코딩마불 AI여행(주사위 굴려 떠나는)
블록코딩×생성형 AI×보드게임
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주사위를 굴리는 순간, AI 세상이 열린다!
보드게임판 위에서 시작되는 AI 세상 탐험!
코딩과 인공지능의 기본 개념을 쉽고 재미있게 배우는 상식존, 블록 코딩으로 보드게임을 만드는 플레이존 & 메이킹존, 생성형 AI 직접 체험하는 체험존까지! 아이들은 주사위를 굴리며 게임처럼 배우고, AI 대화하며 창의적인 콘텐츠를 직접 만들어갑니다. 놀이처럼 즐기며 코딩과 AI를 동시에 익히는 체험 중심의 융합 학습서, 지금 바로 떠나보세요!
당신만의 첫 번째 AI 여행이 시작됩니다.
? PART 01 코딩 유니버스
엔트리(Entry)를 활용해 보드게임 속 지구여행을 떠나는 과정에서 오브젝트, 좌표, 함수, 변수, 조건문, 이벤트 등 코딩의 핵심 개념을 자연스럽게 익힌 후, 프랑스 랜드마크, 무인도 밸런스 게임, 호텔 탈출기 등 스토리 기반 실습이 이어집니다.
? PART 02 AI 유니버스
생성형 AI 플랫폼 투닝(Tooning)과 아트구루(Artguru)를 활용해 AI 윤리 퀴즈, 영어 속담 웹툰, 이미지 생성, 사람 인식, 딥페이크 이해, 데이터 분석 등 다양한 체험 중심 프로젝트를 통해 생성형 AI의 작동 원리와 활용 방법을 배웁니다.
보드게임판 위에서 시작되는 AI 세상 탐험!
코딩과 인공지능의 기본 개념을 쉽고 재미있게 배우는 상식존, 블록 코딩으로 보드게임을 만드는 플레이존 & 메이킹존, 생성형 AI 직접 체험하는 체험존까지! 아이들은 주사위를 굴리며 게임처럼 배우고, AI 대화하며 창의적인 콘텐츠를 직접 만들어갑니다. 놀이처럼 즐기며 코딩과 AI를 동시에 익히는 체험 중심의 융합 학습서, 지금 바로 떠나보세요!
당신만의 첫 번째 AI 여행이 시작됩니다.
? PART 01 코딩 유니버스
엔트리(Entry)를 활용해 보드게임 속 지구여행을 떠나는 과정에서 오브젝트, 좌표, 함수, 변수, 조건문, 이벤트 등 코딩의 핵심 개념을 자연스럽게 익힌 후, 프랑스 랜드마크, 무인도 밸런스 게임, 호텔 탈출기 등 스토리 기반 실습이 이어집니다.
? PART 02 AI 유니버스
생성형 AI 플랫폼 투닝(Tooning)과 아트구루(Artguru)를 활용해 AI 윤리 퀴즈, 영어 속담 웹툰, 이미지 생성, 사람 인식, 딥페이크 이해, 데이터 분석 등 다양한 체험 중심 프로젝트를 통해 생성형 AI의 작동 원리와 활용 방법을 배웁니다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
AI 시대, 아이의 상상력이 가장 강력한 무기가 됩니다.
코딩마불 AI여행은 블록 코딩과 생성형 AI를 체험형 보드게임에 녹여낸 융합형 창의교육서입니다. 아이들은 주사위를 굴리며 세계 여러 나라를 여행하고, 블록 코딩으로 직접 게임을 만들며 컴퓨팅 사고력을 기릅니다. 또한, 생성형 AI 플랫폼과 연동해 AI 윤리, 이미지 생성, 웹툰 제작, 데이터 분석까지 다양한 디지털 콘텐츠를 체험하고 창작해볼 수 있습니다.
이 책은 단순한 코딩 책이 아닙니다. 아이들이 디지털 시대를 주도할 창의적인 생산자로 성장하도록 돕는 놀이 기반의 교육 여정입니다.
아이의 첫 AI 체험을 즐겁고 의미 있게 시작하고 싶다면, 코딩마불 AI여행이 바로 그 출발점이 되어줄 것입니다.
코딩마불 AI여행은 블록 코딩과 생성형 AI를 체험형 보드게임에 녹여낸 융합형 창의교육서입니다. 아이들은 주사위를 굴리며 세계 여러 나라를 여행하고, 블록 코딩으로 직접 게임을 만들며 컴퓨팅 사고력을 기릅니다. 또한, 생성형 AI 플랫폼과 연동해 AI 윤리, 이미지 생성, 웹툰 제작, 데이터 분석까지 다양한 디지털 콘텐츠를 체험하고 창작해볼 수 있습니다.
이 책은 단순한 코딩 책이 아닙니다. 아이들이 디지털 시대를 주도할 창의적인 생산자로 성장하도록 돕는 놀이 기반의 교육 여정입니다.
아이의 첫 AI 체험을 즐겁고 의미 있게 시작하고 싶다면, 코딩마불 AI여행이 바로 그 출발점이 되어줄 것입니다.
