 알려 주고, 생각과 감정을 더욱 풍부하게 표현할 수 있도록 돕습니다. 좋은 낱말이 쌓일수록 어휘력은 물론 사고력과 표현력도 함께 자라납니다.
5. 지루한 공부 페이지 대신 재미있는 퀴즈를 넣었습니다.
학습 만화에서 아이들이 가장 부담스러워하는 별도의 공부 페이지를 과감히 줄였습니다. 대신 이야기와 임무 속에 퀴즈를 자연스럽게 배치해, 공부한다는 부담 없이 게임에 참여하듯 문제를 풀어가는 재미에 집중할 수 있도록 했습니다. 방금 만화에서 만난 낱말의 뜻을 떠올리고 문제를 풀면서 배운 내용을 자연스럽게 복습합니다. 재미있게 읽고, 바로 생각하고, 직접 답을 찾아가는 과정에서 국어 지식이 머릿속에 차곡차곡 쌓입니다.
6. 국어카드사전과 정령 깨우기 활동으로 한 번 더 복습합니다.
책의 마지막에는 모험 속에서 획득한 낱말을 한눈에 확인할 수 있는 '국어카드사전'을 수록했습니다. 아이들은 낱말의 뜻과 쓰임을 다시 살펴보며 이야기 속에서 배운 내용을 정리할 수 있습니다.
또한 예쁜 순우리말을 활용한 '정령 깨우기' 활동을 통해 놀이하듯 복습하며 마무리합니다. 읽고 끝나는 책이 아니라, 이야기와 퀴즈, 활동이 자연스럽게 이어지는 참여형 국어 학습 만화입니다.
7. 안심하고 읽을 수 있는 건강한 학습 만화입니다.
『나민애의 국어 대모험』은 불필요하거나 해로운 요소를 줄이고, 재미와 학습에 꼭 필요한 가치를 담는 '7無·7有' 원칙을 지향합니다. 자극적인 장면이나 거친 표현에 의존하지 않고도 아이들이 충분히 웃고 몰입할 수 있는 이야기를 만들고자 했습니다. 이 시리즈는 재미와 창의성, 어휘력과 표현력, 읽기 습관과 국어 실력을 함께 키우는 건강한 학습 만화를 추구합니다. 영상과 휴대전화에 익숙해진 아이에게 무조건 책을 읽으라고 말하기는 쉽지 않습니다. 『나민애의 국어 대모험』은 아이가 먼저 펼치고, 다음 이야기가 궁금해 다시 읽게 되는 책을 목표로 합니다.
재미있는 모험을 신나게 따라갔을 뿐인데 어느새 예쁜 우리말이 쌓이고, 국어를 좋아하는 아이로 한 걸음 성장하게 될 것입니다.
1. 서울대 나민애 교수가 아들을 위해 직접 기획한 국어 학습 만화입니다.
『나민애의 국어 대모험』은 엄마이자 국어 교육자인 나민애 교수가 책 읽기를 어려워하는 아들을 위해 직접 기획한 작품입니다. 억지로 공부시키기보다 아이가 먼저 국어를 좋아하게 만들고 싶다는 마음에서 시작되었습니다. 재미있는 만화를 반복해서 읽는 동안 예쁜 우리말을 만나고, 책을 손에 잡는 즐거움과 가만히 앉아 읽는 힘까지 기를 수 있도록 세심하게 구성했습니다.
2. 『나민애의 문해력 게임』을 잇는 새로운 국어 모험입니다.
게임과 모험을 통해 자연스럽게 문해력을 키우도록 만든 『나민애의 문해력 게임』에 이어, 이번에는 우리말의 아름다움과 다양한 국어 지식을 만나는 새로운 모험이 시작됩니다. 순우리말을 다룬 1권을 시작으로, 후속권에서는 관용 표현, 속담, 사자성어 등 아이들에게 필요한 국어 지식을 더욱 넓고 깊게 다룰 예정입니다. 재미는 더욱 깊어지고, 독자들이 만나는 국어의 세계는 더욱 넓어집니다.
3. 읽을수록 빠져드는 탄탄한 세계관을 담았습니다.
짧은 에피소드마다 사건이 끝나는 옴니버스식 학습 만화와는 다릅니다. 국어카드와 정령, AI가 만든 게임과 그 속에 숨겨진 비밀까지, 모든 것이 하나의 커다란 이야기로 이어집니다. 독자들은 국어카드를 모으고 정령을 부화시키는 주인공들의 모험에 몰입하고, 이야기 곳곳에 숨은 복선과 AI의 의도를 추리해 나갑니다. 두 번, 세 번 반복해서 읽을수록 새로운 내용을 발견하고, 책을 덮은 뒤에도 다음 모험을 상상하게 만드는 것이 이 시리즈의 가장 큰 특징입니다.
