EQ 페이스북 Season 1(보드북)
생각벌레 감성놀이책
‘생각벌레’는 아이들이 친근하게 다가갈 수 있는 생각의 애벌레를 통해 눈에 보이지 않는 인간의 감정을 형상화시켜 이해의 폭을 넓힌다. 사랑, 호기심, 심술, 미움, 고집, 눈물, 웃음, 눈치, 똑똑, 쓸쓸함 등을 시각화된 캐릭터를 만들어 인간의 감정에는 어떤 것이 있는지, 또 그것을 통해 아이의 인성을 올바르게 가르치는 방법을 열어줌으로써 아이의 감성지수를 높이는 훌륭한 교재가 될 것이다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
아기 천재들의 감성을 깨워주세요!
천재에 대한 오해와 편견
천재들에 대해 가장 일반적인 오해는 그들이 보여준 엄청난 업적은 모두 '선천적으로 타고난 두뇌' 때문이라는 생각과 편견이다.
과연 그럴까? 두뇌의 좋고 나쁨에 따라 인생에서 성공과 실패가 정해질까?
천재에서 범재로 - 재능 체감의 법칙
모든 아기는 천재로 태어난다고 한다. 영아들은 어른이 예상하는 것보다 훨씬 더 뛰어난 학습능력과 풍부한 감수성을 가지고 태어난다. 하지만 하루하루 성장해가면서 그 천재성을 조금씩 상실하며 자란다. 그러나 모든 아기가 평범한 어른으로 성장하는 것은 아니다.
IQ 보다 중요한 것은 감성지능
높은 IQ를 가진 사람들이 입시나 사업에 실패하고 평범한 IQ를 가진 사람들이 성공을 거두는 이유는 무엇인가? 인지지능(IQ)으로 똑똑한 아이를 찾던 시대는 끝났다.
자신의 감정을 적절히 조절하고, 그를 통해 원만한 사회생활을 이뤄나가는 힘! 감성지능(EQ, 정서지능)이 그 자리를 대신한 지 오래다.
후천적으로 발전시킬 수 있는 감성지능
"IQ는 높아도 성공하지 못하는 사람이 있는가 하면 IQ는 보통이면서도 크게 성공한 사람이 있다. 이러한 현상을 설명해주는 개념이 바로 감성지능(EQ)이다." IQ는 변하지 않는다.
그러나 감성지능(EQ)은 변한다. EQ는 영구히 고정된 실체가 아니다. 연령, 성별, 인종의 차이가 EQ 계발에 지장을 주지 않는다.
행복과 성공의 99%는 결국 감성이 결정한다!
평범한 아이를 천재로 키우는 감성지능은 "천재는 1%의 영감과 99% 노력으로 만들어진다!" 라는 아주 오래 된 토마스 에디슨의 명언은 이제 이렇게 바뀐다. "천재는 1%의 인지지능(IQ)과 99% 감성지능(EQ) 계발 노력으로 성장하고 완성된다!"
3세가 되기 전에 시작하자
아기가 태어나 3개월이 되면 정서적인 반응의 분화를 시작하고, 성인이 느끼는 대부분의 감정과 감성을 표출하는 시기는 생후 24개월부터다.
이 시기에 감성지능을 계발하면 천재, 영재로 성장할 가능성이 높아진다. 생후 3년 동안의 경험이 아이의 개성과 재능 등 일생을 좌우하는 지능과 감성의 기반이 완성된다.
인간의 감성을 캐릭터화한 생각벌레
'생각벌레'는 아이들이 친근하게 다가갈 수 있는 생각의 애벌레를 통해 눈에 보이지 않는 인간의 감정을 형상화시켜 이해의 폭을 넓힌다.
사랑, 호기심, 심술, 미움, 고집, 눈물, 웃음, 눈치, 똑똑, 쓸쓸함 등을 시각화된 캐릭터를 만들어 인간의 감정에는 어떤 것이 있는지, 또 그것을 통해 아이의 인성을 올바르게 가르치는 방법을 열어줌으로써 아이의 감성지수를 높이는 훌륭한 교재가 될 것이다.
얼굴 표정과 바디 랭귀지로 만든 감성 캐릭터
기존 영유아 대상 캐릭터들이 사람이나 동물, 식물, 기차, 로봇 등 낱말 카드에서 볼 수 있는 사물의 이미지를 모티브로 했다면, '생각벌레'는 생후 6개월부터 인지 가능한 것으로 알려진 사람의 얼굴 표정, 눈빛, 손짓 등 바디 랭귀지를 디자인 모티브로 개발했다.
눈에 보이지 않는 사람의 마음, 감성, 감정 등 생각의 변화를 눈에 보이는 캐릭터를 통해 이해하고 자신도 모르는 사이 감성지능을 계발하게 된다.
[생각벌레 감성놀이책 EQ 페이스 북] 기획, 제작 의도
생각벌레 감성동화 시리즈의 스핀오프 플레이북
아기의 마음이 눈앞에 펼쳐지는 '생각벌레 EQ 페이스 북'!
생각벌레 캐릭터와 함께 스토리텔링 방식으로 구성된 상황별 에피소드를 파악하고 해당 상황에 처한 캐릭터의 감정을 이해한 뒤 얼굴 표정과 사물로 묘사된 페이스 서클을 돌리세요.
페이스서클을 돌리며 캐릭터의 감정에 대해 이야기를 나누는 사이 어느새 아이의 마음이 열리고 감성지능이 쑥쑥 자라는 것을 확인할 수 있습니다.
