나는야 계산왕: 도와줘! 마음의 소리 2학년 2권
개념 만화+입체 연산+스토리텔링 3단계 학습법
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수학이 즐거워야 학교가 즐겁다!
초등 2학년 수학 꿈나무를 위한 재미있으면서도 체계적인 만화 문제집!
현직 초등학교 교사들이 직접 온 국민이 사랑하는 웹툰 〈마음의 소리〉를 새롭게 구성해 만화로 수학 개념을 익히고, 그림과 이야기로 문제를 해결하도록 한 초등 저학년용 맞춤 문제집! 초등 저학년에게는 문제풀이도 수 개념을 이해하는 중요한 도구임을 감안해, 지루한 반복 패턴을 지양하고 다양한 그림과 도식을 통해 수의 기초를 이해하도록 도왔다.
초등 2학년 수학 꿈나무를 위한 재미있으면서도 체계적인 만화 문제집!
현직 초등학교 교사들이 직접 온 국민이 사랑하는 웹툰 〈마음의 소리〉를 새롭게 구성해 만화로 수학 개념을 익히고, 그림과 이야기로 문제를 해결하도록 한 초등 저학년용 맞춤 문제집! 초등 저학년에게는 문제풀이도 수 개념을 이해하는 중요한 도구임을 감안해, 지루한 반복 패턴을 지양하고 다양한 그림과 도식을 통해 수의 기초를 이해하도록 도왔다.
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출판사 리뷰
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잔소리 없이도 앉은 자리에서 뚝딱!
시키지 않아도 저절로 하는 아이, 어려운 문제도 차근차근 푸는 아이,
《나는야 계산왕》 3단계 학습법으로 우리 아이가 달라집니다!
'전 국민의 절반이 수포자'라는 말이 있을 정도로 무서운 과목, 수학. 국어포기자나 과학포기자라는 말은 없는데 왜 유독 수학이라는 과목에만 '포기'라는 단어가 사용되는 걸까? 하나의 개념을 이해하지 못하면 연속된 다음 개념을 절대로 따라잡을 수 없는 수학 과목의 '계열성' 때문일 것이다. 따라서 어떤 과목보다 꾸준히 학습해야 하고 지치지 않고 반복적으로 문제를 풀이하는 과정이 필요하다. 바로 이 '지옥의 문제풀이' 단계가 우리 아이들이 수학을 싫어하게 만드는 직접적인 계기가 된다. 대한민국 여느 가정에서, 문제 풀라고 잔소리하는 엄마와 풀기 싫어 도망 다니는 아이의 실랑이가 끊이지 않는 이유다.
《나는야 계산왕》은 어떻게 하면 우리 아이들이 수학공부를 포기하지 않고 즐겁게 해나갈 수 있을까 고민하던 현직 교사들이 뭉쳐 만들었다. 원작 〈마음의 소리〉를 이용해, 개념 만화를 구성하고 다양한 그림과 도식을 활용해 문제를 만들고, 여러 차례 감수를 거치는 전 과정에 현직 교사들이 참여했다. 현직 교사들이 이렇게 노력한 이유는 한 가지, 바로 교실에서 아이들이 얼마나 수학을 어려워하고 불편해하는지를 생생하게 경험했기 때문이다. 책의 모든 단원은 〈마음의 소리〉를 새롭게 구성한 수학 개념 만화로 시작해, 매일 한 장씩 풀 수 있는 수학 문제 파트와 게임 형식의 스토리텔링형 마무리 문제로 구성되어 있다. 책의 문제는 초등 저학년에게 최적화된 그림 연산으로 구성해, 문제집을 펼치자마자 빡빡한 숫자에 겁부터 먹게 되는 여타의 연산 문제집과는 접근 방식 자체를 달리했다.
특히나 이번에 출간된 2권은 처음으로 곱셈을 만나는 2학년 학생들이 '곱셈이란 같은 수를 반복적으로 더해야 얻을 수 있는 계산값'이라는 개념을 차분하게 익힐 수 있도록 문제풀이 전반에 더욱 신경 썼다. 곱셈구구표를 재미있게 암기할 수 있도록 미로와 수직선 게임을 적극 활용해 문제를 구성했고, 암기가 아닌 방법으로도 곱셈 기초를 익히도록 하기 위해 9×6=(7×6)+(2×6)과 같은 개념을 담아 만화와 스토리텔링 문제를 만들었다. 수학을 좋아할 수 있는 최적의 시기는 초등 저학년이다. 이 시기를 놓치면 자연스럽게 수학이 싫어지는 '수포자'가 된다. 우리 아이가 수학을 좋아하는 아이로 자랄 수 있도록, 첫걸음은 무조건 재미있게 시작해야 한다. 《나는야 계산왕》 시리즈는 엄마와 아이, 교사 모두의 수학 고민을 덜어줄 최적의 대안이 될 것이다.
"엄마, 나 아무래도 수학을 잘하게 된 것 같아!"
