팜 과학편 4: 바다 농장
상상력을 자극하는 유쾌한 학습 동화
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출판사 리뷰
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초등 저학년~중학년 취향 저격
재밌어서 읽고 또 읽는다는 전설의 책!
《팜 과학편 4: 바다 농장》에서는 바다를 배경으로 재밌고 신나는 모험이 시작됩니다. 바다 농장에서도 주니의 왕성한 호기심은 사건 사고를 만들고, 거니는 뒤처리를 하느라 바쁩니다. 고대 바다 도시의 사람들은 어떤 이유로 인간 화석이 되었을까요? 주니가 발명한 '줄기줄기 주사기' 덕분에 은물 좀비가 된 인간 화석들은 원래 모습으로 돌아올 수 있을까요? 그리고 이 모든 일의 범인이자 주니와 거니를 이곳으로 데려온 사냥꾼은 과연 누구일까요? 한순간도 지루할 틈이 없는 《팜》의 세계로 여러분을 초대합니다!
상상력을 자극하는 이야기와 삽화로
즐거운 독서 경험!
19년 동안 초등 교사로 재직하며 초등학생을 위한 컴퓨터 교육학을 연구한 홍지연 저자는 컴퓨터 과학 세계관 안에서, 아이들이 마음껏 상상할 수 있도록 이야기를 펼쳐 나갑니다. 상상력이 극대화된 이야기는 지문 작가의 코믹한 삽화를 통해 아이들이 흥미있게 읽을 수 있도록 구성됩니다.
책 읽기에 관심 없는 아이들도 집중하여 완독할 수 있고, 한번 읽은 아이들은 읽고 또 읽을 수 있는 즐거움으로 책읽기의 기쁨을 느낄 수 있답니다. 호기심을 자극하는 독서 경험을 함께해 보세요!
깔깔 재밌게 읽다 보면
교과 지식이 쏙쏙!
각 장의 이야기를 읽은 후에는 이야기와 연관된 지식을 미션 키워드로 정리합니다. 이 과정에서 자연스럽게 수학 개념과 코딩의 원리를 알게 되고, 뇌리에 스며듭니다. 《팜 과학편 4: 바다 농장》에서는 인체 재생 기술, 커넥티드 카, 스마트 팜, 초연결 사회, 데이터 시각화' 등을 소개합니다. 흥미진진하게 읽다 보면 어느새 코딩과 과학이 더 가까워질 것입니다.
재밌어서 읽고 또 읽는다는 전설의 책!
《팜 과학편 4: 바다 농장》에서는 바다를 배경으로 재밌고 신나는 모험이 시작됩니다. 바다 농장에서도 주니의 왕성한 호기심은 사건 사고를 만들고, 거니는 뒤처리를 하느라 바쁩니다. 고대 바다 도시의 사람들은 어떤 이유로 인간 화석이 되었을까요? 주니가 발명한 '줄기줄기 주사기' 덕분에 은물 좀비가 된 인간 화석들은 원래 모습으로 돌아올 수 있을까요? 그리고 이 모든 일의 범인이자 주니와 거니를 이곳으로 데려온 사냥꾼은 과연 누구일까요? 한순간도 지루할 틈이 없는 《팜》의 세계로 여러분을 초대합니다!
상상력을 자극하는 이야기와 삽화로
즐거운 독서 경험!
19년 동안 초등 교사로 재직하며 초등학생을 위한 컴퓨터 교육학을 연구한 홍지연 저자는 컴퓨터 과학 세계관 안에서, 아이들이 마음껏 상상할 수 있도록 이야기를 펼쳐 나갑니다. 상상력이 극대화된 이야기는 지문 작가의 코믹한 삽화를 통해 아이들이 흥미있게 읽을 수 있도록 구성됩니다.
책 읽기에 관심 없는 아이들도 집중하여 완독할 수 있고, 한번 읽은 아이들은 읽고 또 읽을 수 있는 즐거움으로 책읽기의 기쁨을 느낄 수 있답니다. 호기심을 자극하는 독서 경험을 함께해 보세요!