생각벌레 EQ 페이스 북은 생각벌레 감성동화 시즌별 에피소드를 바탕으로 감성 멘토링이 가능한 감성 놀이책입니다. 생각벌레 감성동화 시즌 1, 시즌 2 출간 완료 후 각 시즌별 캐릭터 3종으로 구성되어 있으며, 캐릭터별 대표 감성을 배경을 제시 한 뒤 롤링 방식의 페이스 서클을 돌려 상황에 맞는 감성 상태를 매칭시키는 놀이 방식의 스토리텔링 플레이북입니다.
▷생각벌레 EQ 페이스 북 시즌1
떼쟁이, 씩씩이, 심심이 등 각 캐릭터별 2가지 상황 부여하고, 영유아에게 해당 상황을 친숙한 그림책 형식의 이야기를 통해 인지시킨 뒤 페이스 서클을 돌려 상황에 맞는 캐릭터의 얼굴 표정을 이리저리 맞춰보면서 아이의 감성이 드러나고 공감 능력을 기르는 감성 지능 계발을 트레이닝 합니다.
▷생각벌레 EQ 페이스 북 시즌2
심술이, 킁킁이, 엉금이 등 각 캐릭터별 2가지 상황 부여하고, 각 배경 상황을 영유아에게 인지시킨 뒤 페이스 서클을 돌려 상황에 맞는 얼굴 표정이나 캐릭터가 선택했을 법한 사물의 그림을 아이가 선택하고 맞추는 방식으로 감성 트레이닝을 진행합니다.
▷EQ 페이스 북의 구조와 프로세스
캐릭터의 다양한 얼굴 표정을 구현할 수 있는 턴테이블 방식의 이모션 페이스 서클을 돌려 배경 이미지에 묘사된 상황과 감정 및 감성에 맞는 캐릭터의 감정 상태를 매칭 -〉 상대방의 감정과 자신의 감정 또는 전체적인 상황에 따른 감정 상태의 변화를 이해하고 표현할 수 있는 감성지능 계발 -〉 영유아 감성지능 계발에 최적화된 EQ 트레이닝 북의 놀라운 효과를 실감하실 수 있습니다.
생각벌레 감성 놀이책 EQ 페이스 북,
빙글빙글 감정돌림판~ 아기의 마음이 보여요!
감정돌림판을 돌리면 얼굴 표정이 바뀝니다. 감정이 나타납니다. 이야기의 마지막이 달라집니다. 어른이 보면 결과가 하나의 에피소드이지만 아이들의 생각과 감정은 상상할 수 없이 다양합니다.
생각벌레 EQ 페이스 북은 정답이 없습니다. 감정돌림판이 돌아가면 아이들의 감성이 보입니다. 돌림판을 돌리는 사이 바뀌는 표정에 따라 여러 가지 감정을 배우고 또한 익히면서 아이는 자신의 감성을 컨트롤하기 위해 노력합니다. 우리 아이 감성지능의 성장을 직접 확인하세요.
6개의 에피소드를 통해 36번 바뀌는 감정돌림판
46,656가지 감성 스토리텔링의 세계가 열립니다.
아이와 함께 생각벌레 EQ 페이스 북을 읽다보면 같은 에피소드라도 아이의 기분이나 감정상태, 그동안 새롭게 배우고 익힌 경험에 따라 선택하는 답이 달라짐을 확인할 수 있습니다. 그렇게 아이들의 감정이 조금씩 확장되고 인성과 품성이 변화해가는 것입니다.
생각벌레 감성동화 시리즈와 EQ 페이스 북은 어휘 표현력을 높여줄 여러 가지 재미있는 의성어와 의태어가 이야기 속에 녹아있어 아이와 함께 소리 내어 읽어보는 사이에 저절로 언어 발달에 많은 도움을 줄 것입니다.
생각벌레 시리즈는 추상적인 개념의 생각과 감성을 캐릭터화하여 각각의 캐릭터들을 주인공으로 등장시켜 기획, 제작한 새로운 개념의 감성(EQ)지능 계발 그림 동화책과 플레이북 입니다. 각 캐릭터들이 어떻게 생각하고 행동하는지 아이와 대화를 나누다 보면 어느새 우리 아이가 생각과 마음이 활짝 열린 아이로 자라고 있음을 지켜보실 수 있습니다.
기획하고 그리고 - '생각벌레 EQ 페이스 북'의 감성을 스토리와 그림으로 현실화시키다
아기 천재들의 숨겨진 감성코드를 해독하라!
생각벌레의 생각 벌리기
영유아를 위해 탄생한 감성캐릭터 생각벌레는
세상에 태어나 처음으로 감정을 느끼고 배우는 시기 0~3세, 우리 아이들의 첫 번째 감성 멘토가 되어 아이가 평생을 곧게 살아갈 바른 신념과 올바른 감성과 인성의 기틀을 잡아주겠습니다.
감성캐릭터로 만든 따뜻하고 재미있는 감성동화로
미래의 주인이 될 아이들을 위한 감성교육을 통해 무한한 잠재력을 가진 우리 아이들의 천재성을 발견하고 계발하는데 최선을 다하겠습니다.
국산 캐릭터 창작 발굴 지원 사업에 선정된 생각벌레는
인간의 감정을 캐릭터로 시각화하고 감성지능 개발을 위해 개발된 최초의 프로젝트로 최근 캐릭터 연계 콘텐츠 제작 지원 사업까지 2년 연속 선정된 순수 창작 캐릭터입니다. 우리나라는 물론 전세계 어린이들의 마음을 사로잡을 감성캐릭터로 발전시켜나갈 것입니다.
목차
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저자
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