어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사(파란이야기 29)
제4회 위즈덤하우스 판타지문학상 어린이 부문 우수상 수상작
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"어디로 가야 할지 모를 때조차 나는 답을 알고 있었을지도 모른다."_어린이 심사위원
제4회 위즈덤하우스 판타지문학상 어린이 부문 우수상
120명의 어린이 심사위원이 직접 선택한 판타지 동화
선택의 기로에서 흔들리는 아이들에게 따뜻한 위로와 용기를 건네는 동화 『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』가 출간되었다.
육상 선수인 유노가 시간이 멈춘 해 질 녘 거리의 도꼬마리 여행사의 아르바이트생이 되어 손님들을 만나고, 그들의 여행을 도우면서 자기만의 길을 찾아가는 이야기다. 물귀신부터 목공소 할아버지, 경주마 마파람까지 저마다의 이유로 여행사를 찾아온 손님들과 함께 떠나는 여행은 길을 잃는 것 자체가 목적지를 찾아 나가는 과정이라는 점을 보여 준다.
장은별 작가는 인생의 갈림길에 선 존재들을 여행자로 표현하며 현실과 상상을 촘촘하게 엮어 냈다. 그림을 맡은 모예진 작가는 도꼬마리 여행사에 찾아온 존재들을 다정한 시선으로 바라보고 환상의 세계를 선명하고 서정적으로 담아냈다.
이 작품은 100% 어린이 독자 심사위원들의 심사를 통해 깊은 공감을 얻고 작품성을 인정받았다. "한 번쯤은 이 여행사를 만났으면 좋겠다." "어디로 가야 할지 모르는, 길을 자주 잃는 사람들에게, 이 이야기는 길을 찾을 수 있을 거라는 용기를 준다." "선택의 기로에 선 누군가에게 해답을 주는 책이다."라는 평을 들으며 어린이 심사위원들의 마음을 사로잡았다. 길을 헤매는 순간부터 여행사를 나올 때까지, 유노의 성장과 치유를 만나 보자.
제4회 위즈덤하우스 판타지문학상 어린이 부문 우수상
120명의 어린이 심사위원이 직접 선택한 판타지 동화
선택의 기로에서 흔들리는 아이들에게 따뜻한 위로와 용기를 건네는 동화 『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』가 출간되었다.
육상 선수인 유노가 시간이 멈춘 해 질 녘 거리의 도꼬마리 여행사의 아르바이트생이 되어 손님들을 만나고, 그들의 여행을 도우면서 자기만의 길을 찾아가는 이야기다. 물귀신부터 목공소 할아버지, 경주마 마파람까지 저마다의 이유로 여행사를 찾아온 손님들과 함께 떠나는 여행은 길을 잃는 것 자체가 목적지를 찾아 나가는 과정이라는 점을 보여 준다.
장은별 작가는 인생의 갈림길에 선 존재들을 여행자로 표현하며 현실과 상상을 촘촘하게 엮어 냈다. 그림을 맡은 모예진 작가는 도꼬마리 여행사에 찾아온 존재들을 다정한 시선으로 바라보고 환상의 세계를 선명하고 서정적으로 담아냈다.
