고교학점제를 위한 대학전공적합검사 진학 가이드북 2(스프링)
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■ 이 책의 특징
학생들이 자신의 진로에 따라 다양한 과목을 선택하여 이수하고, 누적 학점이 일정한 기준에 도달하면 고등학교 졸업을 인정받는 제도인 고교학점제에서는 학생 스스로 자신의 진로에 적합한 과목을 선택하는 것이 중요합니다.
과목 선택을 위해 자신의 진로 및 진학계획을 설계하는 과정에서 원하는 학과를 탐색하려면 어떻게 해야 할까요? 2020년 10월 기준 학과명이 다른 학과의 수는 4,732개이고, 매년 학과의 명칭이 바뀌는 경우가 500개가 넘습니다. 학과는 연구의 편의를 위하여 학교마다 설치된 과정이며, 전공은 대학에서 특정한 학문의 분야를 전문적으로 배우고 연구하는 것을 의미합니다. 계열은 이러한 전공을 서로 관련이 있거나 유사한 것끼리 분류한 것입니다.
따라서 학과를 알아보려면 전공을 구체적으로 탐색해야 하며, 전공을 정하기 어려울 때는 계열을 탐색하는 과정도 필요합니다. 이 책에서는 34개 계열, 118개 전공을 기준으로 280개 대표학과를 분류하였습니다.
각 대표학과 페이지에는 전공분류, 전공설명, 유사학과, 진출직업, 핵심역량, 관련교과, 성격유형, 선호가치, 지역별 개설대학 현황, 고교학점제를 위한 일반선택과 진로선택에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.
진출직업은 대졸자직업이동경로조사(GOMS)의 전공별 취업정보를 분석한 결과이며, 지역별 개설대학 현황은 대학별 공시정보를 기초로 폐과를 제외한 2021년 2월 기준 가장 최신화 된 내용입니다. 핵심역량과 관련교과, 성격유형, 선호가치는 고교학점제를 위한 대학전공적합검사와 연계되는 내용으로 진로, 교육, 평가, 심리, 청소년 분야별 교수님들과 현직 진로진학교사를 비롯한 전문가들의 연구 결과를 반영한 결과입니다. 또한 이 책은 고교학점제를 위한 대학전공적합검사에 대한 추가 자료로 제공되며, 결과해석 시 상담자료로 활용할 수 있습니다. 인공지능, 데이터사이언스, 환경, 미디어 등 가장 최신 학과 트렌드를 반영한 이 책의 정보가 학교 현장과 청소년 모두에게 도움이 되길 바랍니다.
■ 이 책의 구성
① 18개 계열(소재ㆍ재료, 컴퓨터ㆍ통신, 산업, 화공, 의료, 간호, 약학, 치료ㆍ보건, 디자인, 응용예술, 무용ㆍ체육, 미술ㆍ조형, 연극ㆍ영화, 음악, 교육일반, 유아교육, 특수교육, 초등교육, 중등교육) 143개 학과 정보 수록
③ 각 페이지 마다 학과에 대한 정보로써, 전공설명, 유사학과, 진출직업, 핵심역량, 관련교과, 성격유형, 선호가치, 선택과목, 개설대학에 대한 내용 수록
학생들이 자신의 진로에 따라 다양한 과목을 선택하여 이수하고, 누적 학점이 일정한 기준에 도달하면 고등학교 졸업을 인정받는 제도인 고교학점제에서는 학생 스스로 자신의 진로에 적합한 과목을 선택하는 것이 중요합니다.
과목 선택을 위해 자신의 진로 및 진학계획을 설계하는 과정에서 원하는 학과를 탐색하려면 어떻게 해야 할까요? 2020년 10월 기준 학과명이 다른 학과의 수는 4,732개이고, 매년 학과의 명칭이 바뀌는 경우가 500개가 넘습니다. 학과는 연구의 편의를 위하여 학교마다 설치된 과정이며, 전공은 대학에서 특정한 학문의 분야를 전문적으로 배우고 연구하는 것을 의미합니다. 계열은 이러한 전공을 서로 관련이 있거나 유사한 것끼리 분류한 것입니다.
따라서 학과를 알아보려면 전공을 구체적으로 탐색해야 하며, 전공을 정하기 어려울 때는 계열을 탐색하는 과정도 필요합니다. 이 책에서는 34개 계열, 118개 전공을 기준으로 280개 대표학과를 분류하였습니다.
