e스포츠 이벤트 기획과 운영
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무대 위의 열정을 현실로 만드는 힘,
e스포츠 이벤트 기획과 운영
디지털 기술이 삶의 방식을 재정의하는 시대, 우리는 더 이상 스포츠를 오프라인의 물리적 공간에만 국한하지 않습니다. 가상의 공간에서 펼쳐지는 치열한 두뇌 싸움과 물리적 한계를 넘어서는 신체 신경의 결합으로 e스포츠는 이제 MZ세대를 넘어 전 연령층이 향유하는 디지털 시대의 핵심 문화 콘텐츠로 확립되었습니다. 1990년대 후반 대한민국 PC방 문화에서 싹튼 자생적 경쟁은 이제 전 세계를 연결하는 거대한 산업 생태계로 성장했으며, 그 중심에는 선수들의 화려한 플레이를 더욱 빛나게 만드는 '이벤트'라는 정교한 설계가 있음을 이제는 다들 이해합니다.
필자는 학계에서 스포츠 마케팅을 연구하는 교수이자, 현장에서 FC온라인과 FC모바일 팀을 지휘하는 감독으로서 e스포츠가 단순한 '놀이'를 넘어 어떻게 하나의 '완성된 이벤트 예술'이자 '고도의 비즈니스 모델'로 진화하는지 목격해 왔습니다. 글로벌 스포츠 비즈니스와 라이엇게임즈에서의 컨설팅 경험을 통해 깨달은 것은, 하나의 성공적인 e스포츠 대회는 우연이 아닌 철저한 설계와 리스크 관리의 결과물이라는 점입니다.
이에 필자는 미래의 e스포츠 전문가를 꿈꾸는 이들에게 실질적인 가이드라인을 제공하고자 본서 『e스포츠 이벤트 기획과 운영』를 집필하게 되었습니다.
본서는 e스포츠 이벤트의 전 과정을 학문적 체계와 실무적 관점에서 조명합니다. 총 13장에 걸쳐 구성된 내용은 산업의 거시적 구조를 이해하는 것에서 출발하여, 실제 현장에서 즉각적으로 활용 가능한 기술적 지표들을 설명합니다. 특히, 승자조와 패자조의 복잡한 운영 묘미를 살린 더블 엘리미네이션(Double Elimination) 구조의 공학적 설계 방식과, 대회의 타임라인을 정밀하게 통제하는 RTS(Run of Show) 시스템의 수립 과정은 본서가 지향하는 전문성을 반영합니다.
또한, 본서는 기술적 혁신이 가져온 운영의 변화를 깊이 있게 다룹니다. 무료 소스임에도 전문 방송국 수준의 송출 환경을 구축할 수 있는 OBS Studio의 활용법부터, 경기 중 발생하는 찰나의 서사를 포착하는 옵저버(Observer)의 연출 기법, 그리고 최근 화두가 되고 있는 AI 해설과 XR(확장현실) 중계 기술이 팬들의 경험치를 어떻게 확장하는지 분석합니다. 2024년 LCK와 같은 대형 리그에서 발생했던 네트워크 장애 사례를 반면교사 삼아, 평판 리스크와 기술적 오류에 대응하는 위기관리 매뉴얼 또한 실증적으로 제시하고자 하였습니다. 이 책은 학문적으로는 e스포츠 이벤트의 기초를 다지는 교재가 될 것이며, 실무적으로는 현장의 불확실성을 최소화하는 운영 지침서가 될 것입니다. 본서를 통해 독자들이 e스포츠라는 거대한 무대를 설계하는 유능한 아키텍트(Architect)로 성장하기를 진심으로 기대합니다.
e스포츠 이벤트 기획과 운영
디지털 기술이 삶의 방식을 재정의하는 시대, 우리는 더 이상 스포츠를 오프라인의 물리적 공간에만 국한하지 않습니다. 가상의 공간에서 펼쳐지는 치열한 두뇌 싸움과 물리적 한계를 넘어서는 신체 신경의 결합으로 e스포츠는 이제 MZ세대를 넘어 전 연령층이 향유하는 디지털 시대의 핵심 문화 콘텐츠로 확립되었습니다. 1990년대 후반 대한민국 PC방 문화에서 싹튼 자생적 경쟁은 이제 전 세계를 연결하는 거대한 산업 생태계로 성장했으며, 그 중심에는 선수들의 화려한 플레이를 더욱 빛나게 만드는 '이벤트'라는 정교한 설계가 있음을 이제는 다들 이해합니다.
