초등국어 대탐험: 글자도둑을 잡아라(코딱지탐정의)
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어느 평화로운 오후, 코딱지탐정 사무소에 한 통의 편지가 도착한다.
글자도둑이 변신해서 글자를 없애고 있다는 소식.
코딱지탐정은 글자도둑 사건을 해결하기 위해 36개의 말놀이를 풀어가는데...
과연 엉뚱깽뚱한 우리의 코딱지탐정은 어떻게 사건을 해결할까?
사건의 주인공은 나야, 나!
이 책의 주인공은 바로 독자 어린이입니다. 코딱지탐정과 함께 독자가 주인공이 되어 사건을 풀어가는 재미있는 구성으로, 독자 어린이가 주도적으로 사건에 몰입하는 순간, 학습은 놀이가 됩니다. 또 자기와 비슷한 엉뚱깽뚱한 코딱지탐정과 함께 사건을 해결했을 때 큰 성취감을 느낄 거예요.
지혜 담은 말놀이로 우리말 공부를!
초성 퀴즈, 끝말 잇기, 잰말놀이, 삼행시 등 말놀이는 어린 시절의 부모님들이, 그 부모님의 부모님이 전해 준 재미있는 우리말 공부 방법이에요. 말놀이는 단순한 것 같지만, 깊은 의미를 담고 있어요. 놀이를 통해 자연스럽게 한글의 구조와 발음을 알게 해 주고, 더 나아가 사고력과 창의력이 자라나게 하지요. 친구들과 주거니 받거니 하는 가운데 올바른 의사소통능력도 길러 줍니다.
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글자도둑이 변신해서 글자를 없애고 있다는 소식.
코딱지탐정은 글자도둑 사건을 해결하기 위해 36개의 말놀이를 풀어가는데...
과연 엉뚱깽뚱한 우리의 코딱지탐정은 어떻게 사건을 해결할까?
사건의 주인공은 나야, 나!
이 책의 주인공은 바로 독자 어린이입니다. 코딱지탐정과 함께 독자가 주인공이 되어 사건을 풀어가는 재미있는 구성으로, 독자 어린이가 주도적으로 사건에 몰입하는 순간, 학습은 놀이가 됩니다. 또 자기와 비슷한 엉뚱깽뚱한 코딱지탐정과 함께 사건을 해결했을 때 큰 성취감을 느낄 거예요.
지혜 담은 말놀이로 우리말 공부를!
초성 퀴즈, 끝말 잇기, 잰말놀이, 삼행시 등 말놀이는 어린 시절의 부모님들이, 그 부모님의 부모님이 전해 준 재미있는 우리말 공부 방법이에요. 말놀이는 단순한 것 같지만, 깊은 의미를 담고 있어요. 놀이를 통해 자연스럽게 한글의 구조와 발음을 알게 해 주고, 더 나아가 사고력과 창의력이 자라나게 하지요. 친구들과 주거니 받거니 하는 가운데 올바른 의사소통능력도 길러 줍니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
코딱지탐정과 풀어가는 흥미진진 사건 파일!
암호해독, 초성퀴즈, 끝말잇기, 잰말놀이 등 36가지 말놀이!
독자가 주인공이 되는 몰입도 최강의 놀이책!
어릴 적 친구와 주고 받았던 암호 편지, 질문 하나 하나에 집중했던 스무고개, 입이 얼얼하도록 연습해도 잘 안되던 잰말놀이. 추억의 말놀이가 코딱지탐정에게 미션으로 주어졌다. 끝없는 호기심, 기발한 창의력으로 사건을 해결해 나가는 코딱지탐정을 보면 반짝반짝한 눈빛의 우리 어린이들이 떠오른다. 엉뚱한 코딱지탐정과 코딱지탐정 곁에서 결정적 힌트를 주는 코리의 캐릭터가 정말 사랑스럽다.
