거점방어 TRPG 좀비라인
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어느 날, 18시 7분.
“참극의 밤‘이 시작된다.
당신은 좀비 대량 발생 사태가 벌어진 거리에서 살아남아야 합니다.
플레이어는 이 게임의 세계에서 살아가던 현대인을 만들고, 캐릭터가
어떻게 거점에 도착하였는지, 밤의 습격에 대비해 어떻게 거점생활을
하는지를 플레이하게 됩니다.
그리고 좀비 사태의 진상을 해명하거나 안전한 지역으로 탈출하기,
자급자족 수단 마련하기, 교단 발족 등의 엔딩을 목표로 삼게 됩니다.
좀비 사태 이야기 속 주인공이 되어, 게임 마스터와 함께 이야기를 만들어 주세요.
“참극의 밤‘이 시작된다.
당신은 좀비 대량 발생 사태가 벌어진 거리에서 살아남아야 합니다.
플레이어는 이 게임의 세계에서 살아가던 현대인을 만들고, 캐릭터가
어떻게 거점에 도착하였는지, 밤의 습격에 대비해 어떻게 거점생활을
하는지를 플레이하게 됩니다.
그리고 좀비 사태의 진상을 해명하거나 안전한 지역으로 탈출하기,
자급자족 수단 마련하기, 교단 발족 등의 엔딩을 목표로 삼게 됩니다.
좀비 사태 이야기 속 주인공이 되어, 게임 마스터와 함께 이야기를 만들어 주세요.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
시작하며... 1
세계관... 6
캐릭터 제작... 8
참극의 밤... 14
거점생활... 21
거점 개축... 43
게임 마스터... 47
샘플 시나리오... 76
색인 및 참고자료... 84
세계관... 6
캐릭터 제작... 8
참극의 밤... 14
거점생활... 21
거점 개축... 43
게임 마스터... 47
샘플 시나리오... 76
색인 및 참고자료... 84
저자
저자
야스다 린
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