4차 산업과 과학
▶ 이 책은 4차 산업과 과학에 대해 다룬 도서입니다. 4차 산업과 과학의 기초적이고 전반적인 내용을 확인할 수 있도록 구성했습니다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
차례
[CHAPTER 1] 4차 산업혁명
1. 4차 산업혁명의 태동
- 산업혁명의 변화
- 4차 산업혁명의 요소
- 4차 산업혁명에 대응하는 국가별 전략
2. 인터스트리 4.0
- 인더스트리 4.0의 첫걸음
- 인더스트리 4.0의 특징
- 인더스트리 4.0의 변화
3. 지능정보사회
- 지능정보사회의 개념
- 지능정보사회의 기술 발달
- 지능정보사회의 전망
[CHAPTER 2] 사물인터넷
1. 사물인터넷의 개요
- 사물인터넷의 정의
- 사물인터넷의 역사
- 사물인터넷 활성화 배경
- 사물인터넷 시스템 아키텍처
2. 데이터 생성
- 센서
- MEMS 센서
- 액추에이터 기술
- 음성인식 기술
- RFID
- 비콘
- 인체인식기술
3. 데이터 전달
- 와이파이
- 블루투스
- 저전력 광역 무선통신 기술
- 다이렉트 통신기술
- 미러링과 캐스팅
- 스마트홈 게이트웨이
- IPv6와 6LowPAN
- CoAP와 MQTT
4. 서비스 및 보안
- 클라우드 컴퓨팅 서비스
- O2O
- 사물인터넷 보안기술
[CHAPTER 3] 빅데이터
1. 빅데이터의 개요
- 빅데이터의 개념
- 빅데이터의 특징
2. 빅데이터 기술
- 빅데이터 수집기술
- 빅데이터 저장관리 기술
- 빅데이터 처리기술
- 빅데이터 분석기술
- 데이터 시각화 기술
3. 빅데이터의 활용
- 기업 데이터의 활용
- 센싱 데이터의 활용
- 소셜 데이터의 활용
[CHAPTER 4] 인공지능
1. 인공지능의 개요
- 인공지능의 개념
- 인공지능의 역사
- 인공지능의 종료
2. 인공지능 기술
- 머신러닝
- 인공신경망
- 딥러닝
- 지식표현
- 전문가 시스템
- 에이전트
3. 인공지능의 활용
- 지능형 개인비서
- 자율주행 자동차
[CHAPTER 5] 디지털라이프
1. 진화하는 몸
- 인체 플랫폼
- 인체 이용 기술
- 스마트 헬스케어
2. 블록체인
- 블록체인의 개요
- 블록체인의 구분
- 블록체인의 활용
3. 엣지 컴퓨팅
- 엣지 컴퓨팅의 개념
- 엣지 컴퓨팅의 활용
4. 디지털 트윈
- 디지털 트윈의 개념
- 디지털 트윈의 구현
- 디지털 트윈 적용 사례
[CHAPTER 6] 앱 인벤터
1. 앱 인벤터 기초
- 앱 인벤터 시작
- 앱 인벤터 구성요소
- 기본 알고리즘과 데이터 저장
2. 앱 인벤터 프로젝트
- 말하는 핸드폰 만들기
- 고양이 울음소리 듣기
- 음성을 글자로 바꾸기
- mp3 플레이어 만들기
- 녹음기 만들기
- 더 좋아하는 음식 고르기
- 더 좋아하는 음식 고르기 2
- 손 안대고 배 움직이기
- 손가락으로 공 튀기기
- 넌센스 퀴즈 만들기
- 그림 그리기
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저자
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