4. 공부인 줄 모르고 예쁜 순우리말을 배웁니다.
독자들은 흥미진진한 이야기를 따라 국어카드를 모으고 정령을 성장시키는 과정에서, 자연스럽게 다양한 순우리말을 만납니다. 낱말을 따로 외우지 않아도 사건과 장면 속에서 뜻과 쓰임을 접하기 때문에 더욱 쉽게 이해하고 오래 기억할 수 있습니다. 단순한 표현만 반복해서 사용하는 아이들에게 다양한 우리말을 알려 주고, 생각과 감정을 더욱 풍부하게 표현할 수 있도록 돕습니다. 좋은 낱말이 쌓일수록 어휘력은 물론 사고력과 표현력도 함께 자라납니다.
5. 지루한 공부 페이지 대신 재미있는 퀴즈를 넣었습니다.
학습 만화에서 아이들이 가장 부담스러워하는 별도의 공부 페이지를 과감히 줄였습니다. 대신 이야기와 임무 속에 퀴즈를 자연스럽게 배치해, 공부한다는 부담 없이 게임에 참여하듯 문제를 풀어가는 재미에 집중할 수 있도록 했습니다. 방금 만화에서 만난 낱말의 뜻을 떠올리고 문제를 풀면서 배운 내용을 자연스럽게 복습합니다. 재미있게 읽고, 바로 생각하고, 직접 답을 찾아가는 과정에서 국어 지식이 머릿속에 차곡차곡 쌓입니다.
6. 국어카드사전과 정령 깨우기 활동으로 한 번 더 복습합니다.
책의 마지막에는 모험 속에서 획득한 낱말을 한눈에 확인할 수 있는 '국어카드사전'을 수록했습니다. 아이들은 낱말의 뜻과 쓰임을 다시 살펴보며 이야기 속에서 배운 내용을 정리할 수 있습니다.
또한 예쁜 순우리말을 활용한 '정령 깨우기' 활동을 통해 놀이하듯 복습하며 마무리합니다. 읽고 끝나는 책이 아니라, 이야기와 퀴즈, 활동이 자연스럽게 이어지는 참여형 국어 학습 만화입니다.
7. 안심하고 읽을 수 있는 건강한 학습 만화입니다.
『나민애의 국어 대모험』은 불필요하거나 해로운 요소를 줄이고, 재미와 학습에 꼭 필요한 가치를 담는 '7無·7有' 원칙을 지향합니다. 자극적인 장면이나 거친 표현에 의존하지 않고도 아이들이 충분히 웃고 몰입할 수 있는 이야기를 만들고자 했습니다. 이 시리즈는 재미와 창의성, 어휘력과 표현력, 읽기 습관과 국어 실력을 함께 키우는 건강한 학습 만화를 추구합니다. 영상과 휴대전화에 익숙해진 아이에게 무조건 책을 읽으라고 말하기는 쉽지 않습니다. 『나민애의 국어 대모험』은 아이가 먼저 펼치고, 다음 이야기가 궁금해 다시 읽게 되는 책을 목표로 합니다.
재미있는 모험을 신나게 따라갔을 뿐인데 어느새 예쁜 우리말이 쌓이고, 국어를 좋아하는 아이로 한 걸음 성장하게 될 것입니다.
목차
목차
프롤로그 예쁜 순우리말 수집 게임
1화 정령 소환
2화 성문을 통과하라
3화 위험한 임무
4화 오작교를 연결하라
5화 도둑을 찾아라
에필로그 AI의 숨겨진 음모
국어사전
정령 깨우기
퀴즈 정답
1화 정령 소환
2화 성문을 통과하라
3화 위험한 임무
4화 오작교를 연결하라
5화 도둑을 찾아라
에필로그 AI의 숨겨진 음모
국어사전
정령 깨우기
퀴즈 정답
저자
저자
김혜련 어린이 소설을 좋아하는 작가입니다. 『나민애의 문해력 게임』, 『태쁘의 퇴마부』, 『파뿌리의 직업체험 시리즈』, 『카트라이더 리턴즈』, 『요미월드 아이돌 연습생』, 『꿈을 이루는 아이들의 성공습관』 등 다수의 작품을 썼으며, 그 외에도 여러 편의 게임 시나리오를 작업하는 등 다양한 활동을 하고 있습니다.
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