도시레벨업 : 용산
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
PART 1. WHY YONGSAN
멈춰진 스테이지의 재발견: 왜 지금, 용산인가
1장. 용산은 왜 '멈춘 도시'가 되었나
2장. 용산 IP의 재발견
3장. 지금, 왜 용산이어야 하는가
PART 2. CITY LEVEL DESIGN
도시를 플레이하다 - 설계로 도시를 바꾸는 법
4장. 도시레벨디자인이란 무엇인가
5장. 용산 시민은 왜 NPC가 되었는가?
6장. 맵은 있는데, 루트가 없다
PART 3. YongSan LevelUP
AI·콘텐츠도시 '용산' 레벨업 - AI콘텐츠도시를 플레이하는 법
7장. 왜 AI콘텐츠도시여야 하는가
8장. AI콘텐츠도시 '용산'의 핵심 시스템
9장. 용산 플레이 시나리오
PART 4. HOW TO LEVEL UP
10장. 용산레벨업 100일 로드맵
11장. 도시가 습관이 되는 시간, 1년
12장. 도시레벨업 3년 로드맵
멈춰진 스테이지의 재발견: 왜 지금, 용산인가
1장. 용산은 왜 '멈춘 도시'가 되었나
2장. 용산 IP의 재발견
3장. 지금, 왜 용산이어야 하는가
PART 2. CITY LEVEL DESIGN
도시를 플레이하다 - 설계로 도시를 바꾸는 법
4장. 도시레벨디자인이란 무엇인가
5장. 용산 시민은 왜 NPC가 되었는가?
6장. 맵은 있는데, 루트가 없다
PART 3. YongSan LevelUP
AI·콘텐츠도시 '용산' 레벨업 - AI콘텐츠도시를 플레이하는 법
7장. 왜 AI콘텐츠도시여야 하는가
8장. AI콘텐츠도시 '용산'의 핵심 시스템
9장. 용산 플레이 시나리오
PART 4. HOW TO LEVEL UP
10장. 용산레벨업 100일 로드맵
11장. 도시가 습관이 되는 시간, 1년
12장. 도시레벨업 3년 로드맵
저자
저자
김정태
저서·역서 (저서/역서)
게이미피케이션 개론 (저자, 2022)
게임의 미래 (저자, 2018)
게임메카닉스 (공동번역, 2017)
게이미피케이션의 이해 (저자, 2015)
게이미피케이션 & 게임아트쇼 (저자, 2015)
게임의 역사와 이해 (저자, 2015)
아트오브게임디자인 2판 (공동번역, 2015)
게이미피케이션 : 세상을 플레이하다 (대표저자, 2014)
게임디자인 원리 : 게임디자인 비법100 가지 (공동번역, 2014)
주요경력
현, 동양대학교 SW융합대학 게임학부 및 AI게임융합연계전공 전임교수
성균관대학교 일반대학원 휴먼ICT융합학과 산학협력중점교수 역임
Shepherd University, Hollywood CG School of Digital Art 전임교수 역임
청강문화산업대학, 서울디지털대학교, 상명대학교, 한국산업기술대학교 겸임교수 역임
하이원 E-City 마스터플래닝 TF팀장(Director), 미국현지 게임회사 CEO 역임
게임 개발사, 게임 미디어, 게임 아카데미, 지스타국제게임전시회 사무국 총괄
삼성전자 멀티미디어 프로듀서(약 200여 게임·엔터테크 타이틀 PM) 역임
대외경력
사단법인 K컬처포럼 대표(의장)
K컬처박람회 총감독(천안K컬처박람회 자문위원회) 역임
한국컴퓨터게임학회 부회장(학술지 편집위원)
한국게임정책학회 감사(학회 운영 위원)
한국e스포츠산업학회 부회장(학회 운영 위원)
재단법인 미래콘텐츠재단(현, 게임인재단) 등기이사
재단법인 서울디자인재단 플레이디자인 Play ON 큐레이터(전시감독) 역임
게이미피케이션 개론 (저자, 2022)
게임의 미래 (저자, 2018)
게임메카닉스 (공동번역, 2017)
게이미피케이션의 이해 (저자, 2015)
게이미피케이션 & 게임아트쇼 (저자, 2015)
게임의 역사와 이해 (저자, 2015)
아트오브게임디자인 2판 (공동번역, 2015)
게이미피케이션 : 세상을 플레이하다 (대표저자, 2014)
게임디자인 원리 : 게임디자인 비법100 가지 (공동번역, 2014)
주요경력
현, 동양대학교 SW융합대학 게임학부 및 AI게임융합연계전공 전임교수
성균관대학교 일반대학원 휴먼ICT융합학과 산학협력중점교수 역임
Shepherd University, Hollywood CG School of Digital Art 전임교수 역임
청강문화산업대학, 서울디지털대학교, 상명대학교, 한국산업기술대학교 겸임교수 역임
하이원 E-City 마스터플래닝 TF팀장(Director), 미국현지 게임회사 CEO 역임
게임 개발사, 게임 미디어, 게임 아카데미, 지스타국제게임전시회 사무국 총괄
삼성전자 멀티미디어 프로듀서(약 200여 게임·엔터테크 타이틀 PM) 역임
대외경력
사단법인 K컬처포럼 대표(의장)
K컬처박람회 총감독(천안K컬처박람회 자문위원회) 역임
한국컴퓨터게임학회 부회장(학술지 편집위원)
한국게임정책학회 감사(학회 운영 위원)
한국e스포츠산업학회 부회장(학회 운영 위원)
재단법인 미래콘텐츠재단(현, 게임인재단) 등기이사
재단법인 서울디자인재단 플레이디자인 Play ON 큐레이터(전시감독) 역임
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