먼저 풀어본 어린이들의 90%가 재미있다고 응답한 문제집!
엄마보다 아이가 좋아하는 수학 참고서의 탄생!
《나는야 계산왕》 체험단의 학부모 대부분이 수학 문제집을 풀도록 하기 위해 아이를 어르고 달래는 데 너무 많은 에너지를 쏟아야 하는 게 가장 어려운 점이라는 응답했다. 그도 그럴 것이 기존의 문제집 다수는 같은 패턴의 문제를 반복해서 풀어 해당 패턴에 익숙해지도록 학습시키는 데 중점을 두고 있다. 수학에 있어 반복적인 계산은 매우 중요한 과정이지만 하루 두 장의 문제집을 풀기 위해 엄청난 스트레스를 참아내야 한다면, 아이가 정말로 수학을 좋아하게 될 수 있을까? 《나는야 계산왕》은, 기존의 문제집들이 가지고 있던 단점을 그림연산으로 극복해냈다. 덧셈식과 뺄셈식의 나열이 아닌, 덧셈식과 뺄셈식의 기본 개념을 알아차릴 수 있는 그림 문제를 통해 아이들이 자연스럽게 수학의 개념을 수식으로 이해할 수 있도록 만든 것이다. 흡사 보드게임과도 같은 문제 구성은 아이들로 하여금 수학 문제를 푼다기보다는 게임을 하는 듯한 재미를 준다. 체험단 학부모의 상당수도 "만화만 보고 내팽개칠 줄 알았던 아이가 문제도 거부감 없이 풀어 놀랐다"는 반응을 보였다. 실제로 체험단에 참가해 문제를 먼저 풀어본 한 학생은 "만화도 재밌지만, 문제가 더 재밌었다"고 말하기도 했다. 초등 저학년의 흥미와 집중도를 고려한 문제 유형이 자연스럽게 수학 문제에 대한 거부감을 해소한 것이다. 많은 학부모의 수학 고민을 정확하게 알고 해결해준 《나는야 계산왕》이야말로, 평생 공부의 첫 단추를 끼워야 하는 초등 저학년의 든든한 길잡이가 되어줄 것이다.
시키지 않아도 저절로 하는 아이, 어려운 문제도 차근차근 푸는 아이,
《나는야 계산왕》 3단계 학습법으로 우리 아이가 달라집니다!
'전 국민의 절반이 수포자'라는 말이 있을 정도로 무서운 과목, 수학. 국어포기자나 과학포기자라는 말은 없는데 왜 유독 수학이라는 과목에만 '포기'라는 단어가 사용되는 걸까? 하나의 개념을 이해하지 못하면 연속된 다음 개념을 절대로 따라잡을 수 없는 수학 과목의 '계열성' 때문일 것이다. 따라서 어떤 과목보다 꾸준히 학습해야 하고 지치지 않고 반복적으로 문제를 풀이하는 과정이 필요하다. 바로 이 '지옥의 문제풀이' 단계가 우리 아이들이 수학을 싫어하게 만드는 직접적인 계기가 된다. 대한민국 여느 가정에서, 문제 풀라고 잔소리하는 엄마와 풀기 싫어 도망 다니는 아이의 실랑이가 끊이지 않는 이유다.
《나는야 계산왕》은 어떻게 하면 우리 아이들이 수학공부를 포기하지 않고 즐겁게 해나갈 수 있을까 고민하던 현직 교사들이 뭉쳐 만들었다. 원작 〈마음의 소리〉를 이용해, 개념 만화를 구성하고 다양한 그림과 도식을 활용해 문제를 만들고, 여러 차례 감수를 거치는 전 과정에 현직 교사들이 참여했다. 현직 교사들이 이렇게 노력한 이유는 한 가지, 바로 교실에서 아이들이 얼마나 수학을 어려워하고 불편해하는지를 생생하게 경험했기 때문이다. 책의 모든 단원은 〈마음의 소리〉를 새롭게 구성한 수학 개념 만화로 시작해, 매일 한 장씩 풀 수 있는 수학 문제 파트와 게임 형식의 스토리텔링형 마무리 문제로 구성되어 있다. 책의 문제는 초등 저학년에게 최적화된 그림 연산으로 구성해, 문제집을 펼치자마자 빡빡한 숫자에 겁부터 먹게 되는 여타의 연산 문제집과는 접근 방식 자체를 달리했다.
특히나 이번에 출간된 2권은 처음으로 곱셈을 만나는 2학년 학생들이 '곱셈이란 같은 수를 반복적으로 더해야 얻을 수 있는 계산값'이라는 개념을 차분하게 익힐 수 있도록 문제풀이 전반에 더욱 신경 썼다. 곱셈구구표를 재미있게 암기할 수 있도록 미로와 수직선 게임을 적극 활용해 문제를 구성했고, 암기가 아닌 방법으로도 곱셈 기초를 익히도록 하기 위해 9×6=(7×6)+(2×6)과 같은 개념을 담아 만화와 스토리텔링 문제를 만들었다. 수학을 좋아할 수 있는 최적의 시기는 초등 저학년이다. 이 시기를 놓치면 자연스럽게 수학이 싫어지는 '수포자'가 된다. 우리 아이가 수학을 좋아하는 아이로 자랄 수 있도록, 첫걸음은 무조건 재미있게 시작해야 한다. 《나는야 계산왕》 시리즈는 엄마와 아이, 교사 모두의 수학 고민을 덜어줄 최적의 대안이 될 것이다.