이 책은 친근한 말놀이 게임을 하면서 우리말 어휘, 음운, 의사소통능력을 익히도록 한 효과적인 책이다. '공부하는' 내용이지만, 탐정 이야기를 입힌 구성이 새롭다. 말놀이 퀴즈를 풀어 사건의 실마리를 얻고 결국 사건을 해결해 나가는 과정에서 짜릿한 쾌감이 느껴진다. 초등학교에 입학하면서부터 아이들은 점점 논리적 사고를 하게 되는데, 인과관계를 따져 추론을 하는 탐정 이야기는 이맘때 아이들이 열광하는 이야기다.
또 유아의 말놀이와 초등의 국어학습은 '놀이'와 '학습'만큼 간격이 너무 넓어서 초등학교 입학 전후의 아이들에게는 반드시 징검다리 교재가 필요하다. 기본적인 어휘와 음운, 문장구조 이해에서 나아가, 정밀한 음운/글자구조의 이해, 폭발적인 어휘력 확대, 사고력 계발까지 아우르는 책, 바로 〈코딱지탐정의 초등국어 대탐험〉이다.
암호해독, 초성퀴즈, 끝말잇기, 잰말놀이 등 36가지 말놀이!
독자가 주인공이 되는 몰입도 최강의 놀이책!
어릴 적 친구와 주고 받았던 암호 편지, 질문 하나 하나에 집중했던 스무고개, 입이 얼얼하도록 연습해도 잘 안되던 잰말놀이. 추억의 말놀이가 코딱지탐정에게 미션으로 주어졌다. 끝없는 호기심, 기발한 창의력으로 사건을 해결해 나가는 코딱지탐정을 보면 반짝반짝한 눈빛의 우리 어린이들이 떠오른다. 엉뚱한 코딱지탐정과 코딱지탐정 곁에서 결정적 힌트를 주는 코리의 캐릭터가 정말 사랑스럽다.
이 책은 친근한 말놀이 게임을 하면서 우리말 어휘, 음운, 의사소통능력을 익히도록 한 효과적인 책이다. '공부하는' 내용이지만, 탐정 이야기를 입힌 구성이 새롭다. 말놀이 퀴즈를 풀어 사건의 실마리를 얻고 결국 사건을 해결해 나가는 과정에서 짜릿한 쾌감이 느껴진다. 초등학교에 입학하면서부터 아이들은 점점 논리적 사고를 하게 되는데, 인과관계를 따져 추론을 하는 탐정 이야기는 이맘때 아이들이 열광하는 이야기다.
또 유아의 말놀이와 초등의 국어학습은 '놀이'와 '학습'만큼 간격이 너무 넓어서 초등학교 입학 전후의 아이들에게는 반드시 징검다리 교재가 필요하다. 기본적인 어휘와 음운, 문장구조 이해에서 나아가, 정밀한 음운/글자구조의 이해, 폭발적인 어휘력 확대, 사고력 계발까지 아우르는 책, 바로 〈코딱지탐정의 초등국어 대탐험〉이다.
목차
목차
글자도둑이 나타났다!
I 집안의 글자가 사라진다!
1. 요리조리 말놀이, 암호 해독
어느 집으로 가야 할까?/사라진 글자를 넣어라!
2. 뒤죽박죽 말놀이, 글자 조합
빨리 쫓아가자!/으악, 몇 마리야?
3. 싱글벙글 말놀이, 초성 퀴즈
날아다니는 물건을 잡아라!/'부엌'의 짝꿍 말은 뭘까?
4. 알콩달콩 말놀이, 끝말잇기
주방을 조용히 만들자!/바른 말로 내 마음을 전하자!
쉬어가기: 미로 찾기
5. 아롱다롱 말놀이, 삼행시
책상 위에 사인펜이 말을 한다!/벽을 무너뜨린다고?
6. 옥신각신 말놀이, 다섯 고개
여름에 사용하는 물건이다!/가족의 호칭을 알아?