이 작품은 100% 어린이 독자 심사위원들의 심사를 통해 깊은 공감을 얻고 작품성을 인정받았다. "한 번쯤은 이 여행사를 만났으면 좋겠다." "어디로 가야 할지 모르는, 길을 자주 잃는 사람들에게, 이 이야기는 길을 찾을 수 있을 거라는 용기를 준다." "선택의 기로에 선 누군가에게 해답을 주는 책이다."라는 평을 들으며 어린이 심사위원들의 마음을 사로잡았다. 길을 헤매는 순간부터 여행사를 나올 때까지, 유노의 성장과 치유를 만나 보자.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
전문가 심사위원 추천평
『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』는 겉으로 평범해 보이지만 실은 판타지의 통로가 되는 여행사 사무실을 중심으로 찾아온 손님들의 사연을 듣고 그들의 어려움을 함께 보살피는 판타지다. 마거릿 와이즈 브라운의 고전 걸작 『어디 갔다 왔니?』가 떠오르는 다정하면서도 신비로운 분위기의 작품으로 주인공 유노의 침착하면서도 도전적인 캐릭터가 이야기의 중심을 잡아 주고 있었다. 능청스러운 대화와 시종일관 서두르지 않는 느긋한 전개, 다른 존재의 아픔을 자신의 일처럼 귀 기울여 들어 주는 책 속 인물들의 환대가 읽는 독자에게 편안함을 안겨 준다. 어린이들이 좋아할 수 있는 이야기 요소를 두루 갖추고 있는 일상과 연결된 판타지라는 것은 강점이다._김지은 심사위원(아동청소년문학평론가)
『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』는 자극적이고 장르적인 이야기들에 지친 독자들에게 서정적인 문체와 방향을 튼 환상성으로 즐거운 문학적 체험을 제공한다. 개성적인 캐릭터들, 문장과 문장을 채운 위트와 유머, 인간을 넘어 확장된 존재들로 뻗어나가는 상상력은 오랜만에 시원한 해방감을 선사한다. 800미터 달리기 선수인 주인공이 시간이 멈춘 공간으로 간다는 것은 매우 의미 있다. 쫓기듯 숨 가쁘게 달리는 것을 멈춘 장소, 시간이 멈춘 그곳에서 주인공은 갈등, 회피, 부정의 과정을 거치며 결국 자기 긍정을 통해 닫힌 세계를 탈출한다. 주인공이 경험하는 '내가 나를 구하는 경험'은 주인공뿐만 아니라 종종 인생의 길을 잃는 많은 독자에게 위로와 응원을 건넬 만하다._이반디 심사위원(동화작가)
『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』는 길을 잃은 사람들이 갈림길에서 만나게 된 여행사에 관한 이야기다. 주인공 유노는 손님으로 가게를 찾지만, 여행비를 지불하기 위해 조수가 되고, 고객들의 여행을 따라간다. 타인의 길 찾기를 도우며 자신 역시 집으로 돌아갈 힘을 얻게 된다. 물비린내 나는 축축한 물귀신, 자꾸 깜빡깜빡 잊어버리는 할아버지, 온몸에 윤기가 흐르는 경주마 등의 손님이 흥미롭고, 길을 잃게 된 사정은 시의성을 갖췄다. 여행사 사장과 직원이 문제를 해결하는 과정에서 환상과 현실을 넘나드는 방식도 어색함이 없어 자연스럽다. 복잡한 세상에서 누구나 길을 잃으며, 중요한 것은 목적지 자체가 아니라 길을 찾아가는 여행자의 마음이라는 주제 의식 또한 든든하다. 잘 짜인 세련된 판타지의 장점을 두루 갖춘 작품으로 문장을 쓰는 솜씨 또한 안정감 있는 작품이다._전수경 심사위원(동화작가)
어린이 심사위원 추천평
유노가 도꼬마리 여행사를 통해 자신의 아픈 기억을 마주해 단단함으로 이겨 낸 것처럼 우리 모두의 마음속에도 각자의 도꼬마리 여행사가 함께하길 바란다._김누리(어린이 심사위원)
두려움을 피해서 앞만 보고 달리는 것보다 뒤를 돌아보며 두려움에 맞서는 마음속의 달리기를 용감하게 뛰어 보고 싶은 친구들에게 추천하고 싶은 책이다._김태민(어린이 심사위원)
여행자는 여행하는 사람이 아니라 길을 잃어도 괜찮은 사람이라는 부분이 가장 인상 깊다._류지아(어린이 심사위원)
모든 존재를 손님으로 똑같이 대해 주는 여행사의 매력이 있다. 알바생마저도 자신을 찾는 여행사라니, 만약 지금 내 앞에 나타난다면 나도 들어가 보고 싶다._손지우(어린이 심사위원)
'여행사는 어딘가로 가고 싶어서 가는 곳이다.'라는 생각을 완전히 뒤집는 주인공 유노의 재미있으면서도 톡톡 튀는 기발한 이야기이다!_양하민(어린이 심사위원)
신기한 존재들이 오는 신비한 분위기의 여행사. 읽다 보면 어느 순간 나도 여행사의 직원이 되어 손님들의 이야기에 빠져들고 해결하게 되는 몰입도가 높은 책이다._장소윤(어린이 심사위원)
어디로 가야 할지 모를 때조차 나는 답을 알고 있었을지도 모른다._최재인(어린이 심사위원)
잠시 헤매도 괜찮아, 길을 찾아가는 과정이니까!
