이지 러스트: 실습하며 배우는 빠르고 안전한 코드 작성의 비결
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실제 소프트웨어 개발부터 비동기 처리까지
쉽고 빠르게 익히는 러스트 프로그래밍의 모든 것
러스트 프로그래밍 언어의 기초부터 실전 활용법까지 단계별로 러스트를 배워 보세요. 러스트를 처음 접하는 입문자부터 타 언어 개발자까지, 누구나 쉽게 러스트의 세계로 들어설 수 있도록 친절하고 이해하기 쉽게 구성했습니다. 복잡한 설치 과정 없이 바로 실행할 수 있는 러스트 플레이그라운드를 통해 다양한 예제를 실습하며 러스트의 기본부터 고급 기술까지 터득해 보세요. 컴파일러의 메시지를 이해하고, 외부 라이브러리를 활용하는 방법, 비동기 프로그래밍, 매크로 작성 기법까지 러스트의 핵심 내용을 모두 담았습니다. 이 책과 함께라면 여러분도 러스트를 사랑하는 개발자로 거듭날 수 있을 것입니다. 러스트의 매력을 지금 경험해 보세요!
쉽고 빠르게 익히는 러스트 프로그래밍의 모든 것
러스트 프로그래밍 언어의 기초부터 실전 활용법까지 단계별로 러스트를 배워 보세요. 러스트를 처음 접하는 입문자부터 타 언어 개발자까지, 누구나 쉽게 러스트의 세계로 들어설 수 있도록 친절하고 이해하기 쉽게 구성했습니다. 복잡한 설치 과정 없이 바로 실행할 수 있는 러스트 플레이그라운드를 통해 다양한 예제를 실습하며 러스트의 기본부터 고급 기술까지 터득해 보세요. 컴파일러의 메시지를 이해하고, 외부 라이브러리를 활용하는 방법, 비동기 프로그래밍, 매크로 작성 기법까지 러스트의 핵심 내용을 모두 담았습니다. 이 책과 함께라면 여러분도 러스트를 사랑하는 개발자로 거듭날 수 있을 것입니다. 러스트의 매력을 지금 경험해 보세요!
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출판사 리뷰
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안전성과 성능을 동시에!
러스트를 쉽게 배우는 가장 확실한 방법
러스트는 C/C++의 성능과 제어력을 유지하면서도 메모리 안전성을 제공하는 현대적인 프로그래밍 언어입니다. 시스템 프로그래밍뿐만 아니라 웹 개발, 임베디드, 게임 개발 등 다양한 분야에서 활용되며 안정성과 효율성을 동시에 갖춘 언어로 주목받고 있습니다. 하지만 러스트의 독특한 소유권과 빌림 개념은 처음 배우는 이들에게 높은 진입 장벽이 될 수 있습니다. 그러나 걱정할 필요 없습니다. 『이지 러스트』와 함께라면 러스트를 자연스럽게 익히며 자신 있게 활용할 수 있습니다.
이 책은 러스트의 핵심 개념을 차근차근 단계별로 설명하고, 러스트 플레이그라운드에서 실습할 수 있는 다양한 예제를 제공합니다. 소유권, 빌림, 제네릭 등 필수 개념을 실습과 함께 소개해 러스트를 처음 배우더라도 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 안내합니다. 더불어 도서 관리 프로그램을 직접 만들어 보며 이론을 넘어 실무 적용 능력까지 키울 수 있습니다. 이 책과 함께 러스트를 시작해 보세요. 어렵게만 느껴졌던 러스트가 친숙한 언어로 다가올 것입니다.
