Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌 DVD
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『Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌 DVD』는 지브러시의Fiber Mesh(파이버 메시)를 이용 하여 캐릭터의 사실적인 머리카락을 만들고 만들어진 머리카락을 Curve로 전환 마야로 가져온다. 마야에서는이러한 Curve를 nHair로 전환 애니메이션된 캐릭터에 사실감 있는 머리 카락 움직임을 연출 할 수 있게 한다. 이러한 과정에서 지브러시의 실무 Fiber Mesh(파이버 메시)의 사용 방법을 익한다. 또한 마야에서는 nHair의 자연스러운 애니메이션을 위한 다양한 설정과 응용 방법을 학습한다.
『Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌 DVD』는 지브러시의Fiber Mesh(파이버 메시)를 이용 하여 캐릭터의 사실적인 머리카락을 만들고 만들어진 머리카락을 Curve로 전환 마야로 가져온다. 마야에서는이러한 Curve를 nHair로 전환 애니메이션된 캐릭터에 사실감 있는 머리 카락 움직임을 연출 할 수 있게 한다. 이러한 과정에서 지브러시의 실무 Fiber Mesh(파이버 메시)의 사용 방법을 익한다. 또한 마야에서는 nHair의 자연스러운 애니메이션을 위한 다양한 설정과 응용 방법을 학습한다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
1. 지브러시의 다양한 Grooming(구루밍) 브러시를 이용 아티스트가 원하는 긴 머리카락을 만들어 나간다. 마치 헤어디자이너가 머리카락을 만지듯 영역 별로 머리카락의 형태를 다듬어나간다. 이렇게 다듬어 완성된 머리카락은 마야에서 사용하기 위해 커브로 전환한다.
2. 지브러시에서 가져온 머리카락 커브는 마야에서 nHair로 전환 하기 위한 과정을 거친다. nHair로 전환된 뒤에는 Hair system의 여러설정들을 학습하고 정당한 씬에 맞는 적당한 설정 값을 찾아 적용한다. 이러한 과정에서 실제 씬에 적용되는 다양한 실무적 기술들을 학습하게 된다..
3. 최종적으로 씬에 적용된 nHair는 마야의 nCache 기능을 사용 시뮬레이션 자료를 하드드라이브에 저장하는 과정을 거친다. 이렇게 저장된 애니메이션 자료는 아놀드 Shader를 적용하여 렌더링 하는 과정을 진행한다.
2. 지브러시에서 가져온 머리카락 커브는 마야에서 nHair로 전환 하기 위한 과정을 거친다. nHair로 전환된 뒤에는 Hair system의 여러설정들을 학습하고 정당한 씬에 맞는 적당한 설정 값을 찾아 적용한다. 이러한 과정에서 실제 씬에 적용되는 다양한 실무적 기술들을 학습하게 된다..
3. 최종적으로 씬에 적용된 nHair는 마야의 nCache 기능을 사용 시뮬레이션 자료를 하드드라이브에 저장하는 과정을 거친다. 이렇게 저장된 애니메이션 자료는 아놀드 Shader를 적용하여 렌더링 하는 과정을 진행한다.
목차
목차
01.nHair를 위한 Maya와 ZBrush 준비 작업
02.ZBursh_PolyGroup 설정
03.ZBursh_FiberMesh
04.ZBursh_FiberMesh_Grooming Tool
05.ZBursh_FiberMesh_머리카락 스타일 만들기01
06.ZBursh_FiberMesh_머리카락 스타일 만들기02
07.ZBursh_FiberMesh_머리카락 스타일 만들기03
08.ZBursh_FiberMesh_머리카락 끝 스타일 만들기
09.ZBursh_FiberMesh_머리카락 미러 복사
10. ZBrush에서 Maya로 Fiber mesh Curve 전환
11. Maya Cuve를 이용한 nHair 생성
12. 각각의 머리카락 위치에 따른 nHair 적용
13. nHair system Rigging 작업 Clump_and_Hair Shape
14. nHair system의 이해를 위한 준비 작업
15. nHair system Attribute Nucleus
16. nHair system Attribute Collisions
17. nHair system Attribute Dynamic Properties
18. nHair system Rigging 작업 콘트롤러 설치
19. nHair system Rigging 설정값과 콘트롤러 연결
20. nHair system Rigging 애니메이션 씬 적용
21. nHair system 자연스러운 움직임을 위한 nHair 설정
22. nHair system 머리카락 안정을 위한 Fraction과 nConstrain 적용
23. nHair system 다른 nHairsystem에 nConstrain 적용
24. nHair system nChache를 사용한 시뮬레이션 프리뷰
25. nHair system nChache를 사용한 시뮬레이션 수정
26. nHair system Trubulence
27. nHair system의 Field 적용
28. nHair system의 Start Curve를 이용한 머리카락 형태 편집
29. nHair system Arnold Rendering
02.ZBursh_PolyGroup 설정
03.ZBursh_FiberMesh
04.ZBursh_FiberMesh_Grooming Tool
05.ZBursh_FiberMesh_머리카락 스타일 만들기01
06.ZBursh_FiberMesh_머리카락 스타일 만들기02
07.ZBursh_FiberMesh_머리카락 스타일 만들기03
08.ZBursh_FiberMesh_머리카락 끝 스타일 만들기
09.ZBursh_FiberMesh_머리카락 미러 복사
10. ZBrush에서 Maya로 Fiber mesh Curve 전환
11. Maya Cuve를 이용한 nHair 생성
12. 각각의 머리카락 위치에 따른 nHair 적용
13. nHair system Rigging 작업 Clump_and_Hair Shape
14. nHair system의 이해를 위한 준비 작업
15. nHair system Attribute Nucleus
16. nHair system Attribute Collisions
17. nHair system Attribute Dynamic Properties
18. nHair system Rigging 작업 콘트롤러 설치
19. nHair system Rigging 설정값과 콘트롤러 연결
20. nHair system Rigging 애니메이션 씬 적용
21. nHair system 자연스러운 움직임을 위한 nHair 설정
22. nHair system 머리카락 안정을 위한 Fraction과 nConstrain 적용
23. nHair system 다른 nHairsystem에 nConstrain 적용
24. nHair system nChache를 사용한 시뮬레이션 프리뷰
25. nHair system nChache를 사용한 시뮬레이션 수정
26. nHair system Trubulence
27. nHair system의 Field 적용
28. nHair system의 Start Curve를 이용한 머리카락 형태 편집
29. nHair system Arnold Rendering
저자
저자
이남국
저자 이남국은 극동 대학교 3D 애니메이션 학과 겸임 교수
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
· · 마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
· 드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
· 니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
· 니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
· 워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
· 워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
· 워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
· 카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
· 라그나로크2 개임 동영상 감독
· KT&G, 광고 동영상 제작 감독
· 오리온 초코파이CF CG제작
· NHN, 개임 영상 제작 감독
수상내역
· 정글빗 시리즈: 2009년 수상내역
· 리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등
· the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선
· at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상
· 캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상
· Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선
· Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상
· - In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)
· - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
· - The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상
· - The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
· · 마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
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· 니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
· 니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
· 워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
· 워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
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· - This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
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