유노는 육상 트랙 위에서 언제나 최선을 다해 달렸다. 하지만 오늘 육상 대회에 출전한 유노는 달리기에 집중할 수가 없었다. 이날은 엄마 아빠의 이혼 소식을 듣고 둘 중 누구와 살지 결정해야 하는 약속일이기 때문이었다. 결국 경기를 망치고 최악의 기록을 낸 유노는 혼자 집으로 돌아오다 그만 낯선 골목에 들어선다. 한참 제자리를 맴돌다가 도꼬마리 풀숲을 헤치고 나온 유노는 그곳에 홀로 불을 밝힌 여행사를 보고 도움을 청하러 들어간다. 그런데 여행사 직원 양진 이모는 오히려 유노에게 어디를 가고 싶은지 묻는다.
여행비가 없는 유노는 얼떨결에 일일 아르바이트생이 된다. 상냥한 양진 이모를 도와 새로운 연못을 찾아야 하는 물귀신, 이십 년 전 목공소로 돌아가고 싶은 목공소 할아버지 그리고 영원히 마음 놓고 달릴 수 있는 곳을 찾는 경주마 마파람의 여행 가이드가 된다. 손님들의 사연에 녹아들수록 유노는 조금씩 자기 마음을 들여다본다.
잠시 갈피를 잡지 못한다고 해서 잘못된 것은 아니다. 때로는 방황하며 숨을 고르는 시간이 필요하다. 어디로 가야 할지 모르는 순간이야말로 비로소 진짜 내 마음과 마주하는 가장 확실한 시작점일 수 있다. 유노의 여정은 혼란스러운 마음을 안고 사는 어린이들에게 길을 잃어도 괜찮다고 다정한 위로를 건넨다.
정해진 길이 아닌 나만의 길을 가는 법
유노는 규칙대로 하는 쪽이 편하고 쉬운 아이다. 지금까지 부모님이 정해 준 선택지를 벗어나지 않고, 코치님이 정해 준 훈련을 성실히 소화해 냈다. 그런 유노에게 '나는 어디로 가야 할까?'라는 질문은 낯설기만 하다. 심지어 여행사에서도 유노는 과거를 함부로 바꾸지 말라는 양진 이모의 규칙을 지키려 애쓴다. 그런데 목공소 할아버지가 과거로 돌아가 까맣게 잊고 있던 약속을 기어코 지키려고 할 때, 유노는 태어나서 처음으로 규칙을 어기기로 마음먹는다. 그 선택의 옳고 그름을 떠나, 더 이상 남이 그려 놓은 트랙 위에서만 달리지 않기로 결심한다. 유노는 저마다의 사연으로 여행사를 찾은 존재들을 도우며 타인의 아픔에 공감하는 법을 배운다. 그리고 그 공감은 결국 자기 자신에게로 되돌아온다. 피할 수 없는 현실의 무게 앞에서 도망치는 대신 슬픔과 두려움을 정면으로 마주하며 자신만의 속도로 인생의 트랙을 다시 달려 나갈 단단한 용기를 갖게 된다.
스스로 다시 일어서는 경험
유노를 가장 크게 변화시킨 손님은 경주마 마파람이다. 관절염 때문에 쓸모없다는 냉정한 말을 듣고 여행사에 들어온 마파람은 제약받지 않고 자유롭게 달릴 수 있는 곳을 찾는다. 놀랍게도 유노가 아주 잘 아는 곳이 있었다. 5년 전 유노가 미아가 되었던 바로 그 놀이공원이다.
누구에게나 가장 아팠던 기억을 떠올리고 마주하는 일은 쉽지 않다. 엄마 아빠가 싸울 때마다 유노가 미아가 되었던 그날의 이야기를 되풀이했기에, 유노에게 그 기억은 오랫동안 자기 탓처럼 느껴진 큰 상처로 남아 있다. 그러나 유노는 마파람을 위해, 그리고 자기 자신을 위해 함께 그날로 되돌아간다. 놀이공원에 혼자 남겨졌던 어린 '나'와 재회한 유노는 어떤 선택을 하고 마파람에게는 어떤 여행을 선물하게 될까?
이 여행의 끝에서 유노가 어떤 결말을 마주하든 이미 자기 아픔을 외면하지 않고 똑바로 바라본 것만으로도 유노는 한 걸음 더 앞으로 나아갈 수 있게 된다. 누군가가 답을 찾아 주기를 기다리는 대신 자기 마음을 들여다보고 스스로 선택할 때 비로소 자기 삶의 방향을 찾아갈 수 있다는 걸 깨닫는다.
