주니어 잡스 Level 1(코딩의 날개를 달다)
파워포인트와 스크래치
Regular price
$13.48
Sale price
Regular price
✈️
Estimated delivery date 예상 배송일
Standard Shipping
불러오는 중...
주문일로부터 8-12 영업일
Express Shipping
불러오는 중...
주문일로부터 6-8 영업일
- 독자대상 : 컴퓨터 교육을 배우는 어린이
- 구성 : 파워포인트와 스크래치
- 특징 :
① 문제해결 능력과 창의성을 길러주는 내용을 수록
② 컴퓨터 프로그래밍과 친해지고 스크래치를 접하는 어린이들이 놀이하듯이 배울 수 있음
③ 교육용 프로그램 언어를 어려움 없이 쉽게 접근할 수 있도록 만듦
④ 창의 컴퓨팅 교육연구소에서는 초등학교 중학년 이상의 수준에 맞게 단계별 학습해나가도록 꾸밈
- 구성 : 파워포인트와 스크래치
- 특징 :
① 문제해결 능력과 창의성을 길러주는 내용을 수록
② 컴퓨터 프로그래밍과 친해지고 스크래치를 접하는 어린이들이 놀이하듯이 배울 수 있음
③ 교육용 프로그램 언어를 어려움 없이 쉽게 접근할 수 있도록 만듦
④ 창의 컴퓨팅 교육연구소에서는 초등학교 중학년 이상의 수준에 맞게 단계별 학습해나가도록 꾸밈
Couldn't load pickup availability
출판사 리뷰
출판사 리뷰
창의 컴퓨팅 교육연구소에서 컴퓨터 프로그래밍을 흥미위주가 아닌 올바른 스크래치 교육의 방향을 제공하기 위해 문제해결 능력과 창의성을 길러주는 내용을 담고 있습니다.
컴퓨터 프로그래밍과 친해지고 스크래치를 접하는 어린이들이 놀이하듯이 배울 수 있으며, 교육용 프로그램 언어를 어려움 없이 쉽게 접근할 수 있도록 만들었다. 창의 컴퓨팅 교육연구소에서는 초등학교 중학년 이상의 수준에 맞게 단계별 학습해나가도록 꾸몄다. 또한 초등 교과과정과 연계되는 내용들로 구성된 파워포인트2010 과정은 누구나 쉽고 빠르게 학습할 수 있도록 자세히 설명했다.
컴퓨터 프로그래밍과 친해지고 스크래치를 접하는 어린이들이 놀이하듯이 배울 수 있으며, 교육용 프로그램 언어를 어려움 없이 쉽게 접근할 수 있도록 만들었다. 창의 컴퓨팅 교육연구소에서는 초등학교 중학년 이상의 수준에 맞게 단계별 학습해나가도록 꾸몄다. 또한 초등 교과과정과 연계되는 내용들로 구성된 파워포인트2010 과정은 누구나 쉽고 빠르게 학습할 수 있도록 자세히 설명했다.