"엄마, 나 아무래도 수학을 잘하게 된 것 같아!"
먼저 풀어본 어린이들의 90%가 재미있다고 응답한 문제집!
엄마보다 아이가 좋아하는 수학 참고서의 탄생!
《나는야 계산왕》 체험단의 학부모 대부분이 수학 문제집을 풀도록 하기 위해 아이를 어르고 달래는 데 너무 많은 에너지를 쏟아야 하는 게 가장 어려운 점이라는 응답했다. 그도 그럴 것이 기존의 문제집 다수는 같은 패턴의 문제를 반복해서 풀어 해당 패턴에 익숙해지도록 학습시키는 데 중점을 두고 있다. 수학에 있어 반복적인 계산은 매우 중요한 과정이지만 하루 두 장의 문제집을 풀기 위해 엄청난 스트레스를 참아내야 한다면, 아이가 정말로 수학을 좋아하게 될 수 있을까? 《나는야 계산왕》은, 기존의 문제집들이 가지고 있던 단점을 그림연산으로 극복해냈다. 덧셈식과 뺄셈식의 나열이 아닌, 덧셈식과 뺄셈식의 기본 개념을 알아차릴 수 있는 그림 문제를 통해 아이들이 자연스럽게 수학의 개념을 수식으로 이해할 수 있도록 만든 것이다. 흡사 보드게임과도 같은 문제 구성은 아이들로 하여금 수학 문제를 푼다기보다는 게임을 하는 듯한 재미를 준다. 체험단 학부모의 상당수도 "만화만 보고 내팽개칠 줄 알았던 아이가 문제도 거부감 없이 풀어 놀랐다"는 반응을 보였다. 실제로 체험단에 참가해 문제를 먼저 풀어본 한 학생은 "만화도 재밌지만, 문제가 더 재밌었다"고 말하기도 했다. 초등 저학년의 흥미와 집중도를 고려한 문제 유형이 자연스럽게 수학 문제에 대한 거부감을 해소한 것이다. 많은 학부모의 수학 고민을 정확하게 알고 해결해준 《나는야 계산왕》이야말로, 평생 공부의 첫 단추를 끼워야 하는 초등 저학년의 든든한 길잡이가 되어줄 것이다.
목차
목차
01. 애봉이에게 선물을!:2단과 5단
02. 이 버스는 친환경 버스입니다:3단과 6단
03. 순식간에 사라진 초콜릿 한 봉지:2단, 3단, 5단, 6단
04. 게으름 대폭발:4단과 8단
05. 답은 0이다:0단, 1단, 7단, 9단
06. 구구단은 내 운명:0단, 1단, 4단, 7단, 8단, 9단
07. 곱셈구구 최강자전 1부:1~9단 종합
08. 곱셈구구 최강자전 2부:0~9단 종합
02. 이 버스는 친환경 버스입니다:3단과 6단
03. 순식간에 사라진 초콜릿 한 봉지:2단, 3단, 5단, 6단
04. 게으름 대폭발:4단과 8단
05. 답은 0이다:0단, 1단, 7단, 9단
06. 구구단은 내 운명:0단, 1단, 4단, 7단, 8단, 9단
07. 곱셈구구 최강자전 1부:1~9단 종합
08. 곱셈구구 최강자전 2부:0~9단 종합
저자
저자
김차명
'교사가 최고의 콘텐츠'라는 신념으로 이미지와 영상 기반의 디지털교육콘텐츠를 만들고 있는 교사모임 참쌤스쿨의 대표. 아직 말과 글로 개념을 이해하기 어려운 학생들을 위해 보는 순간 이해되는 그림 자료를 만들기 시작한 것이 참쌤스쿨의 시작이었고, 아이들이 웃는 교실을 만들기 위한 노력에 전국 단위의 교사들이 모이면서 오늘날의 큰 단체로 성장했다. 초등교사커뮤니티 인 디스쿨의 대표 운영진이자, 경인교육대학교 학부 강사, 경기도 교육청 홍보대사로 활동하고 있다. 국정교과서 《안전한 생활》을 비롯해 미래엔 《탐깨비》, 동아출판 《초능력》 등 다양한 초등 참고서의 삽화 및 원고를 집필했고, 《참쌤의 비주얼씽킹 끝판왕》 외 다양한 단행본을 저술했다. 현재 경기도 교육청 대변인실 청소년미디어담당 파견근무 중이다.
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