대상 독자
● 프로그래밍 기초 지식이 있는 러스트 입문자
● 다른 언어에서 러스트로 전환하려는 개발자
● 시스템 프로그래밍에 관심 있는 개발자
주요 내용
● 소유권, 빌림, 제네릭, 열거형 등 러스트의 핵심 개념 이해하기
● 웹 환경에서 직접 코드를 실행하며 개념 터득하기
● 제네릭을 활용해 코드의 재사용성 높이기
● Option과 Result를 활용한 오류 처리 방법 배우기
● 다중 스레드, 클로저, 이터레이터 등 고급 주제 심층 탐구하기
러스트를 쉽게 배우는 가장 확실한 방법
러스트는 C/C++의 성능과 제어력을 유지하면서도 메모리 안전성을 제공하는 현대적인 프로그래밍 언어입니다. 시스템 프로그래밍뿐만 아니라 웹 개발, 임베디드, 게임 개발 등 다양한 분야에서 활용되며 안정성과 효율성을 동시에 갖춘 언어로 주목받고 있습니다. 하지만 러스트의 독특한 소유권과 빌림 개념은 처음 배우는 이들에게 높은 진입 장벽이 될 수 있습니다. 그러나 걱정할 필요 없습니다. 『이지 러스트』와 함께라면 러스트를 자연스럽게 익히며 자신 있게 활용할 수 있습니다.
이 책은 러스트의 핵심 개념을 차근차근 단계별로 설명하고, 러스트 플레이그라운드에서 실습할 수 있는 다양한 예제를 제공합니다. 소유권, 빌림, 제네릭 등 필수 개념을 실습과 함께 소개해 러스트를 처음 배우더라도 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 안내합니다. 더불어 도서 관리 프로그램을 직접 만들어 보며 이론을 넘어 실무 적용 능력까지 키울 수 있습니다. 이 책과 함께 러스트를 시작해 보세요. 어렵게만 느껴졌던 러스트가 친숙한 언어로 다가올 것입니다.
대상 독자
● 프로그래밍 기초 지식이 있는 러스트 입문자
● 다른 언어에서 러스트로 전환하려는 개발자
● 시스템 프로그래밍에 관심 있는 개발자
주요 내용
● 소유권, 빌림, 제네릭, 열거형 등 러스트의 핵심 개념 이해하기
● 웹 환경에서 직접 코드를 실행하며 개념 터득하기
● 제네릭을 활용해 코드의 재사용성 높이기
● Option과 Result를 활용한 오류 처리 방법 배우기
● 다중 스레드, 클로저, 이터레이터 등 고급 주제 심층 탐구하기
목차
목차
[PART 1 웹 브라우저에서 러스트 사용하기]
CHAPTER 1 러스트 기초
_1.1 러스트 플레이그라운드
_1.2 ?와 ?
_1.3 주석
_1.4 타입
_1.5 타입 추론
_1.6 'hello, world!' 출력하기
_1.7 변수 및 코드 블록 선언하기
_1.8 Display 및 Debug
_1.9 가장 작은 숫자와 큰 숫자
_1.10 가변성
_1.11 섀도잉
CHAPTER 2 메모리, 변수, 소유권
_2.1 스택, 힙, 포인터
_2.2 출력 알아보기
_2.3 문자열
_2.4 const와 static
_2.5 참조 알아보기
_2.6 변경 가능한 참조
_2.7 섀도잉 다시 알아보기
_2.8 함수에 대한 참조 제공
_2.9 복사 타입
_2.10 값이 없는 변수
CHAPTER 3 복잡한 타입
_3.1 컬렉션 타입
_3.2 제어 흐름
_3.3 구조체
_3.4 열거형
_3.5 루프
_3.6 구조체 및 열거형 구현하기
_3.7 해체
_3.8 참조 및 도트 연산자
CHAPTER 4 제네릭
_4.1 제네릭
_4.2 Option과 Result
CHAPTER 5 컬렉션 및 오류 핸들링 더 알아보기
_5.1 다른 컬렉션
_5.2 ? 연산자
_5.3 패닉과 unwrap이 유용한 경우
CHAPTER 6 트레이트
_6.1 트레이트 기초
_6.2 From 트레이트
_6.3 함수에서 문자열과 &str 가져오기
CHAPTER 7 이터레이터와 클로저 기초
_7.1 체이닝 메서드
_7.2 이터레이터
_7.3 클로저
CHAPTER 8 이터레이터와 클로저 심화
_8.1 클로저와 이터레이터에 유용한 메서드
_8.2 dbg! 매크로 및 .inspect
CHAPTER 9 수명과 내부 가변성