깔깔 재밌게 읽다 보면
교과 지식이 쏙쏙!
각 장의 이야기를 읽은 후에는 이야기와 연관된 지식을 미션 키워드로 정리합니다. 이 과정에서 자연스럽게 수학 개념과 코딩의 원리를 알게 되고, 뇌리에 스며듭니다. 《팜 과학편 4: 바다 농장》에서는 인체 재생 기술, 커넥티드 카, 스마트 팜, 초연결 사회, 데이터 시각화' 등을 소개합니다. 흥미진진하게 읽다 보면 어느새 코딩과 과학이 더 가까워질 것입니다.
목차
목차
1장 주니와 거니의 바다 농장
2장 인간 화석이라니!
_미션 1: 공룡 화석이 만들어지는 과정을 분석하라! (키워드: 화석 인류)
3장 바다 도시를 살려라!
_미션 2: 스마트 팜을 만들어라! (키워드: 스마트 팜)
4장 어디든 슝슝!
_미션 3: 나만의 〈울트라 짱 멋 카〉를 그려라! (키워드: 커넥티드 카)
5장 상상 그 이상
_미션 4: 연결하고 싶은 대상을 그려라! (키워드: 초연결 사회)
6장 화석이 살아있다!
_미션 5: 죽은 세포를 살려라! (키워드: 인체 재생 기술)
7장 두 눈이 되어
_미션 6: 사용 용도에 맞게 드론을 조종하라! (키워드: 드론)
8장 무슨 일이 있었던 거야?
_미션 7: 인물 관계도를 그려라! (키워드: 데이터 시각화, 관계도)
9장 해적? 해커?
_미션 8: 착한 해커와 나쁜 해커를 찾아라! (키워드: 해커와 크래커)
10장 바다를 부탁해!
_미션 9: 마그마를 완성하라! (키워드: 마그마)
11장 그래서 사냥꾼이 누구라고?
2장 인간 화석이라니!
_미션 1: 공룡 화석이 만들어지는 과정을 분석하라! (키워드: 화석 인류)
3장 바다 도시를 살려라!
_미션 2: 스마트 팜을 만들어라! (키워드: 스마트 팜)
4장 어디든 슝슝!
_미션 3: 나만의 〈울트라 짱 멋 카〉를 그려라! (키워드: 커넥티드 카)
5장 상상 그 이상
_미션 4: 연결하고 싶은 대상을 그려라! (키워드: 초연결 사회)
6장 화석이 살아있다!
_미션 5: 죽은 세포를 살려라! (키워드: 인체 재생 기술)
7장 두 눈이 되어
_미션 6: 사용 용도에 맞게 드론을 조종하라! (키워드: 드론)
8장 무슨 일이 있었던 거야?
_미션 7: 인물 관계도를 그려라! (키워드: 데이터 시각화, 관계도)
9장 해적? 해커?
_미션 8: 착한 해커와 나쁜 해커를 찾아라! (키워드: 해커와 크래커)
10장 바다를 부탁해!
_미션 9: 마그마를 완성하라! (키워드: 마그마)
11장 그래서 사냥꾼이 누구라고?
저자
저자
홍지연 초등교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 현재 순천향대학교 AI 융합교육학과 교수로 교단에 서고 있습니다. 《한 권으로 배우는 초등 SW 교육》, 《이야기와 게임으로 배우는 스크래치》, 《학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩》, 《WHY? 코딩 워크북 시리즈》, 《언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권》, 《소프트웨어 수업백과》, 《즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권》, 《인공지능, 언플러그드를 만나다》, 《인공지능, 스크래치를 만나다》, 《인공지능, 엔트리를 만나다》, 《구글로 시작하는 디지털 수업》, 《수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서》, 《디지털 전환 시대의 AI 디지털 교육》 등을 썼습니다.
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