패션 디자이너를 위한 Adobe Photoshop CC
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Chapter 1~2는 포토샵 프로그램을 이해하기 위한 기초 지식을 담고 있습니다. 컴퓨터 그래픽의 기본 상식과 포토샵 프로그램을 사용하는 기본 원리를 소개하고 있습니다.
Chapter 3~19는 포토샵 도구 상자에 대한 내용입니다. 포토샵 프로그램은 편집 기능에 편리한 다양한 도구들이 있습니다.
Chapter 3~19에서 제공하고 있는 도구 상자들의 사용방법을 숙지하는 것이 무엇보다도 중요합니다. 익숙하면 익숙한 만큼 시간이 절약되는 것이 컴퓨터 프로그램을 사용하는 기본 원리이듯이, 포토샵의 숙련도는 도구 상자의 활용 역량에 달려 있습니다.
Chapter 20~29는 기본적인 도구 상자 기능들을 익힌 다음 사용하게 되는 고급 기능들을 다루고 있습니다. 여기서 소개되는 이미지 합성하기, 블렌딩 모드, 채널 활용하기, 색상 보정, 필터 적용하기, 3D Tool 활용하기, 액션 패널 이해하기, 움직이는 이미지 만들기는 패션 디자인 작업 중에 특수 효과를 나타내기 위해 필요한 고급 기능들입니다.
Chapter 30은 디자인 컨셉에 의한 패션 디자인 프로세스의 다양한 활용 사례를 제시하고 있습니다. 특히 포토샵의 장점인 다양한 편집 기능으로 제작한 포스터 및 엽서 제작은 Chapter 3~29에서 학습한 여러 가지 기능들을 종합적으로 응용하여 표현하는 사례들을 제시하고 있습니다.
현직 패션 디자이너를 포함해서 패션 디자이너를 지망하는 모든 사람들이 본 서를 활용해서 보다 창의적이고 다양한 자신만의 디자인을 창출하는 데 도움이 되기를 기대합니다.
Chapter 3~19는 포토샵 도구 상자에 대한 내용입니다. 포토샵 프로그램은 편집 기능에 편리한 다양한 도구들이 있습니다.
Chapter 3~19에서 제공하고 있는 도구 상자들의 사용방법을 숙지하는 것이 무엇보다도 중요합니다. 익숙하면 익숙한 만큼 시간이 절약되는 것이 컴퓨터 프로그램을 사용하는 기본 원리이듯이, 포토샵의 숙련도는 도구 상자의 활용 역량에 달려 있습니다.
Chapter 20~29는 기본적인 도구 상자 기능들을 익힌 다음 사용하게 되는 고급 기능들을 다루고 있습니다. 여기서 소개되는 이미지 합성하기, 블렌딩 모드, 채널 활용하기, 색상 보정, 필터 적용하기, 3D Tool 활용하기, 액션 패널 이해하기, 움직이는 이미지 만들기는 패션 디자인 작업 중에 특수 효과를 나타내기 위해 필요한 고급 기능들입니다.
Chapter 30은 디자인 컨셉에 의한 패션 디자인 프로세스의 다양한 활용 사례를 제시하고 있습니다. 특히 포토샵의 장점인 다양한 편집 기능으로 제작한 포스터 및 엽서 제작은 Chapter 3~29에서 학습한 여러 가지 기능들을 종합적으로 응용하여 표현하는 사례들을 제시하고 있습니다.
현직 패션 디자이너를 포함해서 패션 디자이너를 지망하는 모든 사람들이 본 서를 활용해서 보다 창의적이고 다양한 자신만의 디자인을 창출하는 데 도움이 되기를 기대합니다.
