웹3.0시대의 디지털미디어와 저널리즘
미디어시장을 예측 불가능하게 만드는 기술과 서비스 혁신의 속도
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-신문과 방송, 통신 현업에서 근무한 통방융합매체 전문가들이 집필한 신간
-이종매체 뿐만 아니라 이종산업이 융합하는 새로운 저널리즘 현상 분석
-인공지능, 빅데이터, 양자컴퓨팅, 가상현실, 블록체인, OTT 기술이 저널리즘과 만나는 새로운 미래미디어에 대한 통찰을 제시하는 안내서
이 책은 조선일보, KT, TV조선등 신문과 방송, 통신 현업에서 오래 근무한 공저자들이 대학에서 수년간 미디어 학도들에게 새로운 미래 미디어에 대한 강의 자료를 엮어 만들었다. 법과 규제로 막기에는 기술과 서비스 혁신의 속도가 너무 빨라 매년 규정과 법을 적용할 수 없는 새로운 미디어가 나오는 시대에 저자들은 우리의 미디어 산업과 저널리즘을 어떻게 특화하고 경쟁력 있게 만들어야 할까를 고민한 끝에 이 책을 펴냈다.
〈웹3.0시대〉는 아직 본격적으로 도래하지 않았지만 4차산업 혁명과도 맞물려 있는 이 새로운 플랫폼을 국내 미디어산업과 저널리즘은 어떻게 맞아야 할까? 신문구독률이 급격히 하락하고 방송도 모바일미디어와 소셜미디어에 밀리며, 사람 대신 인공지능 로봇이 기사를 쓰고 뉴스 앵커를 대신하고 있는 세상이 왔다. 이 빈자리를 넷플릭스와 같은 OTT가 차지하고 뉴스의 배열(큐레이션)만으로도 수조원을 버는 신생 미디어 기업이 생겨나고 있다.
이 책에서 다루는 인공지능 저널리즘, 빅데이터 저널리즘, 블록체인 미디어, OTT미디어등 다양한 기술과 저널리즘이 만나는 이슈들은 곧 시대에 뒤쳐진 논의가 될 수도 있다. 그럼에도 공저자들은 신문과 방송, 통신 분야의 다양한 현장 경험을 바탕으로 미디어 전공자들과 일반인들에게 새로운 첨단 기술과 저널리즘이 만나는 접점들을 소개한다는 취지에서 이 책을 펴냈다.
지구상의 특정 국가에서 발생한 코로나 바이러스가 몇 개월 만에 전 세계에 퍼져나가 그동안 한 번도 겪어보지 못한 팬데믹을 가져왔지만 우리나라 미디어 시장은 세계적인 융합미디어 바람에도 끄떡 없이 신문과 방송, 통신 시장의 3분할 구역으로 잘 유지되어 오고 있다. 그 결과 미디어 플랫폼에 대한 규제는 방송통신위원회에서, 콘텐츠에 대한 규제는 문화체육관광부에서, 그리고 각종 연구개발진흥은 과학기술정보통신부에서 분리되어 시행하고 있는 실정이다.
이런 상황에서 신문, 방송, 통신으로 구분된 미디어 시장이 해외처럼 상호진입을 전격적으로 허용할 경우 과연 국내 미디어 시장은 어떤 미래를 맞이할까?
저자들은 국내 미디어 사업자들이 자생력을 갖고 글로벌 미디어 사업자들과 대등한 경쟁력을 갖거나 차별화되는 강점을 갖기 위해서는 변화하는 미디어 시장과 저널리즘 양태에 대해 이해하고 현황을 분석해 개선하기 위한 노력이 시급하다고 진단한다. 과거의 미디어나 현재의 미디어보다는 미래의 미디어에 초점을 두고 펴낸 이 책은 급속하게 변하는 뉴스콘텐츠와 저널리즘 시장을 돌아보는 통찰력을 줌과 동시에 미디어 정책 및 시장 관계자들에게도 안내 역할을 할 것이다.
-이종매체 뿐만 아니라 이종산업이 융합하는 새로운 저널리즘 현상 분석
-인공지능, 빅데이터, 양자컴퓨팅, 가상현실, 블록체인, OTT 기술이 저널리즘과 만나는 새로운 미래미디어에 대한 통찰을 제시하는 안내서
이 책은 조선일보, KT, TV조선등 신문과 방송, 통신 현업에서 오래 근무한 공저자들이 대학에서 수년간 미디어 학도들에게 새로운 미래 미디어에 대한 강의 자료를 엮어 만들었다. 법과 규제로 막기에는 기술과 서비스 혁신의 속도가 너무 빨라 매년 규정과 법을 적용할 수 없는 새로운 미디어가 나오는 시대에 저자들은 우리의 미디어 산업과 저널리즘을 어떻게 특화하고 경쟁력 있게 만들어야 할까를 고민한 끝에 이 책을 펴냈다.