각 대표학과 페이지에는 전공분류, 전공설명, 유사학과, 진출직업, 핵심역량, 관련교과, 성격유형, 선호가치, 지역별 개설대학 현황, 고교학점제를 위한 일반선택과 진로선택에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.
진출직업은 대졸자직업이동경로조사(GOMS)의 전공별 취업정보를 분석한 결과이며, 지역별 개설대학 현황은 대학별 공시정보를 기초로 폐과를 제외한 2021년 2월 기준 가장 최신화 된 내용입니다. 핵심역량과 관련교과, 성격유형, 선호가치는 고교학점제를 위한 대학전공적합검사와 연계되는 내용으로 진로, 교육, 평가, 심리, 청소년 분야별 교수님들과 현직 진로진학교사를 비롯한 전문가들의 연구 결과를 반영한 결과입니다. 또한 이 책은 고교학점제를 위한 대학전공적합검사에 대한 추가 자료로 제공되며, 결과해석 시 상담자료로 활용할 수 있습니다. 인공지능, 데이터사이언스, 환경, 미디어 등 가장 최신 학과 트렌드를 반영한 이 책의 정보가 학교 현장과 청소년 모두에게 도움이 되길 바랍니다.
■ 이 책의 구성
① 18개 계열(소재ㆍ재료, 컴퓨터ㆍ통신, 산업, 화공, 의료, 간호, 약학, 치료ㆍ보건, 디자인, 응용예술, 무용ㆍ체육, 미술ㆍ조형, 연극ㆍ영화, 음악, 교육일반, 유아교육, 특수교육, 초등교육, 중등교육) 143개 학과 정보 수록
③ 각 페이지 마다 학과에 대한 정보로써, 전공설명, 유사학과, 진출직업, 핵심역량, 관련교과, 성격유형, 선호가치, 선택과목, 개설대학에 대한 내용 수록
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출판사 리뷰
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대학 전공 탐색을 위한 최적의 가이드북!
대학 진학을 준비할 때 가장 먼저 해야 하는 것이 무엇일까요? 내가 어떤 학과나 전공에 적성이 있는지 알아봐야 하고 또한, 어떠한 학과가 있는지 해당 학과가 어느 대학에 계설되어 있는지 알아야 합니다. 이 책은 대학진학을 준비하는 청소년과 진학상담을 하는 선생님들을 위한 책입니다. 학생들은 이 책으로 알아보고 싶은 학과에 대한 정보를 습득하고 차분히 준비해 나가면 해당 학과로의 진학에 도움이 될 것입니다. 또한, 진학상담을 하는 선생님들께서는 눈에 확 띄는 큰 판형의 디자인과 지도를 활용한 개설대학 안내로 보다 효과적인 상담을 하실 수 있습니다.
대학 진학을 준비할 때 가장 먼저 해야 하는 것이 무엇일까요? 내가 어떤 학과나 전공에 적성이 있는지 알아봐야 하고 또한, 어떠한 학과가 있는지 해당 학과가 어느 대학에 계설되어 있는지 알아야 합니다. 이 책은 대학진학을 준비하는 청소년과 진학상담을 하는 선생님들을 위한 책입니다. 학생들은 이 책으로 알아보고 싶은 학과에 대한 정보를 습득하고 차분히 준비해 나가면 해당 학과로의 진학에 도움이 될 것입니다. 또한, 진학상담을 하는 선생님들께서는 눈에 확 띄는 큰 판형의 디자인과 지도를 활용한 개설대학 안내로 보다 효과적인 상담을 하실 수 있습니다.