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출판사 리뷰
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목차
목차
서문ㆍ3
차례ㆍ5
Chapter 1 포토샵의 이해
1.1 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)
1.2 포토샵(Photoshop)의 이미지 개념
1.3 포토샵(Photoshop)의 해상도와 색상 개념
1.4 포토샵(Photoshop)의 화면 구성
Chapter 2 포토샵(Photoshop) 들어가기
2.1 포토샵 실행하기
2.2 이미지 미리 보고 불러오기
2.3 캔버스 사이즈 조절하기
2.4 포토샵 인터페이스의 색상 변경하기
2.5 포토샵 CC의 다양한 패널
Chapter 3 도구 상자
3.1 도구 상자(Tool Box)
Chapter 4 마키 도구
4.1 마키 도구(Marquee Tool)
Chapter 5 레이어와 이동 도구
5.1 레이어(Layer)
5.2 이동 도구(Move Tool)
5.3 레이어의 변형 기능
Chapter 6 올가미 도구
6.1 올가미 도구(Lasso )
6.2 퀵 마스크 모드(Quick Mask Mode)
Chapter 7 선택 도구
7.1 오브젝트 선택 도구, 퀵 셀렉션 도구와 마술봉 도구
7.2 오브젝트 선택 도구(Object Selection Tool)
7.3 퀵 셀렉션 도구(Quik Selection Tool)
7.4 마술봉 도구(Magic Wand Tool)
Chapter 8 자르기 도구
8.1 자르기 도구(Crop Tool)
8.2 원근 자르기 도구(Perspective Crop Tool)
8.3 분할 자르기 도구(Slice Tool)
Chapter 9 스포이트 도구
9.1 스포이트 도구(Eyedropper Tool)
9.2 색상 샘플러 도구(Color Sampler Tool)와 눈금자 도구(Ruler Tool)
9.3 메모 도구(Note Tool)와 카운트 도구(Count Tool)
Chapter 10 힐링 도구
10.1 힐링 도구(Healing Tool)
10.2 스팟 힐링 브러시 도구(Spot Healing Brush Tool)
10.3 힐링 브러시 도구(Healing Brush Tool)
10.4 패치 도구(Patch Tool)
10.5 콘텐츠 인식 이동 도구(Content-Aware Move Tool)
10.6 적목 현상 보정 도구(Red Eye Tool)
Chapter 11 브러시 도구
11.1 브러시 도구(Brush Tool)
11.2 연필 도구(Pencil Tool)
11.3 색상 교체 도구(Color Replacement Tool)
11.4 혼합 브러시 도구(Mixer Brush Tool)
Chapter 12 스탬프 도구
12.1 스탬프 도구(Stamp Tool)
12.2 패턴 스탬프 도구(Pattern Stamp Tool)
Chapter 13 히스토리 브러시 도구
13.1 히스토리 브러시 도구(History Brush Tool)
13.2 아트 히스토리 브러시 도구(Art History Brush Tool)
Chapter 14 지우개 도구
14.1 지우개 도구(Eraser Tool)
14.2 배경 지우개 도구(Background Eraser Tool)
14.3 매직 지우개 도구(Magic Eraser Tool)
Chapter 15 그레디언트 도구
15.1 그레디언트 도구(Gradient Tool)와 페인트 버킷 도구(Paint Bucket Tool)
15.2 그레디언트 도구(Gradient Tool)
15.3 페인트 버킷 도구(Paint Bucket Tool)
Chapter 16 블러 도구
16.1 블러 도구(Blur Tool)
Chapter 17 닷지 도구
17.1 닷지 도구(Dodge Tool)
17.2 번 도구(Burn Tool)
17.3 스펀지 도구(Sponge Tool)
Chapter 18 펜 도구
18.1 펜 도구(Pen Tool)
18.2 프리폼 펜 도구(Freeform Pen Tool)
18.3 앵커 포인트 추가 도구(Add Anchor Point Tool),
18.4 앵커 포인트 삭제 도구(Delete Anchor Point Tool)
18.5 포인트 속성 변환 도구(Convert Point Tool)
18.6 패스 패널(Path Panel)
Chapter 19 문자 도구
19.1 문자 도구(Type Tool)
19.2 캐릭터 패널(Character Panel)
19.3 패러그래프 패널(Paragraph Panel)
19.4 워프 텍스트(Warp Text)
19.5 마스크 문자 도구(Mask Type Tool)
Chapter 20 패스 선택 도구
20.1 패스 선택 도구(Path Selection Tool)
20.2 직접 선택 도구(Direct Selection Tool)