목차
목차
PART 01 코딩 유니버스
Hello 마이크로봇 코딩에 대해 알려줘
Chapter 01 보드게임으로 지구여행 출발!
ㆍ 오브젝트를 추가하고 삭제하기
ㆍ 오브젝트 파일 불러오기 및 이동하기
Chapter 02 세계에서 유명한 랜드마크는 어디?
ㆍ 오프라인 작품 불러오기
ㆍ 오브젝트를 90°로 회전하기
Chapter 03 주사위 굴려 프랑스로 이동
ㆍ 블록을 연결하고 실행하기
ㆍ X 좌표와 Y 좌표로 움직이기
Chapter 04 프랑스가 45만 원이라면?
ㆍ 채우기 도구를 활용하여 색 채우기
ㆍ 화폐를 도장 찍기 블록으로 복제하기
Chapter 05 마추픽추에서 근정전으로 순간 이동
ㆍ 말하는 블록으로 이야기 만들기
ㆍ 새로운 장면을 추가하고 장면을 전환하기
Chapter 06 무인도에서 밸런스 게임
ㆍ 밸런스 카드 그리기
ㆍ 밸런스 카드의 앞면과 뒷면 모양 바꾸기
Chapter 07 하와이 별장에 도착한 수상한 라면 상자
ㆍ 정답과 오답 신호 추가하기
ㆍ 조건 선택 블록 코딩하기
Chapter 08 부다페스트 호텔 탈출기
ㆍ 함수로 글쓰기 블록 만들기
ㆍ 변수를 만들고 데이터 저장하기
ㆍ Chapter 09 404호 객실의 요란한 불빛 끄기
ㆍ 신호를 추가하여 색깔 효과 지우기
ㆍ 키보드 이벤트 만들기
Chapter 10 호텔 탈출 30초 전
ㆍ 초시계 오브젝트 만들기
ㆍ 여러 장면을 이어서 실행하는 블록 코딩하기
PART 02 AI 유니버스
Hello 마이크로봇 인공지능에 대해 알려줘
Chapter 11 투닝 GPT로 인공지능 윤리 퀴즈 만들기
ㆍ 대화형 투닝 GPT로 인공지능 윤리에 대해 알아보기
ㆍ AI 윤리 초성 퀴즈를 만들고 코드 수정하기
Chapter 12 이미지 생성형 AI 체험존 | 투닝 매직으로 체험하는 인공지능 아트
ㆍ 디지털 아트 이미지 생성하기
ㆍ 앤디 워홀 작품 도난사건
Chapter 13 AI 투닝으로 영어 속담 웹툰 만들기
ㆍ AI 투닝 에디터로 웹툰 만들기
ㆍ 캐릭터를 AI 연출로 자동 연출하기
Chapter 14 인공지능 윤리 체험존 | 생성형 AI를 현명하게 활용하기
ㆍ 생성형 AI의 순기능과 역기능
ㆍ 생성형 AI를 현명하게 활용하기 위한 체크리스트
Chapter 15 인공지능 블록으로 만드는 영어 속담 번역기
ㆍ 영어 속담 번역기 만들기
ㆍ 영어 속담 읽어주는 인공지능 만들기
Chapter 16 이미지 생성형 AI 체험존 | 아트구루로 체험하는 프롬프트 엔지니어
ㆍ 나쁜 프롬프트 VS 좋은 프롬프트
ㆍ AI 그림 온라인 생성하기
Chapter 17 인공지능으로 춤추는 레서 판다
ㆍ 사람 인식 블록 만들기
ㆍ 배경음악 추가하기
ㆍ 레서 판다를 엄지손가락으로 감지하기
Chapter 18 딥페이크 기술 체험존 | 딥페이크 기술의 발전과 위험성
ㆍ 딥페이크 기술의 작동 원리 및 제작 과정
ㆍ 딥페이크의 활용과 위험성
Chapter 19 AI로 분류하는 신선한 감자 vs 불량 감자 찾기
ㆍ 분류한 이미지를 가지고 모델 학습하기
ㆍ AI 로봇을 학습시켜 데이터 추출하기
Chapter 20 데이터로 분석한 미세먼지의 습격
ㆍ 현재 미세먼지 농도 확인하기
ㆍ 데이터 업데이트하기
★★★ 인공지능 진단검사 ★★★
Hello 마이크로봇 코딩에 대해 알려줘
Chapter 01 보드게임으로 지구여행 출발!
ㆍ 오브젝트를 추가하고 삭제하기
ㆍ 오브젝트 파일 불러오기 및 이동하기
Chapter 02 세계에서 유명한 랜드마크는 어디?
ㆍ 오프라인 작품 불러오기
ㆍ 오브젝트를 90°로 회전하기
Chapter 03 주사위 굴려 프랑스로 이동
ㆍ 블록을 연결하고 실행하기
ㆍ X 좌표와 Y 좌표로 움직이기
Chapter 04 프랑스가 45만 원이라면?
