MAYA 이남국의 극 사실 캐릭터 모델링 강좌(2016 이상)
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개임의 시네마틱 영상이나 영화의 VFX 혹은 극 사실적인 애니메이션 작업을 위해 실사 인물을 3D 모델로 제작하는 사례가 점점 많아지고 있습니다. 또한 취업을 위해 고급 모델링 실력을 증명하기 위한 과정으로도 극 사실적 인물 모델링은 많은 유저들이 도전하는 과제이기도 합니다.
이 강의에서는 이러한 극 사실적 모델링을 좀 더 접근하기 쉬운 방법으로 아티스트들과 학생들에게 제시하고 있습니다. 하나하나 폴리곤을 추출하면서 형태를 만드는 일반적인 기술보다는 전체적인 에지의 흐름을 이해하고 인물의 특성에 맞게 전체적으로 형태를 완성해 나가는 방법을 제시하고 있습니다.
이러한 작업 방법은 초보자 뿐만 아니라 기존에 극 사실적 캐릭터 모델링에 어려움을 겪고 있는 아티스트들에게도 새로운 도전의 기회를 저공 할 것입니다.
기술이 발전하면서 극 사실적 모델링 작업을 진행하기 위해서 많은 스튜디오들이 3D 스캐너나 여러 장의 사진을 Recap 같은 프로그램을 이용하여 실제 인물을 3D로 만듭니다. 만들어진 3D 오브젝트는 실제 작품에 사용이 불가능하며 Retopology(리토폴러지) 과정을 통해 애니메이션이나 렌더링에 적합한 폴리곤의 에지 흐름과 그 양을 제 정리합니다. 하지만 그렇다고 극 사실적 모델링을 하지 못해도 된다는 의미는 결코 아닙니다.
리토폴러지 과정을 진행하기 위해서는 실제 사실적 모델링 작업이 가능한 실력과 경험이 있는 아티스트가 필요하며 이 강의가 많은 유저들에게 이러한 작업을 수행할 수 있는 기회를 제공할 거라 생각합니다.
(종이책이 아니라 USB 동영상 강좌입니다.)
이 강의에서는 이러한 극 사실적 모델링을 좀 더 접근하기 쉬운 방법으로 아티스트들과 학생들에게 제시하고 있습니다. 하나하나 폴리곤을 추출하면서 형태를 만드는 일반적인 기술보다는 전체적인 에지의 흐름을 이해하고 인물의 특성에 맞게 전체적으로 형태를 완성해 나가는 방법을 제시하고 있습니다.
이러한 작업 방법은 초보자 뿐만 아니라 기존에 극 사실적 캐릭터 모델링에 어려움을 겪고 있는 아티스트들에게도 새로운 도전의 기회를 저공 할 것입니다.
기술이 발전하면서 극 사실적 모델링 작업을 진행하기 위해서 많은 스튜디오들이 3D 스캐너나 여러 장의 사진을 Recap 같은 프로그램을 이용하여 실제 인물을 3D로 만듭니다. 만들어진 3D 오브젝트는 실제 작품에 사용이 불가능하며 Retopology(리토폴러지) 과정을 통해 애니메이션이나 렌더링에 적합한 폴리곤의 에지 흐름과 그 양을 제 정리합니다. 하지만 그렇다고 극 사실적 모델링을 하지 못해도 된다는 의미는 결코 아닙니다.
리토폴러지 과정을 진행하기 위해서는 실제 사실적 모델링 작업이 가능한 실력과 경험이 있는 아티스트가 필요하며 이 강의가 많은 유저들에게 이러한 작업을 수행할 수 있는 기회를 제공할 거라 생각합니다.
(종이책이 아니라 USB 동영상 강좌입니다.)