Chapter 21 도형 도구
21.1 도형 도구(Shape Tool)
21.2 사각형 도구(Rectangle Tool)
21.3 원형 도구(Ellipse Tool)
21.4 삼각형 도구(Triangle Tool)
21.5 다각형 도구(Polygon Tool)
21.6 선 도구(Line Tool)
21.7 사용자 지정 도형 도구(Custom Shape Tool)
Chapter 22 마스크
22.1 레이어 마스크(Layer Mask)
22.2 클리핑 마스크(Clipping Mask)
Chapter 23 블렌딩 모드
23.1 블렌딩 모드(Blending Mode)
23.2 블렌딩 모드(Blending Mode)로 이미지 합성하기
23.3 블렌딩 모드(Blending Mode)의 종류
Chapter 24 채널
24.1 채널(Channels)의 종류
24.2 채널(Channels) 패널의 옵션
24.3 채널(Channels) 패널의 여러 가지 기능
24.4 알파 채널(Alpha Channel)
24.5 스팟 채널(Spot Channel)
Chapter 25 색상 보정
25.1 자동 보정 기능(Auto Adjustments)
25.2 명도와 대비 조절(Brightness/Contrast)
25.3 톤으로 명도와 대비 조절(Levels)
25.4 곡선으로 명도와 대비 조절(Curves)
25.5 전체 밝기 조절(Exposure)
25.6 활기 있게 채도 조절(Vibrance)
25.7 색상, 채도, 명도 조절(Hue/Saturation/Lightness)
25.8 색상 균형 조절(Color Balance)
25.9 흑백으로 전환(Black and White)
25.10 화이트 밸런스 교체(Photo Filter)
25.11 색상 혼합(Channel Mixer)
25.12 빈티지 효과/필름 효과(Color Lookup)
25.13 보색으로 반전(Invert)
25.14 포스터 이미지(Posterize)
25.15 판화 이미지(Threshold)
25.16 그레디언트 색상 입히기(Gradient Map)
25.17 색상 값 조절(Selective Color)
25.18 노출 상태 조절(Shadows/Highlights)
25.19 HDR 효과 내기(HDR Toning)
25.20 채도 낮추기(Desaturate)
25.21 색상 톤 일치(Match Color)
25.22 색상 대체(Replace Color)
25.23 명도 평균화(Equalize)
Chapter 26 필터
26.1 마트 필터 변환(Convert for Smart Filter)
26.2 뉴럴 필터(Neural Filter)
26.3 필터 갤러리(Filter Gallery)
26.4 응용광각 조정(Adaptive Wide Angle)
26.5 렌즈 왜곡 현상 보정(Lens Correction)
26.7 이미지 변형(Liquify)
26.8 소실점으로 이미지 변형(Vanishing Point)
26.9(Blur)
26.10 갤러리(Blur Gallery)
26.11 이미지 왜곡(Distort)
26.12 노이즈 효과(Noise)
26.13 픽셀 변형(Pixelate)
26.14 조명 효과(Render)
26.15 선명 효과(Sharpen)
26.16 스타일 효과(Stylize)
Chapter 27 3D Tool
27.1 3D 이미지
27.2 3D 패널
27.3 3D 이동 옵션 바
27.4 Properties 패널
Chapter 28 액션 패널
28.1 액션 패널(Action Panels)
28.2 사진 효과(Image Effects)의 액션
28.3 액자 효과(Frames)의 액션
28.4 문자 효과(Text Effects)의 액션
Chapter 29 움직이는 이미지 만들기
29.1 비디오 타임라인(Video Timeline)
29.2 프레임 애니메이션 타임라인(Frame Animation Timeline)
Chapter 30 디자인 컨셉에 의한 패션 디자인 프로세스
30.1 죽간을 모티프로 한 패션 디자인 프로세스
30.2 죽림을 모티프로 한 패션 디자인 프로세스
차례ㆍ5
Chapter 1 포토샵의 이해
1.1 어도비 포토샵(Adobe Photoshop)
1.2 포토샵(Photoshop)의 이미지 개념
1.3 포토샵(Photoshop)의 해상도와 색상 개념
1.4 포토샵(Photoshop)의 화면 구성
Chapter 2 포토샵(Photoshop) 들어가기
2.1 포토샵 실행하기
2.2 이미지 미리 보고 불러오기
2.3 캔버스 사이즈 조절하기
2.4 포토샵 인터페이스의 색상 변경하기
2.5 포토샵 CC의 다양한 패널
Chapter 3 도구 상자
3.1 도구 상자(Tool Box)
Chapter 4 마키 도구
4.1 마키 도구(Marquee Tool)
Chapter 5 레이어와 이동 도구
5.1 레이어(Layer)
5.2 이동 도구(Move Tool)
5.3 레이어의 변형 기능
