아두이노로 만드는 20가지 프로젝트
아두이노 중급으로 실력 도약하자!
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《아두이노로 만드는 20가지 프로젝트》는 여러분이 아두이노와 프로그래밍에 대한 기본적인 이해를 바탕으로 다양한 프로젝트를 만들어 내는 능력을 향상시킬 수 있도록 구성하였습니다. 지금은 메이커 문화가 확산되어 내가 만들고 싶은 것을 직접 만드는 “DIY(Do It Yourself)” 시대입니다. 아두이노를 이용하여 다양한 것들을 만들 수 있습니다.
프로그램을 배우고 이를 실생활에 활용할 수 있는 방법을 찾는 분들, 아두이노의 기초를 익혀 개별 모듈의 사용법을 알고 있지만 프로젝트를 기획하거나 구현하는 방법에 대해 막막함을 느낀 분들, 그리고 인터넷이나 유튜브에서 발견한 재미있는 프로젝트들을 직접 만들어 보고 싶었던 분들에게 이 책을 추천합니다.
많은 아두이노 입문자들은 단계를 업그레이드하고 싶으나 자료가 부족하여 비슷한 수준의 다른 피지컬 컴퓨팅 도구를 배우며 유사한 프로젝트를 진행합니다. 유사한 프로젝트를 진행하다 보니 프로그램에 대한 흥미가 떨어집니다. 그래서 입문자들을 중급 수준까지 이끌어 줄 수 있는 책을 기획했습니다.
프로그램을 배우고 이를 실생활에 활용할 수 있는 방법을 찾는 분들, 아두이노의 기초를 익혀 개별 모듈의 사용법을 알고 있지만 프로젝트를 기획하거나 구현하는 방법에 대해 막막함을 느낀 분들, 그리고 인터넷이나 유튜브에서 발견한 재미있는 프로젝트들을 직접 만들어 보고 싶었던 분들에게 이 책을 추천합니다.
많은 아두이노 입문자들은 단계를 업그레이드하고 싶으나 자료가 부족하여 비슷한 수준의 다른 피지컬 컴퓨팅 도구를 배우며 유사한 프로젝트를 진행합니다. 유사한 프로젝트를 진행하다 보니 프로그램에 대한 흥미가 떨어집니다. 그래서 입문자들을 중급 수준까지 이끌어 줄 수 있는 책을 기획했습니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
목차
목차
01 아두이노 소개 및 개발 환경 준비
02 아두이노 코딩 기초 문법 익히기
03 아두이노 프로젝트 1 - 경찰차 LED 체이서
04 아두이노 프로젝트 2 - LED 라인 게임
05 아두이노 프로젝트 3 - LED 반응 속도 대결 게임
06 아두이노 프로젝트 4 - LED 디지털 주사위
07 아두이노 프로젝트 5 - LCD 버튼 게임
08 아두이노 프로젝트 6 - 디지털 룰러
09 아두이노 프로젝트 7 - 자동차 후방 감지 장치
10 아두이노 프로젝트 8 - RFID 태그 디지털 도어락
11 아두이노 프로젝트 9 - 키패드 디지털 도어락
12 아두이노 프로젝트 10 - 디지털 타이머
13 아두이노 프로젝트 11 - 디지털 시계
14 아두이노 프로젝트 12 - 물 높이 알람 장치
15 아두이노 프로젝트 13 - 크리스마스 노래 재생기
16 아두이노 프로젝트 14 - 회전하며 노래하는 오르골
17 아두이노 프로젝트 15 - 4단 스마트 무드등
18 아두이노 프로젝트 16 - 디지털 수평계
19 아두이노 프로젝트 17 - 가속도 센서를 이용한 만보기 장치
20 아두이노 프로젝트 18 - 스마트 주차 시스템
21 아두이노 프로젝트 19 - 물체 회전 카운터
22 아두이노 프로젝트 20 - 박수 횟수 카운터
02 아두이노 코딩 기초 문법 익히기
03 아두이노 프로젝트 1 - 경찰차 LED 체이서
04 아두이노 프로젝트 2 - LED 라인 게임
05 아두이노 프로젝트 3 - LED 반응 속도 대결 게임
06 아두이노 프로젝트 4 - LED 디지털 주사위
07 아두이노 프로젝트 5 - LCD 버튼 게임
08 아두이노 프로젝트 6 - 디지털 룰러
09 아두이노 프로젝트 7 - 자동차 후방 감지 장치
10 아두이노 프로젝트 8 - RFID 태그 디지털 도어락
11 아두이노 프로젝트 9 - 키패드 디지털 도어락
12 아두이노 프로젝트 10 - 디지털 타이머
13 아두이노 프로젝트 11 - 디지털 시계
14 아두이노 프로젝트 12 - 물 높이 알람 장치
15 아두이노 프로젝트 13 - 크리스마스 노래 재생기
16 아두이노 프로젝트 14 - 회전하며 노래하는 오르골
17 아두이노 프로젝트 15 - 4단 스마트 무드등
18 아두이노 프로젝트 16 - 디지털 수평계
19 아두이노 프로젝트 17 - 가속도 센서를 이용한 만보기 장치
20 아두이노 프로젝트 18 - 스마트 주차 시스템
21 아두이노 프로젝트 19 - 물체 회전 카운터
22 아두이노 프로젝트 20 - 박수 횟수 카운터
저자
저자
송혜경
1996년 경기대학교 전자계산학과 졸업 후, 27년간 삼성전자, DB하이텍, 인에이블디자인시스템에서 근무하면서 반도체설계자동화 프로그램 개발하고 있는 개발자입니다. 그리고 2017년부터 2022년 학생과 성인 대상으로 스크래치, 엔트리, 파이썬과 아두이노를 포함한 피지컬 컴퓨팅, 라즈베리파이를 이용한 인공지능 프로그래밍 등 다양한 프로그래밍 강의를 진행하였습니다.
현재는 한국반도체아카데미에서 반도체 업체 재직자 대상으로 프로그래밍 강의를 진행하고 있습니다. 프로그래밍 언어는 현재와 미래에 꼭 필요한 제 3의 언어라 생각하고 많은 사람들이 프로그래밍을 할 수 있도록 전파하고 있습니다.
경력 인에이블디자인시스템 연구위원
(現)인에이블디자인시스템 연구위원
현재는 한국반도체아카데미에서 반도체 업체 재직자 대상으로 프로그래밍 강의를 진행하고 있습니다. 프로그래밍 언어는 현재와 미래에 꼭 필요한 제 3의 언어라 생각하고 많은 사람들이 프로그래밍을 할 수 있도록 전파하고 있습니다.
경력 인에이블디자인시스템 연구위원
(現)인에이블디자인시스템 연구위원
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