The Game Graphics: 모델링과 텍스처링 3
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새로운 변화!
차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 모델링과 텍스처링에 대한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다.
차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 모델링과 텍스처링에 대한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
CG & People
01_ 〈텐센트〉 3D 캐릭터 아티스트 박정원
- 새로운 변화를 준비하는 3D 아티스트의 선택
02_ 〈CAPCOM〉 3D 모델링 아티스트 손석민(zbmand)
- [몬스터 헌터 : 월드]의 동반자(아이루)를 빚어낸 디지털 마이스터
Tech Paper
[유럽 중세시대의 의복문화와 게임 캐릭터 의상]
- 양은경 _〈N Dimension〉 대표
[마모셋에서 SSS 쉐이더 제대로 표현하기]
- 배건호 _〈EA 서울 스튜디오〉 3D아티스트
[Texturing XYZ를 중심으로 알아본 스타워즈의 카일로 렌 3D 제작기]
- 헬레나 신 _3D 캐릭터 아티스트
[3등신 피규어 모델링 제작하기]
- 손석민 _〈CAPCOM〉 3D 모델링 아티스트
[서브스턴스 페인터를 이용한 AK 소총 만들기]
- 이경민 _〈빅포인트 게임즈〉 리드 3D 아티스트
[월드 크리에이터 2 for UE4 Landscape
- 석지웅 _〈시프트업〉 월드빌더
[서브스턴스 디자이너를 이용한 돌기둥 제작하기]
- 강희송 _ 〈거인 네트워크〉 테크니컬 아티스트
[서브스턴스 디자이너를 이용한 움직이는 용암 효과 만들기]
- 박예동 _〈조이맥스〉 Side A팀 배경 모델링 아티스트
[서브스턴스 디자이너로 변화무쌍한 프로시주얼 타일맵 만들기]
- 신미라 _〈넥스레드〉 XENO실 3D 배경 아티스트
[Shape Splatter로 서브스턴스 디자이너의 워크플로우 개선하기]
- 이주영 _테크니컬 아티스트
01_ 〈텐센트〉 3D 캐릭터 아티스트 박정원
- 새로운 변화를 준비하는 3D 아티스트의 선택
02_ 〈CAPCOM〉 3D 모델링 아티스트 손석민(zbmand)
- [몬스터 헌터 : 월드]의 동반자(아이루)를 빚어낸 디지털 마이스터
Tech Paper
[유럽 중세시대의 의복문화와 게임 캐릭터 의상]
- 양은경 _〈N Dimension〉 대표
[마모셋에서 SSS 쉐이더 제대로 표현하기]
- 배건호 _〈EA 서울 스튜디오〉 3D아티스트
[Texturing XYZ를 중심으로 알아본 스타워즈의 카일로 렌 3D 제작기]
- 헬레나 신 _3D 캐릭터 아티스트
[3등신 피규어 모델링 제작하기]
- 손석민 _〈CAPCOM〉 3D 모델링 아티스트
[서브스턴스 페인터를 이용한 AK 소총 만들기]
- 이경민 _〈빅포인트 게임즈〉 리드 3D 아티스트
[월드 크리에이터 2 for UE4 Landscape
- 석지웅 _〈시프트업〉 월드빌더
[서브스턴스 디자이너를 이용한 돌기둥 제작하기]
- 강희송 _ 〈거인 네트워크〉 테크니컬 아티스트
[서브스턴스 디자이너를 이용한 움직이는 용암 효과 만들기]
- 박예동 _〈조이맥스〉 Side A팀 배경 모델링 아티스트
[서브스턴스 디자이너로 변화무쌍한 프로시주얼 타일맵 만들기]
- 신미라 _〈넥스레드〉 XENO실 3D 배경 아티스트
[Shape Splatter로 서브스턴스 디자이너의 워크플로우 개선하기]
- 이주영 _테크니컬 아티스트
저자
저자
강희송
〈거인 네트워크〉 테크니컬 아티스트
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