100% 어린이 독자 심사로 선정된 길 잃은 존재들과의 특별한 여행
위즈덤하우스 판타지문학상은 전문 심사위원의 심사를 거쳐 최종심에 오른 두 작품 가운데, 120명의 어린이 독자 심사위원이 투표를 통해 대상과 우수상을 결정한다. 어린이 심사위원들은 유노가 겪는 혼란과 고민에 깊이 공감하고, 저마다의 방식으로 흔들리는 존재들이 맞춤 여행을 통해 자신의 답을 찾아가는 이야기에 마음을 내주었다.
장은별 작가는 어린이들이 일상에서 마주하는 선택과 관계, 두려움의 순간을 섬세하게 들여다본다. 그리고 작가는 답을 찾을 수 없는 순간, 우리는 어디로 가야 할까 하고 묻는다. 어쩌면 중요한 것은 답을 찾는 게 아니라 자신의 마음이 가리키는 방향을 알아채고, 그곳을 향해 한 걸음 내딛는 것일지도 모른다. 이 작품은 어디로 가야 할지 몰라 망설이는 모든 어린이에게, 길을 잃은 그 순간마저 여행이 될 수 있다는 위로와 다시 일어나 달릴 용기를 건넨다.
"여러분은 주인공답게 마음껏 헤매고, 넘어지고, 다시 일어나 달리면 됩니다. 유노처럼요."
_작가의 말에서
『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』는 겉으로 평범해 보이지만 실은 판타지의 통로가 되는 여행사 사무실을 중심으로 찾아온 손님들의 사연을 듣고 그들의 어려움을 함께 보살피는 판타지다. 마거릿 와이즈 브라운의 고전 걸작 『어디 갔다 왔니?』가 떠오르는 다정하면서도 신비로운 분위기의 작품으로 주인공 유노의 침착하면서도 도전적인 캐릭터가 이야기의 중심을 잡아 주고 있었다. 능청스러운 대화와 시종일관 서두르지 않는 느긋한 전개, 다른 존재의 아픔을 자신의 일처럼 귀 기울여 들어 주는 책 속 인물들의 환대가 읽는 독자에게 편안함을 안겨 준다. 어린이들이 좋아할 수 있는 이야기 요소를 두루 갖추고 있는 일상과 연결된 판타지라는 것은 강점이다._김지은 심사위원(아동청소년문학평론가)
『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』는 자극적이고 장르적인 이야기들에 지친 독자들에게 서정적인 문체와 방향을 튼 환상성으로 즐거운 문학적 체험을 제공한다. 개성적인 캐릭터들, 문장과 문장을 채운 위트와 유머, 인간을 넘어 확장된 존재들로 뻗어나가는 상상력은 오랜만에 시원한 해방감을 선사한다. 800미터 달리기 선수인 주인공이 시간이 멈춘 공간으로 간다는 것은 매우 의미 있다. 쫓기듯 숨 가쁘게 달리는 것을 멈춘 장소, 시간이 멈춘 그곳에서 주인공은 갈등, 회피, 부정의 과정을 거치며 결국 자기 긍정을 통해 닫힌 세계를 탈출한다. 주인공이 경험하는 '내가 나를 구하는 경험'은 주인공뿐만 아니라 종종 인생의 길을 잃는 많은 독자에게 위로와 응원을 건넬 만하다._이반디 심사위원(동화작가)
『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』는 길을 잃은 사람들이 갈림길에서 만나게 된 여행사에 관한 이야기다. 주인공 유노는 손님으로 가게를 찾지만, 여행비를 지불하기 위해 조수가 되고, 고객들의 여행을 따라간다. 타인의 길 찾기를 도우며 자신 역시 집으로 돌아갈 힘을 얻게 된다. 물비린내 나는 축축한 물귀신, 자꾸 깜빡깜빡 잊어버리는 할아버지, 온몸에 윤기가 흐르는 경주마 등의 손님이 흥미롭고, 길을 잃게 된 사정은 시의성을 갖췄다. 여행사 사장과 직원이 문제를 해결하는 과정에서 환상과 현실을 넘나드는 방식도 어색함이 없어 자연스럽다. 복잡한 세상에서 누구나 길을 잃으며, 중요한 것은 목적지 자체가 아니라 길을 찾아가는 여행자의 마음이라는 주제 의식 또한 든든하다. 잘 짜인 세련된 판타지의 장점을 두루 갖춘 작품으로 문장을 쓰는 솜씨 또한 안정감 있는 작품이다._전수경 심사위원(동화작가)
