건축을 위한 라이노(Rhino3d for Architecture)
브이레이, 그래스 하퍼 포함
『건축을 위한 라이노(Rhino3d for Architecture)』는 처음 라이노를 경험하는 건축학도 및 실무자들을 위한 책으로 건축작업을 충실하게 배울 수 있다. 기존의 프로그램 서적이 명령어 하나하나를 성실하게 가르친 것과 달리, 기초적인 개념으로부터 발전된 개념까지 확장될 수 있게끔 구성되어 있다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
제1장 What is Rhinoceros3d
1.1. 라이노 원리
1.2. 라이노 특성
1.3. 라이노와 오토캐드
1.4. 명령어 개념
1.5. 라이노 살펴보기
부록1 Nurbs의 수학적개념
제2장 Point(pt), Curve(crv), Surface(srf) Part1
2.1. 점
2.2. 선
제3장 Point(pt), Curve(crv), Surface(srf) Part2
3.1. 면
3.2. 볼륨(Polysrf)
3.3. 점, 선, 면, 볼륨의 관계 및 호환
제4장 Edit
4.1. 기본 수정
4.2. 공간 수정
4.3. 문제 수정
부록2 옵셋(offset)
제5장 Exercise 1
5.1. 바르셀로나 파빌리언
5.2. 매스 만들기
5.3. 응용 모델링
제6장 Developed Surface
6.1. 다양한 면의 생성
6.2. 면의 활용
6.3. 개체 교환
부록3 곡률(Curvature)
제7장 Exercise 2
7.1. Digital terrain file format
7.2. Rhino3d(NURBS)와 terrain
7.3. Build 3d terrain with Rhino3d
제8장 Express way to handle V-ray
8.1. V-ray basic settings
8.2. V-ray Material Editor
8.3. V-ray Lights
8.4. 렌더링 기타사항
제9장 What is Grasshopper
9.1 알고니즘(Algorithm)
9.2 그래스하퍼(Grasshopper)
9.3 사용환경
제10장 Grasshopper 1-기본(The Basic)
10.1 데이터와 컴포넌트
10.2 연결과 표시
10.3 데이타 매칭
10.4 조절
제11장 Grasshopper 2-데이터와 인덱스
11.1. 데이터와 인덱스
11.2. 인덱스의 조작
제12장 Grasshopper 3- 수학적 개념
12.1. 수학과 그래스하퍼
12.2. 수의 연속성(수열)
12.3. 함수
12.4. 논리함수: 불린작동
제13장 Grasshopper 4- 점(pt), 선(crv)
13.1. 점의 의미
13.2. 점의 생성
13.3. 선의 생성
13.4. 점과 선
13.5. 선의 응용
제14장 Grasshopper 5- 면(srf)
14.1. 면
14.2. 면의 생성
14.3. 선과 면
14.4. 면의 응용
부록4 공간 트러스(space truss)
제15장 Grasshopper 6- 변형
15.1. 변형
15.2. 형태유지 변형
15.3. 형태 변형
제16장 Grasshopper 7- 교차
16.1. 교차점
16.2. 교차선
16.3. Shape
제17장 Grasshopper 8- 데이터 나무
17.1. 개념
17.2. 표시
17.3. 컴포넌트
17.4. 어휘적 규칙
제18장 Grasshopper 9- Exercise
18.1. 준비
18.2. 개시(initiation)
18.3. 중반(development)
18.4. 후반(result)
참고문헌
참고 웹사이트
저자
저자
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