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
01. 모델링을 위한 준비 과정
02. 모델의 기본 윤곽
03. 기본 윤곽의 에지 추가
04. 코의 기초 윤곽
05. 볼과 이마의 에지 흐름 정리
06. 턱의 에지 흐름 정리
07. 코의 구체적 형태를 위한 에지 추가
08. 코의 구멍 추가
09. 코의 명확한 윤곽을 위한 에지 추가
10. 코 등의 에지 정리
11. 눈 기본 형태를 위한 면 추가
12. 눈의 구체적 형태를 위한 에지 추가
13. 입의 기본 형태 제작
14. 입의 구체적 형태를 위한 에지 추가
15. 입술의 형태에 따른 에지 정리
16. 인중과 팔자 주름 정리
17. 전체적일 얼굴의 윤곽 조절
18. 얼굴 옆면과 이마 면 추가
19. 머리 형태 제작
20. 뒤통수 제작
21. 목 형태 제작
22. 목의 에지 정리
23. 귀의 기초 형태를 위한 면 추가
24. 귀의 기초 형태
25. 귀의 안 쪽 형태 기초 제작
26. 귀 안 쪽 폴리곤 연결
27. 귀 구멍 추가
28. 귀 에지 정리
29. 형태 수정을 위한 Sculpting Tool
30. 얼굴 형태 개선 작업
31. 눈 코 입등 형태 개선
32. 좌우 비대칭 형태 모델 완성
02. 모델의 기본 윤곽
03. 기본 윤곽의 에지 추가
04. 코의 기초 윤곽
05. 볼과 이마의 에지 흐름 정리
06. 턱의 에지 흐름 정리
07. 코의 구체적 형태를 위한 에지 추가
08. 코의 구멍 추가
09. 코의 명확한 윤곽을 위한 에지 추가
10. 코 등의 에지 정리
11. 눈 기본 형태를 위한 면 추가
12. 눈의 구체적 형태를 위한 에지 추가
13. 입의 기본 형태 제작
14. 입의 구체적 형태를 위한 에지 추가
15. 입술의 형태에 따른 에지 정리
16. 인중과 팔자 주름 정리
17. 전체적일 얼굴의 윤곽 조절
18. 얼굴 옆면과 이마 면 추가
19. 머리 형태 제작
20. 뒤통수 제작
21. 목 형태 제작
22. 목의 에지 정리
23. 귀의 기초 형태를 위한 면 추가
24. 귀의 기초 형태
25. 귀의 안 쪽 형태 기초 제작
26. 귀 안 쪽 폴리곤 연결
27. 귀 구멍 추가
28. 귀 에지 정리
29. 형태 수정을 위한 Sculpting Tool
30. 얼굴 형태 개선 작업
31. 눈 코 입등 형태 개선
32. 좌우 비대칭 형태 모델 완성
저자
저자
이남국
경력
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
라그나로크2 개임 동영상 감독
KT&G, 광고 동영상 제작 감독
오리온 초코파이CF CG제작
NHN, 개임 영상 제작 감독
저서및 동영상 강좌
Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌
Maya 캐릭터 모델링
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상)
마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝
Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌
Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CC
Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌
Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션
Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌
애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작
Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌
캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌
Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편
Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌
마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링
Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌
MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
수상내역
ㆍ정글빗 시리즈: 2009년 수상내역
ㆍ리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등
ㆍthe Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선
ㆍat the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상
ㆍ캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상
ㆍJica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선
ㆍChicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상
ㆍ- In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)
ㆍ- This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
ㆍ- The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상
ㆍ- The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
라그나로크2 개임 동영상 감독
KT&G, 광고 동영상 제작 감독
오리온 초코파이CF CG제작
NHN, 개임 영상 제작 감독
저서및 동영상 강좌
Maya 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
Maya(마야) 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌
Maya 캐릭터 모델링
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링 (2016이상)
마야(Maya) 2016 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝
Maya(마야) 이남국의 Render Layer와 AOV (Multi Passes) 누크 연계 강좌
Maya(마야) 이남국의 Mudbox를 활용한 하드서페이스텍스처와 Arnold 강좌
Maya(마야) 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 동영상 강좌
애프터이펙트 왕초보에서 실무까지 종이책과 DVD 연계 강좌 2017 CC
Maya 이남국의 표정 연기를 위한 얼굴 리깅 (Blend Shape 기반) 강좌
Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션
Maya(마야) 이남국의 근육질 남성 신체 모델링 강좌
애프터이펙트와 시네마 4D 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 시리즈 3D 타이틀 편
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작
Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nCloth 강좌
Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 Fluid 편 동영상 강좌
캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌
Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편
Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌
마야(Maya) 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링
Maya2017(2016이상) 이남국의 지브러시와 마야 nHair 연계 강좌
MAYA(마야) 이남국의 마스터 강좌 DVD 전집 13권
Maya2017 (마야) 이남국의 하드서페이스 모델링 강좌
수상내역
ㆍ정글빗 시리즈: 2009년 수상내역
ㆍ리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등
ㆍthe Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선
ㆍat the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상
ㆍ캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상
ㆍJica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선
ㆍChicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상
ㆍ- In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)
ㆍ- This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
ㆍ- The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상
ㆍ- The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상
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