어린이 심사위원 추천평
유노가 도꼬마리 여행사를 통해 자신의 아픈 기억을 마주해 단단함으로 이겨 낸 것처럼 우리 모두의 마음속에도 각자의 도꼬마리 여행사가 함께하길 바란다._김누리(어린이 심사위원)
두려움을 피해서 앞만 보고 달리는 것보다 뒤를 돌아보며 두려움에 맞서는 마음속의 달리기를 용감하게 뛰어 보고 싶은 친구들에게 추천하고 싶은 책이다._김태민(어린이 심사위원)
여행자는 여행하는 사람이 아니라 길을 잃어도 괜찮은 사람이라는 부분이 가장 인상 깊다._류지아(어린이 심사위원)
모든 존재를 손님으로 똑같이 대해 주는 여행사의 매력이 있다. 알바생마저도 자신을 찾는 여행사라니, 만약 지금 내 앞에 나타난다면 나도 들어가 보고 싶다._손지우(어린이 심사위원)
'여행사는 어딘가로 가고 싶어서 가는 곳이다.'라는 생각을 완전히 뒤집는 주인공 유노의 재미있으면서도 톡톡 튀는 기발한 이야기이다!_양하민(어린이 심사위원)
신기한 존재들이 오는 신비한 분위기의 여행사. 읽다 보면 어느 순간 나도 여행사의 직원이 되어 손님들의 이야기에 빠져들고 해결하게 되는 몰입도가 높은 책이다._장소윤(어린이 심사위원)
어디로 가야 할지 모를 때조차 나는 답을 알고 있었을지도 모른다._최재인(어린이 심사위원)
잠시 헤매도 괜찮아, 길을 찾아가는 과정이니까!
유노는 육상 트랙 위에서 언제나 최선을 다해 달렸다. 하지만 오늘 육상 대회에 출전한 유노는 달리기에 집중할 수가 없었다. 이날은 엄마 아빠의 이혼 소식을 듣고 둘 중 누구와 살지 결정해야 하는 약속일이기 때문이었다. 결국 경기를 망치고 최악의 기록을 낸 유노는 혼자 집으로 돌아오다 그만 낯선 골목에 들어선다. 한참 제자리를 맴돌다가 도꼬마리 풀숲을 헤치고 나온 유노는 그곳에 홀로 불을 밝힌 여행사를 보고 도움을 청하러 들어간다. 그런데 여행사 직원 양진 이모는 오히려 유노에게 어디를 가고 싶은지 묻는다.
여행비가 없는 유노는 얼떨결에 일일 아르바이트생이 된다. 상냥한 양진 이모를 도와 새로운 연못을 찾아야 하는 물귀신, 이십 년 전 목공소로 돌아가고 싶은 목공소 할아버지 그리고 영원히 마음 놓고 달릴 수 있는 곳을 찾는 경주마 마파람의 여행 가이드가 된다. 손님들의 사연에 녹아들수록 유노는 조금씩 자기 마음을 들여다본다.
잠시 갈피를 잡지 못한다고 해서 잘못된 것은 아니다. 때로는 방황하며 숨을 고르는 시간이 필요하다. 어디로 가야 할지 모르는 순간이야말로 비로소 진짜 내 마음과 마주하는 가장 확실한 시작점일 수 있다. 유노의 여정은 혼란스러운 마음을 안고 사는 어린이들에게 길을 잃어도 괜찮다고 다정한 위로를 건넨다.
정해진 길이 아닌 나만의 길을 가는 법
유노는 규칙대로 하는 쪽이 편하고 쉬운 아이다. 지금까지 부모님이 정해 준 선택지를 벗어나지 않고, 코치님이 정해 준 훈련을 성실히 소화해 냈다. 그런 유노에게 '나는 어디로 가야 할까?'라는 질문은 낯설기만 하다. 심지어 여행사에서도 유노는 과거를 함부로 바꾸지 말라는 양진 이모의 규칙을 지키려 애쓴다. 그런데 목공소 할아버지가 과거로 돌아가 까맣게 잊고 있던 약속을 기어코 지키려고 할 때, 유노는 태어나서 처음으로 규칙을 어기기로 마음먹는다. 그 선택의 옳고 그름을 떠나, 더 이상 남이 그려 놓은 트랙 위에서만 달리지 않기로 결심한다. 유노는 저마다의 사연으로 여행사를 찾은 존재들을 도우며 타인의 아픔에 공감하는 법을 배운다. 그리고 그 공감은 결국 자기 자신에게로 되돌아온다. 피할 수 없는 현실의 무게 앞에서 도망치는 대신 슬픔과 두려움을 정면으로 마주하며 자신만의 속도로 인생의 트랙을 다시 달려 나갈 단단한 용기를 갖게 된다.