목차
목차
[스크래치 2.0]
01. 스크래치2.0 알아보기 _3
- 스크래치 사이트 회원가입 하기
- 스크래치 2.0 설치하기
- 스크래치의 사이트 탐험하기
02. 스크래치와 친해지기 _7
- 웹에서 2.0 사용하기
- 블록 사용방법 알아보기
- 블록의 6가지 모양과 기능
03. 냥이는 어디로 갈까요? _11
- 스프라이트에 대해 알아보기
- 스프라이트 움직이는 방향 알아보기
- 스프라이트 내 마음대로 움직이기
04. 냥이는 어지러워요. _15
- 모양 탭에 대해 알아보기
- 스프라이트의 중심점 알아보기
- 빙글빙글 회전하는 스프라이트
05. 빙글빙글 돌아가는 다트 _19
- 그림판에서 다트 알아보기
- 키보드로 다트 조정하기
- 여러개의 스프라이트 회전하기
06. 냥이는 달려요. _23
- 스프라이트 모양 바꾸기
- 걸어가는 스프라이트 만들기
- 스프라이트 회전방식 알아보기
07. 선 그리기 _27
- 펜 블록 사용법 알아보기
- 점선 그리기
- 여러 가지 점선 그리기
08. 냥이는 얼마큼 갈까요? _31
- 무대 알아보기
- 좌표 알아보기
- 거리만큼 움직여 그림 그리기
09. 패턴 만들기 _35
- 스마트폰 패턴 이미지 그리기
- 내가 원하는 동작 만들기
- 지나간 자리 패턴 나타나기
10. X, Y 좌표로 그리기 _39
- 스프라이트 움직이는 시간 설정하기
- 사각형 그리기
- 집 모양 그리기
11. 각도 활용하기 _43
- 스프라이트 움직이기
- 각도 설정하여 사각형 그리기
- 블록 간략화 하기
12. Project _47
- 바람개비 돌리기
- 별과 오각형 그리기
[파워포인트 2010]
01 파워포인트 시작하기 _ 51
- 파워포인트 시작하기
- 슬라이드에 내용 입력하기
- 글꼴 서식 변경하기
- 파워포인트 저장하고 종료하기
- 응용하기
02 디자인 테마 적용하기 _ 55
- 디자인 테마 적용하기
- 디자인테마 슬라이드에 내용 입력하기
- 글꼴 서식 변경하기
- 응용하기
03 글머리 기호와 번호 매기기 _ 59
- 슬라이드 레이아웃 변경하기
- 글머리 기호 입력하기
- 응용하기
04 클립아트와 텍스트 상자 _ 63
- 클립아트 삽입하기
- 텍스트 상자 입력하고 편집하기
- 응용하기
05 한자와 기호 입력하기 _ 67
- 한자 입력하기
- 기호 입력하기
- 내용 텍스트 편집하기
- 디자인 테마 적용하기
- 응용하기
06 워드아트 삽입하기 _ 71
- 워드아트 삽입하기
- 워드아트에 효과주기
- 클립아트 삽입하기
- 응용하기
07 배경 서식 지정하기 _ 75
- 배경 스타일 지정하기
- 배경 서식 지정하기
- 응용하기
08 도형 그리기 1 _ 79
- 도형 삽입하고 도형 서식 변경하기
- 도형 그룹 설정하기
- 슬라이드 배경 지정하기
- 응용하기
09 도형 그리기 2 _ 83
- 페이지 설정하기
- 도형 삽입하고 모양 변경하기
- 선 도형 그리고 정렬하기
- 클립아트 삽입하기
- 응용하기
10 도형 그리기 3 _ 87
- 도형 그리기
- 도형 클립아트로 채우기
- 선 색 변경하고 도형 효과주기
- 디자인 테마 적용하고 제목과 텍스트
상자 입력하기
- 응용하기
11 그림 삽입하기 _ 91
- 그림 삽입하기
- 그림 스타일 변경하기
- 텍스트 상자 입력하고 서식 변경하기
- 선 도형 그리고 제목 완성하기
- 응용하기
12 스마트아트 _ 95
- 스마트아트 삽입하기
- 스마트아트 개체에 내용 입력하기
- 스마트아트 편집하기
- 스마트아트 글꼴 서식 변경하기
- 응용하기
01. 스크래치2.0 알아보기 _3
- 스크래치 사이트 회원가입 하기
- 스크래치 2.0 설치하기
- 스크래치의 사이트 탐험하기
02. 스크래치와 친해지기 _7
- 웹에서 2.0 사용하기
- 블록 사용방법 알아보기
- 블록의 6가지 모양과 기능