7. 시끌벅적 말놀이, 잰말 놀이
아이고, 시끄러워라!/엉덩이가 벌름벌름?
8. 룰루랄라 말놀이, 낱말 찾기
눈을 크게 뜨고 찾아라!/할머니와 코알라가 만난다면?
쉬어가기: 숨은그림 찾기
9. 티격태격 말놀이, 꽁지 따기
꼬리에 꼬리를 물자!/너는 내가 제일 좋아?
10. 신통방통 말놀이, 십자말풀이
너도나도 좋아하는 까만 면 요리!/'음식'하면 어떤 음식이 떠올라?
11. 오순도순 말놀이, 속담 풀이
친구들에게 알려주고 싶은 속담/떡복이 대 떡볶이, 뭐지?
12. 알쏭달쏭 말놀이, 수수께끼
밥을 먹고 만나는 거지가 있다!/첫 번째 변신한 것은?
글자도둑을 찾아라: 첫 번째 변신한 것을 찾아라!
II 놀이터의 글자가 사라진다!
1. 요리조리 말놀이, 암호 해독
어느 놀이터로 가야 할까?/하나, 둘, 셋, 낱말로 넣어라!
2. 뒤죽박죽 말놀이, 글자 조합
글자 보며 돌아라!/풍선은 모두 몇 개일까?
3. 싱글벙글 말놀이, 초성 퀴즈
붕붕 떠 있는 미끄럼틀을 잡아라!/올라갔다 내려갔다 하는 것은?
4. 알콩달콩 말놀이, 첫 글자 잇기
시소야, 움직이지 마!/예의 바르게 내 마음을 전하자!
쉬어가기: 미로찾기
5. 아롱다롱 말놀이, 삼행시
방울새가 삼행시를 짓는다!/어떤 색으로 칠하지?
6. 옥신각신 말놀이, 다섯 고개
소리 나지 않는 나팔이다!/어떤 직업을 가질까?
7. 시끌벅적 말놀이, 잰말 놀이
정신을 쏙 빼놓자!/장미 한 마리?
8. 룰루랄라 말놀이, 낱말 찾기
학용품을 잡아라!/도깨비에게 색종이를 준다면?
쉬어가기: 숨은그림 찾기
9. 티격태격 말놀이, 꽁지 따기
같은 말로 꼬리를 물자!/우리 소꿉놀이할까?
10. 신통방통 말놀이, 십자말풀이
어버이날 부모님 가슴에 다는 꽃!/'곤충'하면 어떤 곤충이 떠오르지?
11. 오순도순 말놀이, 속담 풀이
동물이 등장하는 재미난 속담/쓰레기 대 쓰래기, 뭐지?
12. 알쏭달쏭 말놀이, 수수께끼
공기 먹고 뚱뚱해지는 것이 있다!/두 번째 변신한 것은?
글자도둑을 찾아라: 두 번째 변신한 것을 찾아라!
III 글자도둑을 찾아라!
1. 요리조리 말놀이, 암호 해독
글자도둑, 어디 있을까?/도대체 무슨 말이지?
2. 뒤죽박죽 말놀이, 글자 조합
글자도둑이 입은 옷을 알아내자!/무슨 색이 제일 많아?
3. 싱글벙글 말놀이, 초성 퀴즈
음식이 날아다닌다!/비슷한 짝꿍 말을 없앤다고?
4. 알콩달콩 말놀이, 끝 글자 잇기
글자도둑의 신발을 알아내자!/적당한 말로 내 마음 전달하기
쉬어가기: 미로찾기
5. 아롱다롱 말놀이, 삼행시
우리도 멋지게 지을 수 있다!/담장이 허물어진다고?
6. 옥신각신 말놀이, 다섯 고개
글자도둑이 무언가 들고 있다!/글자도둑의 휴대전화 번호는?
7. 시끌벅적 말놀이, 잰말 놀이
혀가 배배 꼬인다!/너, 몇 살이니?
