3D 프린팅 디자인 북 with 퓨전 360
전문 디자이너가 알려주는 3D 프린팅 모델링과 제작비법
『3D 프린팅 디자인 북 with 퓨전 360』은 퓨전 360을 설치하고 꼭 필요한 기능만 담긴 간단한 실습 예제부터 바로 배워봅니다. 꼭 알아두어야 할 기능들을 반복하면서 조금씩 어려운 기능이 담긴 난이도 있는 예제들로 확장시켜 실습해봅니다. 초기 단계 실습에서는 점과 선으로 이루어진 간단한 예제부터 시작해서 최종에는 점, 선, 면을 자유롭게 컨트롤할 수 있도록 둥그스름한 오브젝트까지 모델링해봅니다. 최종 실습에서는 3D 프린터기로 모델링이 끝난 오브젝트를 3D로 출력하는 과정도 소개합니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
모델링 프로그램을 다룰 줄 모른다고요? 모델링 프로그램의 모든 기능을 상세하게 다 알 필요는 없습니다. 책에 실린 예제들을 하나씩 하다보면서 꼭 필요한 기능을 반복하다 보면 모델링 프로그램의 필수 기능들을 몸으로, 감으로 익힐 수 있습니다.
3D 프린팅 예비 창업자를 위한 맞춤형 모델링 책
처음 3D 프린터를 보면 바로 사업을 시작하고 싶은 마음이 생깁니다. 어디선가 모델링 파일을 얻어 3D 프린터로 출력하여 쉽게 3D 프린팅 제품을 만드는 방법도 있습니다. 하지만 결국 가치 있고 남다른 상품을 만들려면 자신의 아이디어를 직접 표현할 줄 알아야 합니다. 이 책은 현재 3D 프린팅 최고
의 모델링 도구로 손꼽히는 퓨전 360 프로그램을 통해 손쉽게 나만의 아이디어가 담긴 오브젝트를 만들 수 있습니다.
상품성을 결정짓는 마무리 작업 과정을 담은 책
3D 모델링 작업이 끝나면 3D 프린터를 통해 오브젝트를 출력하고 거친 표면을 다듬는 후가공 과정이 진행됩니다. 초급에서 중급 난이도의 예제 실습으로 3D 모델링에 감을 잡았다면, 모델링 후 3D 프린터로 출력부터 후가공 과정까지 경험해 볼 수 있는 프로젝트 실습을 담았습니다.
[출판사 리뷰]
본격적으로 열린 시작한 3D 프린터 시장
3D 프린터란 2D 프린터가 활자나 그림을 인쇄하듯이, 입력한 도면을 바탕으로 3차원의 입체 물품을 출력해내는 기계입니다. 앞뒤 좌우뿐만 아니라 상하운동을 더해서 입력한 3D 모델링 파일을 바탕으로 프린트하는 원리입니다. 플라스틱 소재에 한했던 초기 단계를 지나 지금은 나일론, 금속 등 다양한 소재로 범위가 확장되었고 산업용을 넘어 여러 방면에서 상용화 단계로 진입하여 무인비행기나 인공관절 및 인공장기를 만드는 등 정밀한 분야에까지 활용되고 있는 분야입니다. 이 시장은 2025년까지 약 11조 원으로 초기 단계였던 2013년과 비교하여 약 40배 정도로 성장할 것으로 예상되는 매우 큰 산업군입니다.
디자인 센스만 있다면 쉽게 배울 수 있는 3D 모델링 소프트웨어, 퓨전 360
인터넷에 보면 모델링 파일을 쉽게 얻을 수 있는 다양한 경로들도 소개하고 있지만, 결국 가치 있고 남다른 제품을 만들려면 자신의 아이디어를 직접 표현할 줄 아는 것이 중요합니다. 3D 프린팅용 제품을 제작할 때는 크게 디자인용 소프트웨어(스케치가 가능한 3D 작업 도구)와 설계용 소프트웨어(정확한 수치를 입력해야 하는 설계 도구)가 사용됩니다. 요새는 이 두 경계가 흐려져 두 기능이 통합된 소프트웨어인 퓨전 360이 오토데스크 사에서 출시되었습니다. 점, 선, 면을 모두 컨트롤할 수 있으며 특히 곡면을 조정하는 데 탁월하여 일반인들도 매우 쉽게 3D 모델링을 해볼 수 있습니다.
3D 모델링 소프트웨어를 처음 사용하는 사람들을 위한 책
이 책은 퓨전 360을 설치하고 꼭 필요한 기능만 담긴 간단한 실습 예제부터 바로 배워봅니다. 꼭 알아두어야 할 기능들을 반복하면서 조금씩 어려운 기능이 담긴 난이도 있는 예제들로 확장시켜 실습해봅니다.
초기 단계 실습에서는 점과 선으로 이루어진 간단한 예제부터 시작해서 최종에는 점, 선, 면을 자유롭게 컨트롤할 수 있도록 둥그스름한 오브젝트까지 모델링해봅니다. 최종 실습에서는 3D 프린터기로 모델링이 끝난 오브젝트를 3D로 출력하는 과정도 소개합니다. 어떤 재료로, 어떤 기구들을 이용하여 출력하는지 살펴보고 내 디자인에도 적용해보세요.
목차
목차
SECTION 01 - 3D 프린팅의 개념 및 과정
3D 프린팅 | 3D 프린팅의 순서 | 3D 프린터 출력 방식
SECTION 02 - 퓨전 360 프로그램 소개
퓨전 360 특징 및 사용분야 | 퓨전 360 설치를 위한 시스템 권장 사양
SECTION 03 - 퓨전 360 설치
SECTION 04 - 퓨전 360 인터페이스
퓨전 360 화면 | 주요 기능이 모여있는 아이콘 바
SECTION 05 - 실습하기 전에 알아 둘 내용
마우스와 키보드를 활용한 네비게이션 요령 | 마우스 오른쪽 버튼 클릭 시 기능들 | 뷰 큐브를 이용한 화면 네비게이션 | 안정적인 솔리드 구조와 불안정한 구조 디자인 | 스컬프트의 개념 및 수정 요령 | 프로파일 | Face, Edge, Vertice
[2장] 3D 프린팅 모델링 기본기 다지기
[스페셜 페이지] 모델링하기 전에 반드시 확인해둘 것
SECTION 01 - 하트 모양의 USB 메모리 만들기
SECTION 02 - 명함과 펜을 꽂을 수 있는 필통 만들기
SECTION 03 - 글자와 장식이 어우러진 심플한 액자 만들기
SECTION 04 - 반짝반짝 다이아몬드 반지 만들기
SECTION 05 - 부드러운 빗살무늬가 살아있는 도자기 만들기
[3장] 실전 프로젝트 : 펭귄 캐릭터 3D 모델링 및 3D 프린트하기
캐릭터를 만들기 전에 생각해 볼 내용 점검하기 | 3D 모델링하기 | 3D 프린터로 출력 및 후가공하기
저자
저자
- 홈페이지 http://www.makerssystem.com
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