필자는 학계에서 스포츠 마케팅을 연구하는 교수이자, 현장에서 FC온라인과 FC모바일 팀을 지휘하는 감독으로서 e스포츠가 단순한 '놀이'를 넘어 어떻게 하나의 '완성된 이벤트 예술'이자 '고도의 비즈니스 모델'로 진화하는지 목격해 왔습니다. 글로벌 스포츠 비즈니스와 라이엇게임즈에서의 컨설팅 경험을 통해 깨달은 것은, 하나의 성공적인 e스포츠 대회는 우연이 아닌 철저한 설계와 리스크 관리의 결과물이라는 점입니다.
이에 필자는 미래의 e스포츠 전문가를 꿈꾸는 이들에게 실질적인 가이드라인을 제공하고자 본서 『e스포츠 이벤트 기획과 운영』를 집필하게 되었습니다.
본서는 e스포츠 이벤트의 전 과정을 학문적 체계와 실무적 관점에서 조명합니다. 총 13장에 걸쳐 구성된 내용은 산업의 거시적 구조를 이해하는 것에서 출발하여, 실제 현장에서 즉각적으로 활용 가능한 기술적 지표들을 설명합니다. 특히, 승자조와 패자조의 복잡한 운영 묘미를 살린 더블 엘리미네이션(Double Elimination) 구조의 공학적 설계 방식과, 대회의 타임라인을 정밀하게 통제하는 RTS(Run of Show) 시스템의 수립 과정은 본서가 지향하는 전문성을 반영합니다.
또한, 본서는 기술적 혁신이 가져온 운영의 변화를 깊이 있게 다룹니다. 무료 소스임에도 전문 방송국 수준의 송출 환경을 구축할 수 있는 OBS Studio의 활용법부터, 경기 중 발생하는 찰나의 서사를 포착하는 옵저버(Observer)의 연출 기법, 그리고 최근 화두가 되고 있는 AI 해설과 XR(확장현실) 중계 기술이 팬들의 경험치를 어떻게 확장하는지 분석합니다. 2024년 LCK와 같은 대형 리그에서 발생했던 네트워크 장애 사례를 반면교사 삼아, 평판 리스크와 기술적 오류에 대응하는 위기관리 매뉴얼 또한 실증적으로 제시하고자 하였습니다. 이 책은 학문적으로는 e스포츠 이벤트의 기초를 다지는 교재가 될 것이며, 실무적으로는 현장의 불확실성을 최소화하는 운영 지침서가 될 것입니다. 본서를 통해 독자들이 e스포츠라는 거대한 무대를 설계하는 유능한 아키텍트(Architect)로 성장하기를 진심으로 기대합니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
?제1장? e스포츠 산업 개요와 구조 9
1. e스포츠의 정의와 역사 9
2. 현대적인 e스포츠의 특징 13
3. 국내외 주요 리그와 조직 구조 16
4. 최신 스포츠와의 비교를 통한 산업적 특성 파악 19
?제2장? e 스포츠 직무와 역할 33
1. 주요 직무 소개 : 선수, 코치, 해설, 심판, 기획자, 운영자 33
2. 각 역할별 업무 흐름과 요구 역량 39
3. 진로 탐색을 위한 실무 흐름 및 진로 노트 구성법 44
?제3장? 게임 장르별 이해와 이벤트 기획 고려요소 57
1. MOBA, FPS, 스포츠, 전략 장르별 게임 특성 57
2. 장르에 따른 경기 규칙, 시청 포인트, 콘텐츠 구성 방식 63
3. 이벤트 기획 시 종목 선정 기준과 장르별 차별화 전략 66
?제4장? 토너먼트 구조 ① - 대회 기본구조 81
1. 싱글 엘리미네이션, 라운드로빈 등, 구조의 개념 및 운영 방식 81
2. 대회 진행 플로우 설계법 91
3. 이벤트 Master Plan 수립 절차 및 주요 항목 정리 94
4. 경기 수 계산 및 스케줄 기본 설계 실습 97
?제5장? 토너먼트 구조 ② - 실전 예시 105
1. 더블 엘리미네이션 구조의 원리와 적용 예시 105
2. 그랜드 파이널, 패자조 운영 시 주의사항 110
3. 실제 리그 사례(LCK, FC Pro 시리즈) 기반 분석 117