목차
목차
Chapter 16. 소재ㆍ재료
1. 반도체시스템공학과
2. 반도체공학과
3. 섬유시스템공학과
4. 신소재공학과
5. 신소재공학부
6. 재료공학과
7. 재료공학부
Chapter 17. 컴퓨터ㆍ통신
1. 컴퓨터공학과
2. 컴퓨터공학부
3. 컴퓨터학과
4. 컴퓨터과학과
5. 멀티미디어공학과
6. 인공지능학과
7. 데이터사이언스학과
8. 소프트웨어학과
9. 소프트웨어학부
10. 게임공학부
11. 정보통신공학과
12. 정보보안학과
13. 정보보호학과
14. 산업보안학과
Chapter 18. 산업
1. 산업공학과
2. 산업경영공학과
3. 안전공학과
4. 소방방재학과
Chapter 19. 화공
1. 화학공학과
2. 화공생명공학과
3. 고분자공학과
4. 화장품공학과
Chapter 20. 의료
1. 의예과(의학과)
2. 치의예과(치의학과)
3. 한의예과(한의학과)
Chapter 21. 간호
1. 간호학과
Chapter 22. 약학
1. 약학과
2. 한약학과
Chapter 23. 치료ㆍ보건
1. 보건관리학과
2. 방사선학과
3. 임상병리학과
4. 응급구조학과
5. 치기공학과
6. 치위생학과
7. 물리치료학과
8. 작업치료학과
9. 언어치료학과
10. 의공학과
11. 의료공학과
12. 생체의공학과
13. 바이오메디컬공학부
Chapter 24. 디자인
1. 디자인학과
2. 디자인학부
3. 산업디자인학과
4. 시각디자인학과
5. 커뮤니케이션디자인학과
6. 패션디자인학과
7. 의류디자인학과
8. 의상디자인학과
9. 실내디자인학과
10. 공간디자인학과
11. 영상디자인학과
Chapter 25. 응용예술
1. 공예과
2. 도예학과
3. 사진학과
4. 만화에니메이션학과
5. 영상에니메이션학과
6. 애니메이션학과
7. 영상학과
8. 게임디자인학과
9. 뷰티미용학과
10. 뷰티산업학과
11. 뷰티디자인학과
Chapter 26. 무용ㆍ체육
1. 무용학과
2. 무용과
3. 경호학과
4. 체육학과
5. 사회체육학과
6. 스포츠과학과
7. 스포츠과학부
8. 스포츠산업학과
9. 스포츠레저학과
10. 스포츠의학과
Chapter 27. 미술ㆍ조형
1. 미술학과
2. 회화과
3. 동양화과
4. 서양화과
5. 현대미술학과
6. 큐레이터학과
7. 조소과
Chapter 28. 연극ㆍ영화
1. 연극영화학과
2. 연극영화학부
3. 연극학과
4. 영화영상학과
5. 뮤지컬학과
6. 모델과
7. 방송연예과
Chapter 29. 음악
1. 음악학과
2. 음악학부
3. 국악과
4. 한국음악과
5. 관현악과
6. 기악과
7. 피아노과
8. 성악과
9. 작곡과
10. 실용음악학과
11. 실용음악과
Chapter 30. 교육일반
1. 교육학과
2. 교육공학과
3. 평생교육학과
Chapter 31. 유아교육
1. 유아교육과
Chapter 32. 특수교육
1. 특수교육과
2. 유아특수교육과
3. 초등특수교육과
4. 중등특수교육과
Chapter 33. 초등교육
1. 초등교육과
Chapter 34. 중등교육
1. 국어교육과
2. 영어교육과
3. 한국어교육과
4. 한문교육과
5. 독어교육과
6. 불어교육과
7. 일어교육과
8. 중국어교육과
9. 윤리교육과
10. 기독교교육과
11. 사회교육과
12. 일반사회교육과
13. 역사교육과
14. 지리교육과
15. 컴퓨터교육과
16. 수학교육과
17. 과학교육과
18. 물리교육과
19. 생물교육과
20. 지구과학교육과
21. 화학교육과
22. 환경교육과
23. 가정교육과
24. 기술교육과
25. 농업교육과
26. 수ㆍ해양산업교육과
27. 미술교육과
28. 음악교육과
29. 체육교육과
30. 특수체육교육과
1. 반도체시스템공학과
2. 반도체공학과
3. 섬유시스템공학과
4. 신소재공학과
5. 신소재공학부
6. 재료공학과
7. 재료공학부
Chapter 17. 컴퓨터ㆍ통신
1. 컴퓨터공학과
2. 컴퓨터공학부
3. 컴퓨터학과