Chapter 6 올가미 도구
6.1 올가미 도구(Lasso )
6.2 퀵 마스크 모드(Quick Mask Mode)
Chapter 7 선택 도구
7.1 오브젝트 선택 도구, 퀵 셀렉션 도구와 마술봉 도구
7.2 오브젝트 선택 도구(Object Selection Tool)
7.3 퀵 셀렉션 도구(Quik Selection Tool)
7.4 마술봉 도구(Magic Wand Tool)
Chapter 8 자르기 도구
8.1 자르기 도구(Crop Tool)
8.2 원근 자르기 도구(Perspective Crop Tool)
8.3 분할 자르기 도구(Slice Tool)
Chapter 9 스포이트 도구
9.1 스포이트 도구(Eyedropper Tool)
9.2 색상 샘플러 도구(Color Sampler Tool)와 눈금자 도구(Ruler Tool)
9.3 메모 도구(Note Tool)와 카운트 도구(Count Tool)
Chapter 10 힐링 도구
10.1 힐링 도구(Healing Tool)
10.2 스팟 힐링 브러시 도구(Spot Healing Brush Tool)
10.3 힐링 브러시 도구(Healing Brush Tool)
10.4 패치 도구(Patch Tool)
10.5 콘텐츠 인식 이동 도구(Content-Aware Move Tool)
10.6 적목 현상 보정 도구(Red Eye Tool)
Chapter 11 브러시 도구
11.1 브러시 도구(Brush Tool)
11.2 연필 도구(Pencil Tool)
11.3 색상 교체 도구(Color Replacement Tool)
11.4 혼합 브러시 도구(Mixer Brush Tool)
Chapter 12 스탬프 도구
12.1 스탬프 도구(Stamp Tool)
12.2 패턴 스탬프 도구(Pattern Stamp Tool)
Chapter 13 히스토리 브러시 도구
13.1 히스토리 브러시 도구(History Brush Tool)
13.2 아트 히스토리 브러시 도구(Art History Brush Tool)
Chapter 14 지우개 도구
14.1 지우개 도구(Eraser Tool)
14.2 배경 지우개 도구(Background Eraser Tool)
14.3 매직 지우개 도구(Magic Eraser Tool)
Chapter 15 그레디언트 도구
15.1 그레디언트 도구(Gradient Tool)와 페인트 버킷 도구(Paint Bucket Tool)
15.2 그레디언트 도구(Gradient Tool)
15.3 페인트 버킷 도구(Paint Bucket Tool)
Chapter 16 블러 도구
16.1 블러 도구(Blur Tool)
Chapter 17 닷지 도구
17.1 닷지 도구(Dodge Tool)
17.2 번 도구(Burn Tool)
17.3 스펀지 도구(Sponge Tool)
Chapter 18 펜 도구
18.1 펜 도구(Pen Tool)
18.2 프리폼 펜 도구(Freeform Pen Tool)
18.3 앵커 포인트 추가 도구(Add Anchor Point Tool),
18.4 앵커 포인트 삭제 도구(Delete Anchor Point Tool)
18.5 포인트 속성 변환 도구(Convert Point Tool)
18.6 패스 패널(Path Panel)
Chapter 19 문자 도구
19.1 문자 도구(Type Tool)
19.2 캐릭터 패널(Character Panel)
19.3 패러그래프 패널(Paragraph Panel)
19.4 워프 텍스트(Warp Text)
19.5 마스크 문자 도구(Mask Type Tool)
Chapter 20 패스 선택 도구
20.1 패스 선택 도구(Path Selection Tool)
20.2 직접 선택 도구(Direct Selection Tool)
Chapter 21 도형 도구
21.1 도형 도구(Shape Tool)
21.2 사각형 도구(Rectangle Tool)
21.3 원형 도구(Ellipse Tool)
21.4 삼각형 도구(Triangle Tool)
21.5 다각형 도구(Polygon Tool)
21.6 선 도구(Line Tool)
21.7 사용자 지정 도형 도구(Custom Shape Tool)
Chapter 22 마스크
22.1 레이어 마스크(Layer Mask)
22.2 클리핑 마스크(Clipping Mask)
Chapter 23 블렌딩 모드
23.1 블렌딩 모드(Blending Mode)
23.2 블렌딩 모드(Blending Mode)로 이미지 합성하기
23.3 블렌딩 모드(Blending Mode)의 종류
Chapter 24 채널
24.1 채널(Channels)의 종류
24.2 채널(Channels) 패널의 옵션
24.3 채널(Channels) 패널의 여러 가지 기능
24.4 알파 채널(Alpha Channel)
24.5 스팟 채널(Spot Channel)
Chapter 25 색상 보정
25.1 자동 보정 기능(Auto Adjustments)