〈웹3.0시대〉는 아직 본격적으로 도래하지 않았지만 4차산업 혁명과도 맞물려 있는 이 새로운 플랫폼을 국내 미디어산업과 저널리즘은 어떻게 맞아야 할까? 신문구독률이 급격히 하락하고 방송도 모바일미디어와 소셜미디어에 밀리며, 사람 대신 인공지능 로봇이 기사를 쓰고 뉴스 앵커를 대신하고 있는 세상이 왔다. 이 빈자리를 넷플릭스와 같은 OTT가 차지하고 뉴스의 배열(큐레이션)만으로도 수조원을 버는 신생 미디어 기업이 생겨나고 있다.
이 책에서 다루는 인공지능 저널리즘, 빅데이터 저널리즘, 블록체인 미디어, OTT미디어등 다양한 기술과 저널리즘이 만나는 이슈들은 곧 시대에 뒤쳐진 논의가 될 수도 있다. 그럼에도 공저자들은 신문과 방송, 통신 분야의 다양한 현장 경험을 바탕으로 미디어 전공자들과 일반인들에게 새로운 첨단 기술과 저널리즘이 만나는 접점들을 소개한다는 취지에서 이 책을 펴냈다.
지구상의 특정 국가에서 발생한 코로나 바이러스가 몇 개월 만에 전 세계에 퍼져나가 그동안 한 번도 겪어보지 못한 팬데믹을 가져왔지만 우리나라 미디어 시장은 세계적인 융합미디어 바람에도 끄떡 없이 신문과 방송, 통신 시장의 3분할 구역으로 잘 유지되어 오고 있다. 그 결과 미디어 플랫폼에 대한 규제는 방송통신위원회에서, 콘텐츠에 대한 규제는 문화체육관광부에서, 그리고 각종 연구개발진흥은 과학기술정보통신부에서 분리되어 시행하고 있는 실정이다.
이런 상황에서 신문, 방송, 통신으로 구분된 미디어 시장이 해외처럼 상호진입을 전격적으로 허용할 경우 과연 국내 미디어 시장은 어떤 미래를 맞이할까?
저자들은 국내 미디어 사업자들이 자생력을 갖고 글로벌 미디어 사업자들과 대등한 경쟁력을 갖거나 차별화되는 강점을 갖기 위해서는 변화하는 미디어 시장과 저널리즘 양태에 대해 이해하고 현황을 분석해 개선하기 위한 노력이 시급하다고 진단한다. 과거의 미디어나 현재의 미디어보다는 미래의 미디어에 초점을 두고 펴낸 이 책은 급속하게 변하는 뉴스콘텐츠와 저널리즘 시장을 돌아보는 통찰력을 줌과 동시에 미디어 정책 및 시장 관계자들에게도 안내 역할을 할 것이다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
1부 첨단융합기술이 가져오는 미디어 산업의 변화들
1.웹3.0과 미디어 산업
1)웹1.0과2.0
2)웹3.0과 미디어산업
3)웹3.0과 마케팅3.0
2. 4차 산업혁명기술과 미디어산업
1) 4차 산업혁명과 그 영향
2) 4차 산업혁명과 미디어
3) 4차 산업혁명과 저널리즘
3.인공지능(AI)기술과 저널리즘
1)기계학습과 딥러닝
2)딥러닝(Deep Learning)
3) AI의 창의성과 응용분야
4)인공지능(AI)알고리즘과 맞춤형 뉴스큐레이션
5)인공지능의 저널리즘 활용 영역
4.가상현실 기술과 메타버스 저널리즘
1)가상현실 기술의 발달
2)가상현실의 구성요소와 특징
3)가상현실과 저널리즘
4)가상현실의 미래:감성미디어 인터페이스와 메타버스
5.블록체인기술과 미디어 산업의 변화
1)블록체인 시장의 급성장
2)블록체인 기술의 미디어 적용
3)블록체인 미디어 사례
4)블록체인 기반NFT산업의 성장과 미디어산업 적용사례
6.유튜브와OTT,그리고 저널리즘
1)유튜브와OTT의 급성장
2)유튜브와OTT저널리즘
7.빅데이터 기술과 저널리즘
1)초기 스몰데이터 시대의 컴퓨터 활용 저널리즘
2)빅데이터 시대의 저널리즘
8.양자컴퓨터와 퀀텀 저널리즘
1)양자컴퓨터(퀀텀컴퓨터)의 진화
2)퀀텀 저널리즘
9. 5G, 6G통신기술의 진보와 저널리즘
1)미진한5G를 두고도6G를 개발하는 이유
2) 5G, 6G시대의 저널리즘
10.드론(Drone)과 백팩(Backpack)저널리즘
1)백팩 저널리즘의 확산
2)드론(Drone)저널리즘
2부 웹3.0시대의 미디어와 저널리즘新이슈들
11.사용자 인터페이스(UI)와 경험(UX)의 변화