?제6장? e스포츠의 사회적 인식 개선 129
1. 게임중독의 진단과 오해 129
2. 몰입과 중독은 다르다:메커니즘 기반 분석 131
3. 게임중독이 e스포츠를 오해하게 만든 사례 133
4. e스포츠는 '중독'이 아닌 '스포츠'다 134
5. 게임중독과 e스포츠, 어떻게 구분할 것인가? 140
6. e스포츠의 윤리:공정성과 스포츠맨십을 중심으로 142
7. 청소년 및 지역 기반 건전 문화 조성 방안 145
?제7장? 스트리밍 시스템과 방송 송출 도구 151
1. OBS Studio 기본 구성과 활용법 151
2. 플랫폼별 송출 특성(유튜브, SOOP, 치지직 등) 154
3. 방송 제작 흐름도와 실습 중심 구성 160
?제8장? 운영 매뉴얼과 세부 운영 계획 수립 173
1. 중계진 구성:해설, 캐스터, 옵저버 역할 분장 173
2. 세부 운영 계획 수립 방법 181
3. 스크립트 작성과 경기 흐름 관리:e스포츠 이벤트의 숨은 설계도 185
?제9장? 기획서 작성 ① - 대회 요강 작성 195
1. 이벤트 기획 주제 선정 방법론 195
2. 문제 정의와 가설 수립 199
3. 공식 대회요강 문서 작성법 204
4. 타깃, 수요, 트렌드 기반 리서치 구성법 210
?제10장? 기획서 작성② - 스폰서십 전략과 RFP 작성 219
1. 스폰서 유형 및 제안서 구성 방식 219
2. RFP 배포 및 제안 유도 전략:후원사의 '결정'을 끌어내는 설계 261
3. 후원 유치 시 KPI 설계와 수익모델 구성 254
?제11장? 콘텐츠 전략과 팬 커뮤니케이션 실행안 263
1. 릴스, 쇼츠, 인터뷰, 팬 챌린지 콘텐츠 구성법 263
2. 팬 피드백 수렴 구조 270
3. 실행 콘텐츠 기획 및 팬 커뮤니케이션 실행안 276
4. 밈활용, 팬 문화 형성 전략 288
?제12장? 운영 체크리스트 및 리스크 관리 297
1. 운영 부문별 세부 체크 항목(경기/중계/플랫폼/선수관리 등) 297
2. 4대 관리 체크리스트:경기(PC/네트워크), 방송(송출),
현장(안전/전력), 선수(건강/이동) 302
3. 운영 실행 및 관리 체계 정리 306
4. 리스크 유형별 대응 전략(기술 오류, 일정 지연, 경기 취소 등) 308
5. 실전 사례 기반 리스크 시나리오 작성 및 대응 매뉴얼 설계 319
?제13장? 대회 운영 & 결과 분석 329
1. AI 해설, XR 중계, 메타버스 경기장 등 기술 트렌드 329
2. 결과 정리, 성과분석, 개선안 도출 방법 334
3. 지자체 연계 이벤트 사례와 지역 경제 파급 효과 342
4. 지속 가능한 e스포츠 이벤트 운영 전략과 산업 전망 345
1. e스포츠의 정의와 역사 9
2. 현대적인 e스포츠의 특징 13
3. 국내외 주요 리그와 조직 구조 16
4. 최신 스포츠와의 비교를 통한 산업적 특성 파악 19
?제2장? e 스포츠 직무와 역할 33
1. 주요 직무 소개 : 선수, 코치, 해설, 심판, 기획자, 운영자 33
2. 각 역할별 업무 흐름과 요구 역량 39
3. 진로 탐색을 위한 실무 흐름 및 진로 노트 구성법 44
?제3장? 게임 장르별 이해와 이벤트 기획 고려요소 57
1. MOBA, FPS, 스포츠, 전략 장르별 게임 특성 57
2. 장르에 따른 경기 규칙, 시청 포인트, 콘텐츠 구성 방식 63
3. 이벤트 기획 시 종목 선정 기준과 장르별 차별화 전략 66
?제4장? 토너먼트 구조 ① - 대회 기본구조 81
1. 싱글 엘리미네이션, 라운드로빈 등, 구조의 개념 및 운영 방식 81
2. 대회 진행 플로우 설계법 91