8. 룰루랄라 말놀이, 낱말 찾기
하늘 한 번 쳐다보자!/신데렐라와 콩쥐가 만난다면?
쉬어가기: 숨은그림 찾기
9. 티격태격 말놀이, 꽁지 따기
숫자로 꼬리를 물자! 그러나, 그래서, 뭐라고?
10. 신통방통 말놀이, 십자말풀이
거미가 뽑아낸 그물! '운동'하면 어떤 운동이 떠오르지?
11. 오순도순 말놀이, 속담 풀이
글자도둑에게 알려주고 싶은 속담 발가락 대 발꼬락, 뭐지?
12. 알쏭달쏭 말놀이, 수수께끼
병아리가 잘 먹는 약이 있다! 마지막 단서를 찾아라!
글자도둑을 찾아라: 글자도둑, 바로 너야!
도움 답안과 지도 가이드
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I 집안의 글자가 사라진다!
1. 요리조리 말놀이, 암호 해독
어느 집으로 가야 할까?/사라진 글자를 넣어라!
2. 뒤죽박죽 말놀이, 글자 조합
빨리 쫓아가자!/으악, 몇 마리야?
3. 싱글벙글 말놀이, 초성 퀴즈
날아다니는 물건을 잡아라!/'부엌'의 짝꿍 말은 뭘까?
4. 알콩달콩 말놀이, 끝말잇기
주방을 조용히 만들자!/바른 말로 내 마음을 전하자!
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5. 아롱다롱 말놀이, 삼행시
책상 위에 사인펜이 말을 한다!/벽을 무너뜨린다고?
6. 옥신각신 말놀이, 다섯 고개
여름에 사용하는 물건이다!/가족의 호칭을 알아?
7. 시끌벅적 말놀이, 잰말 놀이
아이고, 시끄러워라!/엉덩이가 벌름벌름?
8. 룰루랄라 말놀이, 낱말 찾기
눈을 크게 뜨고 찾아라!/할머니와 코알라가 만난다면?
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9. 티격태격 말놀이, 꽁지 따기
꼬리에 꼬리를 물자!/너는 내가 제일 좋아?
10. 신통방통 말놀이, 십자말풀이
너도나도 좋아하는 까만 면 요리!/'음식'하면 어떤 음식이 떠올라?
11. 오순도순 말놀이, 속담 풀이
친구들에게 알려주고 싶은 속담/떡복이 대 떡볶이, 뭐지?
12. 알쏭달쏭 말놀이, 수수께끼
밥을 먹고 만나는 거지가 있다!/첫 번째 변신한 것은?
글자도둑을 찾아라: 첫 번째 변신한 것을 찾아라!
II 놀이터의 글자가 사라진다!
1. 요리조리 말놀이, 암호 해독
어느 놀이터로 가야 할까?/하나, 둘, 셋, 낱말로 넣어라!
2. 뒤죽박죽 말놀이, 글자 조합
글자 보며 돌아라!/풍선은 모두 몇 개일까?
3. 싱글벙글 말놀이, 초성 퀴즈
붕붕 떠 있는 미끄럼틀을 잡아라!/올라갔다 내려갔다 하는 것은?
4. 알콩달콩 말놀이, 첫 글자 잇기
시소야, 움직이지 마!/예의 바르게 내 마음을 전하자!
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방울새가 삼행시를 짓는다!/어떤 색으로 칠하지?
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소리 나지 않는 나팔이다!/어떤 직업을 가질까?
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정신을 쏙 빼놓자!/장미 한 마리?
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학용품을 잡아라!/도깨비에게 색종이를 준다면?
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같은 말로 꼬리를 물자!/우리 소꿉놀이할까?
10. 신통방통 말놀이, 십자말풀이
어버이날 부모님 가슴에 다는 꽃!/'곤충'하면 어떤 곤충이 떠오르지?