ㆍ 채우기 도구를 활용하여 색 채우기
ㆍ 화폐를 도장 찍기 블록으로 복제하기
Chapter 05 마추픽추에서 근정전으로 순간 이동
ㆍ 말하는 블록으로 이야기 만들기
ㆍ 새로운 장면을 추가하고 장면을 전환하기
Chapter 06 무인도에서 밸런스 게임
ㆍ 밸런스 카드 그리기
ㆍ 밸런스 카드의 앞면과 뒷면 모양 바꾸기
Chapter 07 하와이 별장에 도착한 수상한 라면 상자
ㆍ 정답과 오답 신호 추가하기
ㆍ 조건 선택 블록 코딩하기
Chapter 08 부다페스트 호텔 탈출기
ㆍ 함수로 글쓰기 블록 만들기
ㆍ 변수를 만들고 데이터 저장하기
ㆍ Chapter 09 404호 객실의 요란한 불빛 끄기
ㆍ 신호를 추가하여 색깔 효과 지우기
ㆍ 키보드 이벤트 만들기
Chapter 10 호텔 탈출 30초 전
ㆍ 초시계 오브젝트 만들기
ㆍ 여러 장면을 이어서 실행하는 블록 코딩하기
PART 02 AI 유니버스
Hello 마이크로봇 인공지능에 대해 알려줘
Chapter 11 투닝 GPT로 인공지능 윤리 퀴즈 만들기
ㆍ 대화형 투닝 GPT로 인공지능 윤리에 대해 알아보기
ㆍ AI 윤리 초성 퀴즈를 만들고 코드 수정하기
Chapter 12 이미지 생성형 AI 체험존 | 투닝 매직으로 체험하는 인공지능 아트
ㆍ 디지털 아트 이미지 생성하기
ㆍ 앤디 워홀 작품 도난사건
Chapter 13 AI 투닝으로 영어 속담 웹툰 만들기
ㆍ AI 투닝 에디터로 웹툰 만들기
ㆍ 캐릭터를 AI 연출로 자동 연출하기
Chapter 14 인공지능 윤리 체험존 | 생성형 AI를 현명하게 활용하기
ㆍ 생성형 AI의 순기능과 역기능
ㆍ 생성형 AI를 현명하게 활용하기 위한 체크리스트
Chapter 15 인공지능 블록으로 만드는 영어 속담 번역기
ㆍ 영어 속담 번역기 만들기
ㆍ 영어 속담 읽어주는 인공지능 만들기
Chapter 16 이미지 생성형 AI 체험존 | 아트구루로 체험하는 프롬프트 엔지니어
ㆍ 나쁜 프롬프트 VS 좋은 프롬프트
ㆍ AI 그림 온라인 생성하기
Chapter 17 인공지능으로 춤추는 레서 판다
ㆍ 사람 인식 블록 만들기
ㆍ 배경음악 추가하기
ㆍ 레서 판다를 엄지손가락으로 감지하기
Chapter 18 딥페이크 기술 체험존 | 딥페이크 기술의 발전과 위험성
ㆍ 딥페이크 기술의 작동 원리 및 제작 과정
ㆍ 딥페이크의 활용과 위험성
Chapter 19 AI로 분류하는 신선한 감자 vs 불량 감자 찾기
ㆍ 분류한 이미지를 가지고 모델 학습하기
ㆍ AI 로봇을 학습시켜 데이터 추출하기
Chapter 20 데이터로 분석한 미세먼지의 습격
ㆍ 현재 미세먼지 농도 확인하기
ㆍ 데이터 업데이트하기
★★★ 인공지능 진단검사 ★★★
저자
저자
이종선
한양대학교 언론정보대학원에서 석사학위를 취득한 후, 출판사 에디터로 활동하며 다양한 IT 도서를 기획하고 집필해 왔습니다. 현재는 마이크로북스 출판사에서 독자에게 꼭 맞는 특별하고 완성도 높은 마이크로콘텐츠를 만드는 데 집중하고 있습니다.
|주요저서|
컴퓨터로 만드는 신나는 레고 월드, 과학실험으로 풀어가는 파우더 토이 프로그래밍, 컴퓨터로 배우는 재미있는 한국사, 사이툴로 그리는 재미있는 미술교실, 스마트하게 배우는 한글 2007, 스마트한 생활을 위한 시리즈 파워포인트 2010, 엑셀 2010, 스마트폰 기초, 스마트폰 활용, SNS 소셜미디어, 컴퓨터 셀프 정비하기, 정보화 활용, 뚝딱뚝딱 배우는 인터넷, 창의력 플러스 상상력을 더하는 환상의 레고 랜드
|주요저서|
컴퓨터로 만드는 신나는 레고 월드, 과학실험으로 풀어가는 파우더 토이 프로그래밍, 컴퓨터로 배우는 재미있는 한국사, 사이툴로 그리는 재미있는 미술교실, 스마트하게 배우는 한글 2007, 스마트한 생활을 위한 시리즈 파워포인트 2010, 엑셀 2010, 스마트폰 기초, 스마트폰 활용, SNS 소셜미디어, 컴퓨터 셀프 정비하기, 정보화 활용, 뚝딱뚝딱 배우는 인터넷, 창의력 플러스 상상력을 더하는 환상의 레고 랜드
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