_9.1 & str의 타입
_9.2 수명
_9.3 내부 가변성
_9.4 Cow
CHAPTER 10 다중 스레드와 고급 주제
_10.1 타입 별칭 및 새 타입
_10.2 함수 내에서 가져오고, 이름 변경하기
_10.3 todo! 매크로
_10.4 Rc
_10.5 다중 스레드
CHAPTER 11 클로저, 제네릭, 스레드 더 알아보기
_11.1 함수 안의 클로저
_11.2 impl Trait
_11.3 Arc
_11.4 범위가 지정된 스레드
_11.5 채널
CHAPTER 12 Box와 러스트 문서
_12.1 러스트 문서 읽기
_12.2 속성
_12.3 Box
CHAPTER 13 기본값, 빌더 패턴, Deref
_13.1 기본값 및 빌더 패턴
_13.2 Deref와 DerefMut
CHAPTER 14 코드 테스트와 빌드
_14.1 크레이트와 모듈
_14.2 테스트
_14.3 테스트 주도 개발
CHAPTER 15 상수, 안전하지 않은 러스트, 외부 크레이트
_15.1 제네릭 상수
_15.2 상수형 함수
_15.3 가변 정적 변수
_15.4 안전하지 않은 러스트
_15.5 외부 크레이트
_15.6 lazy_static과 OnceCell
[PART 2 컴퓨터에서 러스트 사용하기]
CHAPTER 16 러스트 사용하기
_16.1 카고
_16.2 사용자 입력 받기
_16.3 파일 사용하기
_16.4 cargo doc
CHAPTER 17 더 많은 크레이트와 비동기 러스트
_17.1 reqwest
_17.2 기능 플래그
_17.3 비동기 러스트
CHAPTER 18 표준 라이브러리 둘러보기
_18.1 배열
_18.2 char
_18.3 정수 타입
_18.4 부동 소수점 타입
_18.5 bool
_18.6 Vec
_18.7 String
_18.8 OsString 및 CString
_18.9 mem
_18.10 prelude
_18.11 time
_18.12 기타 매크로
CHAPTER 19 매크로 작성하기
CHAPTER 20 도서 관리 프로그램 만들기
_20.1 준비하기
_20.2 개발하기
_20.3 배포하기
_20.4 마치며
[PART 3 부록]
APPENDIX A 러스트 설치하기
APPENDIX B Node.js 설치하기
APPENDIX C PostgreSQL 설치하기
APPENDIX D 비주얼 스튜디오 코드 설치하기
APPENDIX E 포드맨 설치하기
APPENDIX F 포드맨으로 PostgreSQL 서버 설치 및 구동하기
CHAPTER 1 러스트 기초
_1.1 러스트 플레이그라운드
_1.2 ?와 ?
_1.3 주석
_1.4 타입
_1.5 타입 추론
_1.6 'hello, world!' 출력하기
_1.7 변수 및 코드 블록 선언하기
_1.8 Display 및 Debug
_1.9 가장 작은 숫자와 큰 숫자
_1.10 가변성
_1.11 섀도잉
CHAPTER 2 메모리, 변수, 소유권
_2.1 스택, 힙, 포인터
_2.2 출력 알아보기
_2.3 문자열
_2.4 const와 static
_2.5 참조 알아보기
_2.6 변경 가능한 참조
_2.7 섀도잉 다시 알아보기
_2.8 함수에 대한 참조 제공
_2.9 복사 타입
_2.10 값이 없는 변수
CHAPTER 3 복잡한 타입
_3.1 컬렉션 타입
_3.2 제어 흐름
_3.3 구조체
_3.4 열거형
_3.5 루프
_3.6 구조체 및 열거형 구현하기
_3.7 해체
_3.8 참조 및 도트 연산자
CHAPTER 4 제네릭
_4.1 제네릭
_4.2 Option과 Result
CHAPTER 5 컬렉션 및 오류 핸들링 더 알아보기
_5.1 다른 컬렉션
_5.2 ? 연산자
_5.3 패닉과 unwrap이 유용한 경우
CHAPTER 6 트레이트
_6.1 트레이트 기초
_6.2 From 트레이트
_6.3 함수에서 문자열과 &str 가져오기
CHAPTER 7 이터레이터와 클로저 기초
_7.1 체이닝 메서드
_7.2 이터레이터
_7.3 클로저