11. 오순도순 말놀이, 속담 풀이
동물이 등장하는 재미난 속담/쓰레기 대 쓰래기, 뭐지?
12. 알쏭달쏭 말놀이, 수수께끼
공기 먹고 뚱뚱해지는 것이 있다!/두 번째 변신한 것은?
글자도둑을 찾아라: 두 번째 변신한 것을 찾아라!
III 글자도둑을 찾아라!
1. 요리조리 말놀이, 암호 해독
글자도둑, 어디 있을까?/도대체 무슨 말이지?
2. 뒤죽박죽 말놀이, 글자 조합
글자도둑이 입은 옷을 알아내자!/무슨 색이 제일 많아?
3. 싱글벙글 말놀이, 초성 퀴즈
음식이 날아다닌다!/비슷한 짝꿍 말을 없앤다고?
4. 알콩달콩 말놀이, 끝 글자 잇기
글자도둑의 신발을 알아내자!/적당한 말로 내 마음 전달하기
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5. 아롱다롱 말놀이, 삼행시
우리도 멋지게 지을 수 있다!/담장이 허물어진다고?
6. 옥신각신 말놀이, 다섯 고개
글자도둑이 무언가 들고 있다!/글자도둑의 휴대전화 번호는?
7. 시끌벅적 말놀이, 잰말 놀이
혀가 배배 꼬인다!/너, 몇 살이니?
8. 룰루랄라 말놀이, 낱말 찾기
하늘 한 번 쳐다보자!/신데렐라와 콩쥐가 만난다면?
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숫자로 꼬리를 물자! 그러나, 그래서, 뭐라고?
10. 신통방통 말놀이, 십자말풀이
거미가 뽑아낸 그물! '운동'하면 어떤 운동이 떠오르지?
11. 오순도순 말놀이, 속담 풀이
글자도둑에게 알려주고 싶은 속담 발가락 대 발꼬락, 뭐지?
12. 알쏭달쏭 말놀이, 수수께끼
병아리가 잘 먹는 약이 있다! 마지막 단서를 찾아라!
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도움 답안과 지도 가이드
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저자
저자
김지영
지은이 김지영 선생님은 가톨릭대학교 교육대학원에서 독서교육을 전공한 독서교육전문가이자 어린이 인문서 작가로 현재 서울신남초등학교에서 즐겁게 생활하고 있어요. 선생님은 세상에 모든 어린이들이 신나게 뛰어놀아 건강한 땀을 흘리고, 좋은 책을 접하며 '평생독자'로 성장하기를 소망합니다. 그래서 어린이들이 책을 쉽고 재미있게 읽어 이해하는 것은 물론 자신의 생각을 말과 글 등으로 자유롭게 표현해내기 위해 어떤 부분에 집중하고 도움을 주어야 할지 연구하며 다양한 방법으로 실천하고 있어요.
그동안 펴낸 책으로는 초등학생의 언어 실력 향상을 위한 교재 『비주얼씽킹 창의언어놀이』(전4권), 책 만들기 활동을 위한 '책 만들자 뚝딱!' 시리즈 『한국의 옛이야기』, 『세계의 위인이야기』, 『세계 이야기여행』과 『옛날 옛적 이야기』, 또 어린이의 눈높이에 맞게 세상을 열어주는 『직업을 알면 더 재미있는 위인이야기』, 『이야기로 떠나자 세계 한바퀴』 등이 있습니다.
그동안 펴낸 책으로는 초등학생의 언어 실력 향상을 위한 교재 『비주얼씽킹 창의언어놀이』(전4권), 책 만들기 활동을 위한 '책 만들자 뚝딱!' 시리즈 『한국의 옛이야기』, 『세계의 위인이야기』, 『세계 이야기여행』과 『옛날 옛적 이야기』, 또 어린이의 눈높이에 맞게 세상을 열어주는 『직업을 알면 더 재미있는 위인이야기』, 『이야기로 떠나자 세계 한바퀴』 등이 있습니다.
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