게임 IT업계 직원이 영어를 빠르게 듣고 말할 수 있는 방법
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컨텐츠 회사의 직원 또는 간부로서
필자가 말하지 않아도 다 동감할 사실은
국내의 시장은 너무도 좁다는 점이다
그러므로 이제 우리나라 게임과 IT 회사의 지평을
외국으로 넓혀야 한다고 본다
그런데 그것을 하려면 외국어를 통해서
넓히는 것 외에는 방법이 없다
외국어 듣기의 누적은 외국어 전체에서의
소리 캐취 만큼이나 무척이나 중요한 문제이다
‘내가 부족해’라고 한탄할 수밖에 없는 상황은 아니다
분명히 우리는 누적에 대해서
제대로 처리를 안 하고 있는 것이다
이 책에서 강조하는 ‘누적’이 안 되는 것은
당신의 공부법이 틀렸기 때문이다
아주 단정적으로 이야기를 한다
그러기에 누적의 의미를 정확히 이해하고
그러한 누적의 처리가 얼마나 안 되고 있는지
그리고 어떻게 해법을 찾을지에 대해서
고민을 해보기 바란다
필자가 말하지 않아도 다 동감할 사실은
국내의 시장은 너무도 좁다는 점이다
그러므로 이제 우리나라 게임과 IT 회사의 지평을
외국으로 넓혀야 한다고 본다
그런데 그것을 하려면 외국어를 통해서
넓히는 것 외에는 방법이 없다
외국어 듣기의 누적은 외국어 전체에서의
소리 캐취 만큼이나 무척이나 중요한 문제이다
‘내가 부족해’라고 한탄할 수밖에 없는 상황은 아니다
분명히 우리는 누적에 대해서
제대로 처리를 안 하고 있는 것이다
이 책에서 강조하는 ‘누적’이 안 되는 것은
당신의 공부법이 틀렸기 때문이다
아주 단정적으로 이야기를 한다
그러기에 누적의 의미를 정확히 이해하고
그러한 누적의 처리가 얼마나 안 되고 있는지
그리고 어떻게 해법을 찾을지에 대해서
고민을 해보기 바란다
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
머리말 1
I. 일반적인 문제점 5
II. 문제를 해결하기 위한 기본 전제 13
III. 구체적 제시 : 리듬감을 갖고 두 개씩으로 하기 21
IV. 자연스럽게 예측하며 듣기 41
V. 모국어인 한국어가 외국어 소통의 매개체 47
VI. 뇌 속도 능력은 높이기 59
VII. 리듬감의 중요성 63
VIII. 통째로 외우기 등의 연습 67
IX. 단어 청크와 문장 들리는 소리 분석해서 정리해두기 77
X. 중간어 개념의 개발 활용 93
XI. 다른 학문과의 관련성 101
XII. 참고할 만한 단상과 보충 생각 105
XIII. Q & A 115
XIV. 부 록 127
I. 일반적인 문제점 5
II. 문제를 해결하기 위한 기본 전제 13
III. 구체적 제시 : 리듬감을 갖고 두 개씩으로 하기 21
IV. 자연스럽게 예측하며 듣기 41
V. 모국어인 한국어가 외국어 소통의 매개체 47
VI. 뇌 속도 능력은 높이기 59
VII. 리듬감의 중요성 63
VIII. 통째로 외우기 등의 연습 67
IX. 단어 청크와 문장 들리는 소리 분석해서 정리해두기 77
X. 중간어 개념의 개발 활용 93
XI. 다른 학문과의 관련성 101
XII. 참고할 만한 단상과 보충 생각 105
XIII. Q & A 115
XIV. 부 록 127
저자
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