25.2 명도와 대비 조절(Brightness/Contrast)
25.3 톤으로 명도와 대비 조절(Levels)
25.4 곡선으로 명도와 대비 조절(Curves)
25.5 전체 밝기 조절(Exposure)
25.6 활기 있게 채도 조절(Vibrance)
25.7 색상, 채도, 명도 조절(Hue/Saturation/Lightness)
25.8 색상 균형 조절(Color Balance)
25.9 흑백으로 전환(Black and White)
25.10 화이트 밸런스 교체(Photo Filter)
25.11 색상 혼합(Channel Mixer)
25.12 빈티지 효과/필름 효과(Color Lookup)
25.13 보색으로 반전(Invert)
25.14 포스터 이미지(Posterize)
25.15 판화 이미지(Threshold)
25.16 그레디언트 색상 입히기(Gradient Map)
25.17 색상 값 조절(Selective Color)
25.18 노출 상태 조절(Shadows/Highlights)
25.19 HDR 효과 내기(HDR Toning)
25.20 채도 낮추기(Desaturate)
25.21 색상 톤 일치(Match Color)
25.22 색상 대체(Replace Color)
25.23 명도 평균화(Equalize)
Chapter 26 필터
26.1 마트 필터 변환(Convert for Smart Filter)
26.2 뉴럴 필터(Neural Filter)
26.3 필터 갤러리(Filter Gallery)
26.4 응용광각 조정(Adaptive Wide Angle)
26.5 렌즈 왜곡 현상 보정(Lens Correction)
26.7 이미지 변형(Liquify)
26.8 소실점으로 이미지 변형(Vanishing Point)
26.9(Blur)
26.10 갤러리(Blur Gallery)
26.11 이미지 왜곡(Distort)
26.12 노이즈 효과(Noise)
26.13 픽셀 변형(Pixelate)
26.14 조명 효과(Render)
26.15 선명 효과(Sharpen)
26.16 스타일 효과(Stylize)
Chapter 27 3D Tool
27.1 3D 이미지
27.2 3D 패널
27.3 3D 이동 옵션 바
27.4 Properties 패널
Chapter 28 액션 패널
28.1 액션 패널(Action Panels)
28.2 사진 효과(Image Effects)의 액션
28.3 액자 효과(Frames)의 액션
28.4 문자 효과(Text Effects)의 액션
Chapter 29 움직이는 이미지 만들기
29.1 비디오 타임라인(Video Timeline)
29.2 프레임 애니메이션 타임라인(Frame Animation Timeline)
Chapter 30 디자인 컨셉에 의한 패션 디자인 프로세스
30.1 죽간을 모티프로 한 패션 디자인 프로세스
30.2 죽림을 모티프로 한 패션 디자인 프로세스
저자
저자
강죽형
약력
동서울대학교 패션디자인학과 교수
연세대학교 의류환경학과 패션디자인전공 이학박사
일본 동경예술대학교 미술대학원 염직전공 수료
일본 반탐디자인연구소 드래이핑과정 수료
이화여자대학교 디자인대학원 의상디자인전공 미술학석사
연세대학교 의생활학과 이학사
한국패션디자인학회지 편집위원장
(사)한국패션디자인학회 회장
(사)한국패션일러스트레이션협회 회장
(사)서울미술협회 패션분과 부이사장
수상 경력
대한민국패션디자인경진대회 특별상, 1992
全日本新人染織展 入選, 1995
서울모던아트쇼 우수상, 2013
한국패션문화협회 작품상, 2019
저·역서
현대패션과 액세서리디자인, 교문사, 2001
색채기억(역서), 도서출판 국제, 2003
Adobe Illustrator를 이용한 디지털 패션 디자인, 도서출판 파란마음, 2008
Adobe Illustrator CC를 이용한 디지털 패션 디자인, 도서출판 파란마음, 2016
동서울대학교 패션디자인학과 교수
연세대학교 의류환경학과 패션디자인전공 이학박사
일본 동경예술대학교 미술대학원 염직전공 수료
일본 반탐디자인연구소 드래이핑과정 수료
이화여자대학교 디자인대학원 의상디자인전공 미술학석사
연세대학교 의생활학과 이학사
한국패션디자인학회지 편집위원장
(사)한국패션디자인학회 회장
(사)한국패션일러스트레이션협회 회장
(사)서울미술협회 패션분과 부이사장
수상 경력
대한민국패션디자인경진대회 특별상, 1992
全日本新人染織展 入選, 1995
서울모던아트쇼 우수상, 2013
한국패션문화협회 작품상, 2019
저·역서
현대패션과 액세서리디자인, 교문사, 2001
색채기억(역서), 도서출판 국제, 2003
Adobe Illustrator를 이용한 디지털 패션 디자인, 도서출판 파란마음, 2008
Adobe Illustrator CC를 이용한 디지털 패션 디자인, 도서출판 파란마음, 2016
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