1)미디어의 사용성
2)미디어의 사용자 인터페이스(User Interface)와 상호작용
3)미디어와 사용자경험(UX, User Experience)
12.디지털미디어 시대의 리터러시
1)미디어 리터리시
2)디지털 리터러시
3)새로운 디지털미디어 리터러시 교육의 필요성
13.뉴스가치의 변화와 큐레이션의 중요성
1)디지털 미디어 시대의 뉴스가치
2)큐레이션vs뉴스가치
14.광고/시장/마케팅/브랜드 전략의 변화
1)언론 중심에서 마케팅 중심(market driven)으로
2)디지털 퍼스트(Digital First)
3)미디어기업도 브랜드 강화 전략 필요
15.디지털미디어 시대의 스토리텔링
1)숏폼 미디어 시대의 새로운 스토리텔링 문법
2)디지털 네이티브 세대의 특징과 스토리텔링
3)미디어의 발전과 스토리텔링의 변화
4)디지털 기술의 변화와 디지털 스토리텔링
16.크로스미디어 환경과 저널리즘
1)크로스미디어(Cross- media)저널리즘 개념과 실태
2)크로스미디어의 차별성
3)크로스미디어 함의
4)저널리즘에 있어서 크로스미디어의 현황
5)크로스미디어의 과제와 사례
17.융합미디어 플랫폼의 등장과 규제
1)새로운 융합 플랫폼의 특징
2)미디어 플랫폼의 융합
18.미디어의 미래:서비스로서의 미디어(MaaS)
1)서비스의 중요성
2)서비스로서의 미디어
3)코로나 팬데믹이 가져온 변화와 미디어의 미래
참고문헌
저자소개
1.웹3.0과 미디어 산업
1)웹1.0과2.0
2)웹3.0과 미디어산업
3)웹3.0과 마케팅3.0
2. 4차 산업혁명기술과 미디어산업
1) 4차 산업혁명과 그 영향
2) 4차 산업혁명과 미디어
3) 4차 산업혁명과 저널리즘
3.인공지능(AI)기술과 저널리즘
1)기계학습과 딥러닝
2)딥러닝(Deep Learning)
3) AI의 창의성과 응용분야
4)인공지능(AI)알고리즘과 맞춤형 뉴스큐레이션
5)인공지능의 저널리즘 활용 영역
4.가상현실 기술과 메타버스 저널리즘
1)가상현실 기술의 발달
2)가상현실의 구성요소와 특징
3)가상현실과 저널리즘
4)가상현실의 미래:감성미디어 인터페이스와 메타버스
5.블록체인기술과 미디어 산업의 변화
1)블록체인 시장의 급성장
2)블록체인 기술의 미디어 적용
3)블록체인 미디어 사례
4)블록체인 기반NFT산업의 성장과 미디어산업 적용사례
6.유튜브와OTT,그리고 저널리즘
1)유튜브와OTT의 급성장
2)유튜브와OTT저널리즘
7.빅데이터 기술과 저널리즘
1)초기 스몰데이터 시대의 컴퓨터 활용 저널리즘
2)빅데이터 시대의 저널리즘
8.양자컴퓨터와 퀀텀 저널리즘
1)양자컴퓨터(퀀텀컴퓨터)의 진화
2)퀀텀 저널리즘
9. 5G, 6G통신기술의 진보와 저널리즘
1)미진한5G를 두고도6G를 개발하는 이유
2) 5G, 6G시대의 저널리즘
10.드론(Drone)과 백팩(Backpack)저널리즘
1)백팩 저널리즘의 확산
2)드론(Drone)저널리즘
2부 웹3.0시대의 미디어와 저널리즘新이슈들
11.사용자 인터페이스(UI)와 경험(UX)의 변화
1)미디어의 사용성
2)미디어의 사용자 인터페이스(User Interface)와 상호작용
3)미디어와 사용자경험(UX, User Experience)
12.디지털미디어 시대의 리터러시
1)미디어 리터리시
2)디지털 리터러시
3)새로운 디지털미디어 리터러시 교육의 필요성
13.뉴스가치의 변화와 큐레이션의 중요성
1)디지털 미디어 시대의 뉴스가치
2)큐레이션vs뉴스가치
14.광고/시장/마케팅/브랜드 전략의 변화
1)언론 중심에서 마케팅 중심(market driven)으로
2)디지털 퍼스트(Digital First)
3)미디어기업도 브랜드 강화 전략 필요
15.디지털미디어 시대의 스토리텔링
1)숏폼 미디어 시대의 새로운 스토리텔링 문법
2)디지털 네이티브 세대의 특징과 스토리텔링
3)미디어의 발전과 스토리텔링의 변화
4)디지털 기술의 변화와 디지털 스토리텔링