4. 컴퓨터과학과
5. 멀티미디어공학과
6. 인공지능학과
7. 데이터사이언스학과
8. 소프트웨어학과
9. 소프트웨어학부
10. 게임공학부
11. 정보통신공학과
12. 정보보안학과
13. 정보보호학과
14. 산업보안학과
Chapter 18. 산업
1. 산업공학과
2. 산업경영공학과
3. 안전공학과
4. 소방방재학과
Chapter 19. 화공
1. 화학공학과
2. 화공생명공학과
3. 고분자공학과
4. 화장품공학과
Chapter 20. 의료
1. 의예과(의학과)
2. 치의예과(치의학과)
3. 한의예과(한의학과)
Chapter 21. 간호
1. 간호학과
Chapter 22. 약학
1. 약학과
2. 한약학과
Chapter 23. 치료ㆍ보건
1. 보건관리학과
2. 방사선학과
3. 임상병리학과
4. 응급구조학과
5. 치기공학과
6. 치위생학과
7. 물리치료학과
8. 작업치료학과
9. 언어치료학과
10. 의공학과
11. 의료공학과
12. 생체의공학과
13. 바이오메디컬공학부
Chapter 24. 디자인
1. 디자인학과
2. 디자인학부
3. 산업디자인학과
4. 시각디자인학과
5. 커뮤니케이션디자인학과
6. 패션디자인학과
7. 의류디자인학과
8. 의상디자인학과
9. 실내디자인학과
10. 공간디자인학과
11. 영상디자인학과
Chapter 25. 응용예술
1. 공예과
2. 도예학과
3. 사진학과
4. 만화에니메이션학과
5. 영상에니메이션학과
6. 애니메이션학과
7. 영상학과
8. 게임디자인학과
9. 뷰티미용학과
10. 뷰티산업학과
11. 뷰티디자인학과
Chapter 26. 무용ㆍ체육
1. 무용학과
2. 무용과
3. 경호학과
4. 체육학과
5. 사회체육학과
6. 스포츠과학과
7. 스포츠과학부
8. 스포츠산업학과
9. 스포츠레저학과
10. 스포츠의학과
Chapter 27. 미술ㆍ조형
1. 미술학과
2. 회화과
3. 동양화과
4. 서양화과
5. 현대미술학과
6. 큐레이터학과
7. 조소과
Chapter 28. 연극ㆍ영화
1. 연극영화학과
2. 연극영화학부
3. 연극학과
4. 영화영상학과
5. 뮤지컬학과
6. 모델과
7. 방송연예과
Chapter 29. 음악
1. 음악학과
2. 음악학부
3. 국악과
4. 한국음악과
5. 관현악과
6. 기악과
7. 피아노과
8. 성악과
9. 작곡과
10. 실용음악학과
11. 실용음악과
Chapter 30. 교육일반
1. 교육학과
2. 교육공학과
3. 평생교육학과
Chapter 31. 유아교육
1. 유아교육과
Chapter 32. 특수교육
1. 특수교육과
2. 유아특수교육과
3. 초등특수교육과
4. 중등특수교육과
Chapter 33. 초등교육
1. 초등교육과
Chapter 34. 중등교육
1. 국어교육과
2. 영어교육과
3. 한국어교육과
4. 한문교육과
5. 독어교육과
6. 불어교육과
7. 일어교육과
8. 중국어교육과
9. 윤리교육과
10. 기독교교육과
11. 사회교육과
12. 일반사회교육과
13. 역사교육과
14. 지리교육과
15. 컴퓨터교육과
16. 수학교육과
17. 과학교육과
18. 물리교육과
19. 생물교육과
20. 지구과학교육과
21. 화학교육과
22. 환경교육과
23. 가정교육과
24. 기술교육과
25. 농업교육과
26. 수ㆍ해양산업교육과
27. 미술교육과
28. 음악교육과
29. 체육교육과
30. 특수체육교육과
저자
저자
진로교육연구원
교육콘텐츠 전문기업 ㈜삼양문화의 기업부설연구소로 진로교육에 관련된 콘텐츠를 개발하고 있습니다. 또한 교육에 재미를, 재미에 몰입을 더하는 '놀이로 배우는 진로교실'이란 슬로건을 통해서 학습자의 개별적 실천을 강조하는 학생 참여형 교육을 설계하고, 이에 맞는 다양한 교구재를 활용해 학생들이 능동적으로 학습에 참여하도록 촉진하는 수업을 연구합니다.
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