03. 냥이는 어디로 갈까요? _11
- 스프라이트에 대해 알아보기
- 스프라이트 움직이는 방향 알아보기
- 스프라이트 내 마음대로 움직이기
04. 냥이는 어지러워요. _15
- 모양 탭에 대해 알아보기
- 스프라이트의 중심점 알아보기
- 빙글빙글 회전하는 스프라이트
05. 빙글빙글 돌아가는 다트 _19
- 그림판에서 다트 알아보기
- 키보드로 다트 조정하기
- 여러개의 스프라이트 회전하기
06. 냥이는 달려요. _23
- 스프라이트 모양 바꾸기
- 걸어가는 스프라이트 만들기
- 스프라이트 회전방식 알아보기
07. 선 그리기 _27
- 펜 블록 사용법 알아보기
- 점선 그리기
- 여러 가지 점선 그리기
08. 냥이는 얼마큼 갈까요? _31
- 무대 알아보기
- 좌표 알아보기
- 거리만큼 움직여 그림 그리기
09. 패턴 만들기 _35
- 스마트폰 패턴 이미지 그리기
- 내가 원하는 동작 만들기
- 지나간 자리 패턴 나타나기
10. X, Y 좌표로 그리기 _39
- 스프라이트 움직이는 시간 설정하기
- 사각형 그리기
- 집 모양 그리기
11. 각도 활용하기 _43
- 스프라이트 움직이기
- 각도 설정하여 사각형 그리기
- 블록 간략화 하기
12. Project _47
- 바람개비 돌리기
- 별과 오각형 그리기
[파워포인트 2010]
01 파워포인트 시작하기 _ 51
- 파워포인트 시작하기
- 슬라이드에 내용 입력하기
- 글꼴 서식 변경하기
- 파워포인트 저장하고 종료하기
- 응용하기
02 디자인 테마 적용하기 _ 55
- 디자인 테마 적용하기
- 디자인테마 슬라이드에 내용 입력하기
- 글꼴 서식 변경하기
- 응용하기
03 글머리 기호와 번호 매기기 _ 59
- 슬라이드 레이아웃 변경하기
- 글머리 기호 입력하기
- 응용하기
04 클립아트와 텍스트 상자 _ 63
- 클립아트 삽입하기
- 텍스트 상자 입력하고 편집하기
- 응용하기
05 한자와 기호 입력하기 _ 67
- 한자 입력하기
- 기호 입력하기
- 내용 텍스트 편집하기
- 디자인 테마 적용하기
- 응용하기
06 워드아트 삽입하기 _ 71
- 워드아트 삽입하기
- 워드아트에 효과주기
- 클립아트 삽입하기
- 응용하기
07 배경 서식 지정하기 _ 75
- 배경 스타일 지정하기
- 배경 서식 지정하기
- 응용하기
08 도형 그리기 1 _ 79
- 도형 삽입하고 도형 서식 변경하기
- 도형 그룹 설정하기
- 슬라이드 배경 지정하기
- 응용하기
09 도형 그리기 2 _ 83
- 페이지 설정하기
- 도형 삽입하고 모양 변경하기
- 선 도형 그리고 정렬하기
- 클립아트 삽입하기
- 응용하기
10 도형 그리기 3 _ 87
- 도형 그리기
- 도형 클립아트로 채우기
- 선 색 변경하고 도형 효과주기
- 디자인 테마 적용하고 제목과 텍스트
상자 입력하기
- 응용하기
11 그림 삽입하기 _ 91
- 그림 삽입하기
- 그림 스타일 변경하기
- 텍스트 상자 입력하고 서식 변경하기
- 선 도형 그리고 제목 완성하기
- 응용하기
12 스마트아트 _ 95
- 스마트아트 삽입하기
- 스마트아트 개체에 내용 입력하기
- 스마트아트 편집하기
- 스마트아트 글꼴 서식 변경하기
- 응용하기
저자
저자
안경란
저자 : 안경란
(주) 로보코 창의컴퓨팅 교육연구소 연구원
(현) 방과 후 컴퓨터 강사
(주) 로보코 창의컴퓨팅 교육연구소 연구원
(현) 방과 후 컴퓨터 강사
Payment & Security
Payment methods
Your payment information is processed securely. We do not store credit card details nor have access to your credit card information.
$99 이상 무료 배송
3% 리워드 크레딧 적립
Secure Payment

