평판 디스플레이 공학(2판)
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최신 평판 디스플레이 기술과 응용 기술을 총망라한 입문서
이 책은 평판 디스플레이에 사용되고 있거나 사용될 잠재력이 있는 기술들의 작동 원리와 제조 방법, 어드레싱 방법, 시스템 측면 및 기초 과학을 다루고 있다. 평판 디스플레이에 관한 일반적인 책들은 과거에도 출간되었지만, 이 책은 평판 디스플레이 기술의 기본적인 물리를 총망라한 최초의 포괄적인 평판 디스플레이 교재이다.
초판은 독자들이 꾸준히 찾는 입문서로서의 역할을 하였다. 평판 디스플레이를 광범위하게 다루는 기초적이면서도 권위 있는 입문서의 필요성을 반증한 것이다. 하지만 초판을 출간한 후 너무도 많은 시간이 지나 새로운 기술들을 소개할 필요성을 느껴 개정판을 준비하게 되었다.
평판 디스플레이 기술과 응용의 현재 상태와 최신 발전을 반영하기 위해 간단한 수정으로는 충분하지 않아 포괄적으로 업데이트하고 다시 작성하였다. 크기가 적당하고 현재 주제에 적절히 초점을 맞춘 책을 독자에게 제공하기 위해 지금은 중요성이 떨어진 디스플레이 기술(플라즈마 및 전계 방출 장치)을 설명하는 초판의 장은 삭제되었다. 현재 평판 어플리케이션의 중심 주제들인 근안(near-eye) 디스플레이, 반사형/전자 종이 디스플레이 및 터치 패널 장치에 대한 중요한 장이 새롭게 추가되었다. LCD, OLED 및 LED와 같은 잘 정립되어 있는 지배적인 디스플레이 기술을 설명하는 장은 상업용 디스플레이에 사용되는 모든 기술을 반영하고 가장 최근의 중요한 발전들을 기술하기 위해 종합적으로 수정 및 개정하였다. AM 후면 장치와 구조, 시각과 색 과학의 핵심 원리를 기술하는 장도 마찬가지로 발전과 중요성을 반영하기 위해 완전히 개정되었다.
이 책은 디스플레이 기술 전문가들이 각 장을 집필한 것으로, 한 권으로 평판 디스플레이 기술 전 범위에 걸친 기술과 이론을 포괄하고 있다. 따라서 학부생과 실무에 종사하는 모두에게 유용한 기술을 전해줄 것으로 기대한다.
이 책은 평판 디스플레이에 사용되고 있거나 사용될 잠재력이 있는 기술들의 작동 원리와 제조 방법, 어드레싱 방법, 시스템 측면 및 기초 과학을 다루고 있다. 평판 디스플레이에 관한 일반적인 책들은 과거에도 출간되었지만, 이 책은 평판 디스플레이 기술의 기본적인 물리를 총망라한 최초의 포괄적인 평판 디스플레이 교재이다.
초판은 독자들이 꾸준히 찾는 입문서로서의 역할을 하였다. 평판 디스플레이를 광범위하게 다루는 기초적이면서도 권위 있는 입문서의 필요성을 반증한 것이다. 하지만 초판을 출간한 후 너무도 많은 시간이 지나 새로운 기술들을 소개할 필요성을 느껴 개정판을 준비하게 되었다.
평판 디스플레이 기술과 응용의 현재 상태와 최신 발전을 반영하기 위해 간단한 수정으로는 충분하지 않아 포괄적으로 업데이트하고 다시 작성하였다. 크기가 적당하고 현재 주제에 적절히 초점을 맞춘 책을 독자에게 제공하기 위해 지금은 중요성이 떨어진 디스플레이 기술(플라즈마 및 전계 방출 장치)을 설명하는 초판의 장은 삭제되었다. 현재 평판 어플리케이션의 중심 주제들인 근안(near-eye) 디스플레이, 반사형/전자 종이 디스플레이 및 터치 패널 장치에 대한 중요한 장이 새롭게 추가되었다. LCD, OLED 및 LED와 같은 잘 정립되어 있는 지배적인 디스플레이 기술을 설명하는 장은 상업용 디스플레이에 사용되는 모든 기술을 반영하고 가장 최근의 중요한 발전들을 기술하기 위해 종합적으로 수정 및 개정하였다. AM 후면 장치와 구조, 시각과 색 과학의 핵심 원리를 기술하는 장도 마찬가지로 발전과 중요성을 반영하기 위해 완전히 개정되었다.