CHAPTER 8 이터레이터와 클로저 심화
_8.1 클로저와 이터레이터에 유용한 메서드
_8.2 dbg! 매크로 및 .inspect
CHAPTER 9 수명과 내부 가변성
_9.1 & str의 타입
_9.2 수명
_9.3 내부 가변성
_9.4 Cow
CHAPTER 10 다중 스레드와 고급 주제
_10.1 타입 별칭 및 새 타입
_10.2 함수 내에서 가져오고, 이름 변경하기
_10.3 todo! 매크로
_10.4 Rc
_10.5 다중 스레드
CHAPTER 11 클로저, 제네릭, 스레드 더 알아보기
_11.1 함수 안의 클로저
_11.2 impl Trait
_11.3 Arc
_11.4 범위가 지정된 스레드
_11.5 채널
CHAPTER 12 Box와 러스트 문서
_12.1 러스트 문서 읽기
_12.2 속성
_12.3 Box
CHAPTER 13 기본값, 빌더 패턴, Deref
_13.1 기본값 및 빌더 패턴
_13.2 Deref와 DerefMut
CHAPTER 14 코드 테스트와 빌드
_14.1 크레이트와 모듈
_14.2 테스트
_14.3 테스트 주도 개발
CHAPTER 15 상수, 안전하지 않은 러스트, 외부 크레이트
_15.1 제네릭 상수
_15.2 상수형 함수
_15.3 가변 정적 변수
_15.4 안전하지 않은 러스트
_15.5 외부 크레이트
_15.6 lazy_static과 OnceCell
[PART 2 컴퓨터에서 러스트 사용하기]
CHAPTER 16 러스트 사용하기
_16.1 카고
_16.2 사용자 입력 받기
_16.3 파일 사용하기
_16.4 cargo doc
CHAPTER 17 더 많은 크레이트와 비동기 러스트
_17.1 reqwest
_17.2 기능 플래그
_17.3 비동기 러스트
CHAPTER 18 표준 라이브러리 둘러보기
_18.1 배열
_18.2 char
_18.3 정수 타입
_18.4 부동 소수점 타입
_18.5 bool
_18.6 Vec
_18.7 String
_18.8 OsString 및 CString
_18.9 mem
_18.10 prelude
_18.11 time
_18.12 기타 매크로
CHAPTER 19 매크로 작성하기
CHAPTER 20 도서 관리 프로그램 만들기
_20.1 준비하기
_20.2 개발하기
_20.3 배포하기
_20.4 마치며
[PART 3 부록]
APPENDIX A 러스트 설치하기
APPENDIX B Node.js 설치하기
APPENDIX C PostgreSQL 설치하기
APPENDIX D 비주얼 스튜디오 코드 설치하기
APPENDIX E 포드맨 설치하기
APPENDIX F 포드맨으로 PostgreSQL 서버 설치 및 구동하기
저자
저자
데이브 매클라우드
(Dave MacLeod)
한국에 거주하는 캐나다인으로 번역, 카피라이팅, 출판, 교육, 전력, 미디어, 프로젝트 관리, IT 분야에서 25년 이상 경력을 쌓았습니다. 1997년에 일본어를 배우기 시작했고, 동양 언어에 관심이 커져서 1999년에 일본으로, 2002년에 한국으로 이주했습니다. 풀타임 러스트 개발자이며 많은 사람이 러스트를 쉽게 활용할 수 있도록 가치 있는 정보를 제공하는 데 관심이 많습니다. 현재는 러스트로 구축된 데이터베이스를 개발하는 SurrealDB에서 재직 중입니다.
한국에 거주하는 캐나다인으로 번역, 카피라이팅, 출판, 교육, 전력, 미디어, 프로젝트 관리, IT 분야에서 25년 이상 경력을 쌓았습니다. 1997년에 일본어를 배우기 시작했고, 동양 언어에 관심이 커져서 1999년에 일본으로, 2002년에 한국으로 이주했습니다. 풀타임 러스트 개발자이며 많은 사람이 러스트를 쉽게 활용할 수 있도록 가치 있는 정보를 제공하는 데 관심이 많습니다. 현재는 러스트로 구축된 데이터베이스를 개발하는 SurrealDB에서 재직 중입니다.
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