16.크로스미디어 환경과 저널리즘
1)크로스미디어(Cross- media)저널리즘 개념과 실태
2)크로스미디어의 차별성
3)크로스미디어 함의
4)저널리즘에 있어서 크로스미디어의 현황
5)크로스미디어의 과제와 사례
17.융합미디어 플랫폼의 등장과 규제
1)새로운 융합 플랫폼의 특징
2)미디어 플랫폼의 융합
18.미디어의 미래:서비스로서의 미디어(MaaS)
1)서비스의 중요성
2)서비스로서의 미디어
3)코로나 팬데믹이 가져온 변화와 미디어의 미래
참고문헌
저자소개
저자
저자
임현찬
1986년?조선일보?기자로 언론계에 입문한 후 편집국 사진부, 사회부, 편집위원, 그리고 문화사업단과 AD본부 등을 거쳐 ?TV조선?보도본부 전문위원과 ?조선영상비전?대표이사를 지냈다. 언론계에서 보기 드물게 신문(조선일보)과 방송(TV조선)에 양 분야에 근무하면서 보도사진, 취재, 방송영상, 영상편집, 방송기술, CG, 문화사업, 광고영업 등 신문과 방송 거의 전 분야의 제작과 업무를 맡았고, 2017년 '디지털미디어 연구'로 언론학 박사학위를 받아 디지털 시대 융합 미디어에 관한 풍부한 현장 경험과 이론을 갖추고 있다.
조선일보 노조위원장과 조선영상비전 대표를 지낸 바 있어 노사 양쪽 시각에서 문제를 인식하고 해결해가는 오픈 마인드형 언론인으로 평가받고 있다. 2011년 조선영상비전 대표로 취임하면서 TV조선 개국을 주도적으로 세팅하여 성공적으로 출범시켰다. 이후 2018년까지 재임하면서 AR, VR, 드론 등 새로운 ICT 기술을 콘텐츠 제작 현장에 도입했고, TV뉴스에 백팩(DMNG) 생중계도 최초로 본격 도입했다. 2012년에는 세계 최초로 마라톤 전 구간(춘천 마라톤)을 백팩 생중계에 성공해 방송기술 분야의 새로운 장을 개척했다.
최근에는 웹3.0시대 미디어의 미래 기술과 서비스, 그리고 시장, 수용자, 콘텐츠 변화와 융합 미디어 플랫폼을 둘러싼 사회, 문화, 제도, 산업 변화 등에 관심을 갖고 탐구하고 있다. 한국대학교육협의회 대학평가 미디어분야 평가위원과 한국연구재단 인문학대중화위원회 위원, GS건설 홍보자문위원, 부산콘텐츠마켓(BCM) 집행위원을 역임했고 한국외국어대 미네르바 교양대학 특임교수를 거쳐 현재 경성대학교 미디어 콘텐츠학과 초빙교수다.
우리는 매일 저녁 7시에 죽는다(1997), 디지털미디어와 저널리즘 4.0 (2019) 등 저서와 백팩(DMNG)과 드론 저널리즘에 관한 논문이 다수 있다.
조선일보 노조위원장과 조선영상비전 대표를 지낸 바 있어 노사 양쪽 시각에서 문제를 인식하고 해결해가는 오픈 마인드형 언론인으로 평가받고 있다. 2011년 조선영상비전 대표로 취임하면서 TV조선 개국을 주도적으로 세팅하여 성공적으로 출범시켰다. 이후 2018년까지 재임하면서 AR, VR, 드론 등 새로운 ICT 기술을 콘텐츠 제작 현장에 도입했고, TV뉴스에 백팩(DMNG) 생중계도 최초로 본격 도입했다. 2012년에는 세계 최초로 마라톤 전 구간(춘천 마라톤)을 백팩 생중계에 성공해 방송기술 분야의 새로운 장을 개척했다.
최근에는 웹3.0시대 미디어의 미래 기술과 서비스, 그리고 시장, 수용자, 콘텐츠 변화와 융합 미디어 플랫폼을 둘러싼 사회, 문화, 제도, 산업 변화 등에 관심을 갖고 탐구하고 있다. 한국대학교육협의회 대학평가 미디어분야 평가위원과 한국연구재단 인문학대중화위원회 위원, GS건설 홍보자문위원, 부산콘텐츠마켓(BCM) 집행위원을 역임했고 한국외국어대 미네르바 교양대학 특임교수를 거쳐 현재 경성대학교 미디어 콘텐츠학과 초빙교수다.
우리는 매일 저녁 7시에 죽는다(1997), 디지털미디어와 저널리즘 4.0 (2019) 등 저서와 백팩(DMNG)과 드론 저널리즘에 관한 논문이 다수 있다.
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