이 책은 디스플레이 기술 전문가들이 각 장을 집필한 것으로, 한 권으로 평판 디스플레이 기술 전 범위에 걸친 기술과 이론을 포괄하고 있다. 따라서 학부생과 실무에 종사하는 모두에게 유용한 기술을 전해줄 것으로 기대한다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
Chapter 1 평판 디스플레이
1.1 서 론
1.2 발광형 및 비발광형 디스플레이
1.3 디스플레이 규정
1.4 평판 디스플레이의 응용
Chapter 2 색 과학과 공학
2.1 서 론
2.2 측 광
2.3 눈
2.4 색측정
2.5 색의 생산 및 재생산
2.6 디스플레이 측정
Chapter 3 박막 트랜지스터
3.1 서 론
3.2 단결정 반도체 물질의 기본 개념
3.3 실리콘 물질의 분류
3.4 수소화된 비정질 실리콘
3.5 다결정 실리콘
3.6 박막 트랜지스터
3.7 수동 행렬 및 능동 행렬 구동 방식
Chapter 4 액정 디스플레이
4.1 서 론
4.2 투과형 LCD
4.3 액정 재료
4.4 액정 배향
4.5 수평셀
4.6 트위스티드 네마틱
4.7 평면 스위칭
4.8 프린지 필드 스위칭
4.9 수직 배향
4.10 명실 명암비
4.11 동영상 응답 속도
4.12 광색 영역
4.13 고동적 범위
Chapter 5 발광 다이오드
5.1 서 론
5.2 물질계
5.3 다이오드 특성
5.4 발광 특성
5.5 소자 제작
5.6 응 용
Chapter 6 유기 발광 소자
6.1 서 론
6.2 유기물에서의 에너지 상태
6.3 광물리적 과정
6.4 캐리어 주입, 수송 및 재결합
6.5 구조, 제작 및 특성 평가
6.6 삼중항 엑시톤 활용
6.7 탠덤 구조
6.8 추출 효율의 개선
6.9 백색 OLED
6.10 양자점 LED
6.11 응 용
Chapter 7 반사형 디스플레이
7.1 서 론
7.2 전기영동 디스플레이
7.3 반사형 액정 디스플레이
7.4 광 간섭 기반 반사형 디스플레이
7.5 전기습윤 디스플레이
7.6 반사형 디스플레이 기술 비교
Chapter 8 가상 및 증강현실을 위한 헤드-마운트 디스플레이의 기초
8.1 서 론
8.2 인간 시각계
8.3 헤드-마운트 디스플레이의 기초
8.4 HMD 광학 구조 및 성능 규격
8.5 첨단 HMD 기술
Chapter 9 터치 패널 기술
9.1 서 론
9.2 저항식 터치 패널
9.3 정전식 터치 패널
9.4 온-셀 및 인-셀 터치 패널
9.5 대형 패널을 위한 광 센싱
1.1 서 론
1.2 발광형 및 비발광형 디스플레이
1.3 디스플레이 규정
1.4 평판 디스플레이의 응용
Chapter 2 색 과학과 공학
2.1 서 론
2.2 측 광
2.3 눈
2.4 색측정
2.5 색의 생산 및 재생산
2.6 디스플레이 측정
Chapter 3 박막 트랜지스터
3.1 서 론
3.2 단결정 반도체 물질의 기본 개념
3.3 실리콘 물질의 분류
3.4 수소화된 비정질 실리콘
3.5 다결정 실리콘
3.6 박막 트랜지스터
3.7 수동 행렬 및 능동 행렬 구동 방식
Chapter 4 액정 디스플레이
4.1 서 론
4.2 투과형 LCD
4.3 액정 재료
4.4 액정 배향
4.5 수평셀
4.6 트위스티드 네마틱
4.7 평면 스위칭
4.8 프린지 필드 스위칭
4.9 수직 배향
4.10 명실 명암비
4.11 동영상 응답 속도
4.12 광색 영역
4.13 고동적 범위
Chapter 5 발광 다이오드
5.1 서 론
5.2 물질계
5.3 다이오드 특성
5.4 발광 특성
5.5 소자 제작
5.6 응 용
Chapter 6 유기 발광 소자
6.1 서 론
6.2 유기물에서의 에너지 상태
6.3 광물리적 과정
6.4 캐리어 주입, 수송 및 재결합
6.5 구조, 제작 및 특성 평가
6.6 삼중항 엑시톤 활용
6.7 탠덤 구조
6.8 추출 효율의 개선
6.9 백색 OLED
6.10 양자점 LED
6.11 응 용
Chapter 7 반사형 디스플레이
7.1 서 론
7.2 전기영동 디스플레이
7.3 반사형 액정 디스플레이
7.4 광 간섭 기반 반사형 디스플레이
7.5 전기습윤 디스플레이
7.6 반사형 디스플레이 기술 비교
Chapter 8 가상 및 증강현실을 위한 헤드-마운트 디스플레이의 기초
8.1 서 론
8.2 인간 시각계
8.3 헤드-마운트 디스플레이의 기초
8.4 HMD 광학 구조 및 성능 규격
8.5 첨단 HMD 기술
Chapter 9 터치 패널 기술
9.1 서 론
9.2 저항식 터치 패널
9.3 정전식 터치 패널
9.4 온-셀 및 인-셀 터치 패널
9.5 대형 패널을 위한 광 센싱
저자
저자
Jiun-Haw Lee
타이완 대학교 전자공학과 박사
타이완 대학교 전자공학과 교수(2003~현재)
타이완 대학교 전자공학과 교수(2003~현재)
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