C로 배우는 쉬운 자료구조(5판)
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출판사 리뷰
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목차
목차
Chapter 01 자료구조 소개
01 자료구조의 이해
02 자료의 표현
03 자료의 추상화
04 알고리즘의 이해
05 알고리즘의 표현 방법
06 알고리즘의 성능 분석
요약
Chapter 02 자료구조 구현을 위한 C 프로그래밍 기법
01 배열
02 포인터
03 구조체
04 재귀호출
요약
Chapter 03 순차 자료구조와 선형 리스트
01 순차 자료구조와 선형 리스트의 이해
02 선형 리스트의 연산과 알고리즘
03 선형 리스트의 응용 및 구현
응용예제 01 게이트볼 공은 어디에?
응용예제 02 TDM 축소하기
요약
Chapter 04 연결 자료구조와 연결 리스트
01 연결 자료구조와 연결 리스트의 이해
02 단순 연결 리스트
03 원형 연결 리스트
04 이중 연결 리스트
05 연결 리스트의 응용 및 구현
응용예제 01 나만의 플레이리스트 만들기
응용예제 02 보물상자를 열어라!
요약
Chapter 05 스택
01 스택의 이해
02 스택의 구현
03 스택의 응용
응용예제 01 핀볼 구슬 게임의 점수는?
응용예제 02 종료 태그를 자동 입력하는 HTML 편집기
요약
Chapter 06 큐
01 큐의 이해
02 큐의 구현
03 데크
04 큐의 응용
응용예제 01 해적 널빤지 사형에서 살아남기
응용예제 02 스택 수 판별하기
요약
Chapter 07 트리
01 트리의 이해
02 이진 트리
03 이진 트리의 구현
04 이진 트리의 순회
05 이진 탐색 트리
06 균형 이진 탐색 트리
07 힙의 개념과 연산 및 구현
응용예제 01 나무 위 고양이 구출 대작전
응용예제 02 결정 트리로 동물을 분류하라
요약
Chapter 08 그래프
01 그래프의 구조
02 그래프의 구현
03 그래프의 순회
04 신장 트리와 최소 비용 신장 트리
응용예제 01 미로를 탈출하라!
응용예제 02 화장실이 급해요, 급해!
요약
Chapter 09 정렬
01 정렬의 이해
02 선택 정렬
03 버블 정렬
04 삽입 정렬
05 셸 정렬
06 퀵 정렬
07 병합 정렬
08 기수 정렬
09 힙 정렬
10 트리 정렬
응용예제 01 최고의 팀으로 만들라!
응용예제 02 특징 벡터 만들기
요약
Chapter 10 검색
01 검색의 이해
02 순차 검색
03 이진 검색
04 이진 트리 검색
05 해싱
응용예제 01 런닝 머신의 최고 속도 구하기
응용예제 02 우편물 정리
요약
01 자료구조의 이해
02 자료의 표현
03 자료의 추상화
04 알고리즘의 이해
05 알고리즘의 표현 방법
06 알고리즘의 성능 분석
요약
Chapter 02 자료구조 구현을 위한 C 프로그래밍 기법
01 배열
02 포인터
03 구조체
04 재귀호출
요약
Chapter 03 순차 자료구조와 선형 리스트
01 순차 자료구조와 선형 리스트의 이해
02 선형 리스트의 연산과 알고리즘
03 선형 리스트의 응용 및 구현
응용예제 01 게이트볼 공은 어디에?
응용예제 02 TDM 축소하기
요약
Chapter 04 연결 자료구조와 연결 리스트
01 연결 자료구조와 연결 리스트의 이해
02 단순 연결 리스트
03 원형 연결 리스트
04 이중 연결 리스트
05 연결 리스트의 응용 및 구현
응용예제 01 나만의 플레이리스트 만들기
응용예제 02 보물상자를 열어라!
요약
Chapter 05 스택
01 스택의 이해
02 스택의 구현
03 스택의 응용
응용예제 01 핀볼 구슬 게임의 점수는?
응용예제 02 종료 태그를 자동 입력하는 HTML 편집기
요약
Chapter 06 큐
01 큐의 이해
02 큐의 구현
03 데크
04 큐의 응용
응용예제 01 해적 널빤지 사형에서 살아남기
응용예제 02 스택 수 판별하기
요약
Chapter 07 트리
01 트리의 이해
02 이진 트리
03 이진 트리의 구현
04 이진 트리의 순회
05 이진 탐색 트리
06 균형 이진 탐색 트리
07 힙의 개념과 연산 및 구현
응용예제 01 나무 위 고양이 구출 대작전
응용예제 02 결정 트리로 동물을 분류하라
요약
Chapter 08 그래프
01 그래프의 구조
02 그래프의 구현
03 그래프의 순회
04 신장 트리와 최소 비용 신장 트리
응용예제 01 미로를 탈출하라!
응용예제 02 화장실이 급해요, 급해!
요약
Chapter 09 정렬
01 정렬의 이해
02 선택 정렬
03 버블 정렬
04 삽입 정렬
05 셸 정렬
06 퀵 정렬
07 병합 정렬
08 기수 정렬
09 힙 정렬
10 트리 정렬
응용예제 01 최고의 팀으로 만들라!
응용예제 02 특징 벡터 만들기
요약
Chapter 10 검색
01 검색의 이해
02 순차 검색
03 이진 검색
04 이진 트리 검색
05 해싱
응용예제 01 런닝 머신의 최고 속도 구하기
응용예제 02 우편물 정리
요약
저자
저자
이지영 서경대학교 소프트웨어학과 및 AI빅데이터전공 부교수이자 AI기술융합연구·교육센터 센터장으로 재직하고 있습니다. 빅데이터·AI 프로젝트 컨설턴트와 프로젝트관리기술사(PMP)로 활동하며, 산업 현장과 교육 현장을 연결하는 AI·데이터 기반 교육 콘텐츠 개발에 힘쓰고 있습니다. 대표 저서로는 『데이터 과학 기반의 파이썬 빅데이터 분석』(2021년 문화체육관광부 우수학술도서 선정), 『자바로 배우는 쉬운 자료구조』(2009년 대한민국학술원 우수학술도서 선정) 등이 있습니다. 주요 연구 분야는 소프트웨어 공학, 머신러닝·딥러닝 알고리즘, 자연어처리(NLP)이며, 자료구조, 자연어처리, 빅데이터 분석 등을 강의하고 있습니다. AI 시대의 문제 해결 역량 강화를 위한 소프트웨어 개발 교육과 데이터 기반 인공지능 응용 연구에도 힘쓰고 있습니다.
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