3. 이벤트 Master Plan 수립 절차 및 주요 항목 정리 94
4. 경기 수 계산 및 스케줄 기본 설계 실습 97
?제5장? 토너먼트 구조 ② - 실전 예시 105
1. 더블 엘리미네이션 구조의 원리와 적용 예시 105
2. 그랜드 파이널, 패자조 운영 시 주의사항 110
3. 실제 리그 사례(LCK, FC Pro 시리즈) 기반 분석 117
?제6장? e스포츠의 사회적 인식 개선 129
1. 게임중독의 진단과 오해 129
2. 몰입과 중독은 다르다:메커니즘 기반 분석 131
3. 게임중독이 e스포츠를 오해하게 만든 사례 133
4. e스포츠는 '중독'이 아닌 '스포츠'다 134
5. 게임중독과 e스포츠, 어떻게 구분할 것인가? 140
6. e스포츠의 윤리:공정성과 스포츠맨십을 중심으로 142
7. 청소년 및 지역 기반 건전 문화 조성 방안 145
?제7장? 스트리밍 시스템과 방송 송출 도구 151
1. OBS Studio 기본 구성과 활용법 151
2. 플랫폼별 송출 특성(유튜브, SOOP, 치지직 등) 154
3. 방송 제작 흐름도와 실습 중심 구성 160
?제8장? 운영 매뉴얼과 세부 운영 계획 수립 173
1. 중계진 구성:해설, 캐스터, 옵저버 역할 분장 173
2. 세부 운영 계획 수립 방법 181
3. 스크립트 작성과 경기 흐름 관리:e스포츠 이벤트의 숨은 설계도 185
?제9장? 기획서 작성 ① - 대회 요강 작성 195
1. 이벤트 기획 주제 선정 방법론 195
2. 문제 정의와 가설 수립 199
3. 공식 대회요강 문서 작성법 204
4. 타깃, 수요, 트렌드 기반 리서치 구성법 210
?제10장? 기획서 작성② - 스폰서십 전략과 RFP 작성 219
1. 스폰서 유형 및 제안서 구성 방식 219
2. RFP 배포 및 제안 유도 전략:후원사의 '결정'을 끌어내는 설계 261
3. 후원 유치 시 KPI 설계와 수익모델 구성 254
?제11장? 콘텐츠 전략과 팬 커뮤니케이션 실행안 263
1. 릴스, 쇼츠, 인터뷰, 팬 챌린지 콘텐츠 구성법 263
2. 팬 피드백 수렴 구조 270
3. 실행 콘텐츠 기획 및 팬 커뮤니케이션 실행안 276
4. 밈활용, 팬 문화 형성 전략 288
?제12장? 운영 체크리스트 및 리스크 관리 297
1. 운영 부문별 세부 체크 항목(경기/중계/플랫폼/선수관리 등) 297
2. 4대 관리 체크리스트:경기(PC/네트워크), 방송(송출),
현장(안전/전력), 선수(건강/이동) 302
3. 운영 실행 및 관리 체계 정리 306
4. 리스크 유형별 대응 전략(기술 오류, 일정 지연, 경기 취소 등) 308
5. 실전 사례 기반 리스크 시나리오 작성 및 대응 매뉴얼 설계 319
?제13장? 대회 운영 & 결과 분석 329
1. AI 해설, XR 중계, 메타버스 경기장 등 기술 트렌드 329
2. 결과 정리, 성과분석, 개선안 도출 방법 334
3. 지자체 연계 이벤트 사례와 지역 경제 파급 효과 342
4. 지속 가능한 e스포츠 이벤트 운영 전략과 산업 전망 345
저자
저자
이영재 경동대학교 스포츠마케팅학과
현) 경동대학교 e스포츠 FC온라인 감독
현) KEL 리그 양주 웨일즈 FC모바일 감독
전) 딜로이트 안진회계법인 스포츠비즈니스그룹 이사
전) 라이엇게임즈 컨설팅 외 다수
현) 경동대학교 e스포츠 FC온라인 감독
현) KEL 리그 양주 웨일즈 FC모바일 감독
전) 딜로이트 안진회계법인 스포츠비즈니스그룹 이사
전) 라이엇게임즈 컨설팅 외 다수
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