스스로 다시 일어서는 경험
유노를 가장 크게 변화시킨 손님은 경주마 마파람이다. 관절염 때문에 쓸모없다는 냉정한 말을 듣고 여행사에 들어온 마파람은 제약받지 않고 자유롭게 달릴 수 있는 곳을 찾는다. 놀랍게도 유노가 아주 잘 아는 곳이 있었다. 5년 전 유노가 미아가 되었던 바로 그 놀이공원이다.
누구에게나 가장 아팠던 기억을 떠올리고 마주하는 일은 쉽지 않다. 엄마 아빠가 싸울 때마다 유노가 미아가 되었던 그날의 이야기를 되풀이했기에, 유노에게 그 기억은 오랫동안 자기 탓처럼 느껴진 큰 상처로 남아 있다. 그러나 유노는 마파람을 위해, 그리고 자기 자신을 위해 함께 그날로 되돌아간다. 놀이공원에 혼자 남겨졌던 어린 '나'와 재회한 유노는 어떤 선택을 하고 마파람에게는 어떤 여행을 선물하게 될까?
이 여행의 끝에서 유노가 어떤 결말을 마주하든 이미 자기 아픔을 외면하지 않고 똑바로 바라본 것만으로도 유노는 한 걸음 더 앞으로 나아갈 수 있게 된다. 누군가가 답을 찾아 주기를 기다리는 대신 자기 마음을 들여다보고 스스로 선택할 때 비로소 자기 삶의 방향을 찾아갈 수 있다는 걸 깨닫는다.
100% 어린이 독자 심사로 선정된 길 잃은 존재들과의 특별한 여행
위즈덤하우스 판타지문학상은 전문 심사위원의 심사를 거쳐 최종심에 오른 두 작품 가운데, 120명의 어린이 독자 심사위원이 투표를 통해 대상과 우수상을 결정한다. 어린이 심사위원들은 유노가 겪는 혼란과 고민에 깊이 공감하고, 저마다의 방식으로 흔들리는 존재들이 맞춤 여행을 통해 자신의 답을 찾아가는 이야기에 마음을 내주었다.
장은별 작가는 어린이들이 일상에서 마주하는 선택과 관계, 두려움의 순간을 섬세하게 들여다본다. 그리고 작가는 답을 찾을 수 없는 순간, 우리는 어디로 가야 할까 하고 묻는다. 어쩌면 중요한 것은 답을 찾는 게 아니라 자신의 마음이 가리키는 방향을 알아채고, 그곳을 향해 한 걸음 내딛는 것일지도 모른다. 이 작품은 어디로 가야 할지 몰라 망설이는 모든 어린이에게, 길을 잃은 그 순간마저 여행이 될 수 있다는 위로와 다시 일어나 달릴 용기를 건넨다.
"여러분은 주인공답게 마음껏 헤매고, 넘어지고, 다시 일어나 달리면 됩니다. 유노처럼요."
_작가의 말에서
목차
목차
갈림길과 사잇길
언제나 해 질 녘 거리로
첫 번째 손님
돌아오지 않아도 되는 여행
일급비밀 상자
두 번째 손님
약속을 지키는 여행
세 번째 손님
나에게로 가는 여행
바람이 가리키는 길
에필로그
작가의 말
언제나 해 질 녘 거리로
첫 번째 손님
돌아오지 않아도 되는 여행
일급비밀 상자
두 번째 손님
약속을 지키는 여행
세 번째 손님
나에게로 가는 여행
바람이 가리키는 길
에필로그
작가의 말
저자
저자
장은별 인천에서 태어나고 자랐다. 한겨레 아동문학작가교실에서 동화를 공부했다. 『어디로 가야 할지 모르는 존재들을 위한 여행사』로 제4회 위즈덤하우스 판타지문학상 어린이 부문 우수상을 수상했다.
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