국내외 증강현실 산업분석보고서
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출판사 리뷰
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목차
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1. 증강현실 개요 1
가. 정의 1
나. 핵심 기술 2
1) 객체 인식 추적 기술 2
2) 영상 합성 기술 7
3) 실시간 상호작용 기술 7
2. 기술 동향 11
가. 국외 기술 동향 11
1) 디스플레이 기술 11
2) 트래킹 기술 11
3) 렌더링 기술 11
4) 인터랙션 및 사용자 인터페이스 기술 12
나. 국내 기술 동향 13
1) 디스플레이 기술 13
2) 트래킹 기술 13
3) 렌더링 기술 13
4) 인터랙션 및 사용자 인터페이스 기술 13
다. 분야별 활용 사례 14
1) 의료분야 14
2) 교육분야 19
3) 게임분야 24
4) 방송ㆍ 광고 분야 29
5) 패션·뷰티 분야 31
6) 기타분야 36
3. 증강현실 시장 동향 44
가. 국외 시장 동향 44
나. 국내 시장 동향 47
다. 세부항목별 시장 동향 49
1) 제공방식 49
2) 하드웨어 구성 요소 49
3) 디바이스 타입 50
4) 용도 51
라. 지역별 시장 동향 53
마. 분야별 시장 동향 54
1) 헬스케어 54
2) 자동차 59
3) 교육·훈련 66
4. 증강현실 기업 분석 69
가. 국내 기업 69
1) 팅크웨어 69
2) 덱스터 스튜디오 72
3) 한빛소프트 75
4) 맥스트 77
5) 어반베이스 80
6) 시어스랩 83
7) 웅진씽크빅 85
나. 국외 기업 87
1) 매직리프(Magic Leap) 87
2) 마이크로소프트(MS) 88
3) 애플(Apple) 89
4) 구글(Google) 91
5) 스페이셜 93
5. 증강현실 가이드라인 현황 96
가. Telecommunication Srandardization Sector of ITU 96
나. 의료목적 가상증강현실 기술이 적용된 서비스에 대한 가이드라인 98
다. 휴먹팩터에 따른 VRㆍAR 이용 및 콘텐츠 제작 가이드라인 100
6. 결론(시사점) 104
7. 참고문헌 105
가. 정의 1
나. 핵심 기술 2
1) 객체 인식 추적 기술 2
2) 영상 합성 기술 7
3) 실시간 상호작용 기술 7
2. 기술 동향 11
가. 국외 기술 동향 11
1) 디스플레이 기술 11
2) 트래킹 기술 11
3) 렌더링 기술 11
4) 인터랙션 및 사용자 인터페이스 기술 12
나. 국내 기술 동향 13
1) 디스플레이 기술 13
2) 트래킹 기술 13
3) 렌더링 기술 13
4) 인터랙션 및 사용자 인터페이스 기술 13
다. 분야별 활용 사례 14
1) 의료분야 14
2) 교육분야 19
3) 게임분야 24
4) 방송ㆍ 광고 분야 29
5) 패션·뷰티 분야 31
6) 기타분야 36
3. 증강현실 시장 동향 44
가. 국외 시장 동향 44
나. 국내 시장 동향 47
다. 세부항목별 시장 동향 49
1) 제공방식 49
2) 하드웨어 구성 요소 49
3) 디바이스 타입 50
4) 용도 51
라. 지역별 시장 동향 53
마. 분야별 시장 동향 54
1) 헬스케어 54
2) 자동차 59
3) 교육·훈련 66
4. 증강현실 기업 분석 69
가. 국내 기업 69
1) 팅크웨어 69
2) 덱스터 스튜디오 72
3) 한빛소프트 75
4) 맥스트 77
5) 어반베이스 80
6) 시어스랩 83
7) 웅진씽크빅 85
나. 국외 기업 87
1) 매직리프(Magic Leap) 87
2) 마이크로소프트(MS) 88
3) 애플(Apple) 89
4) 구글(Google) 91
5) 스페이셜 93
5. 증강현실 가이드라인 현황 96
가. Telecommunication Srandardization Sector of ITU 96
나. 의료목적 가상증강현실 기술이 적용된 서비스에 대한 가이드라인 98
다. 휴먹팩터에 따른 VRㆍAR 이용 및 콘텐츠 제작 가이드라인 100
6. 결론(시사점) 104
7. 참고문헌 105
저자
저자
비피기술거래
시장조사전문기관으로 다음과 같은 보고서 등을 저술하였다.
4차 산업혁명을 이끌 미래인쇄전자 산업분석 보고서
국내외 게임시장 산업분석 보고서
사물인터넷 산업분석보고서
조명시장과 OLED 시장보고서
MEMS 기술산업전략보고서
반려동물 산업과 첨단 기술의 만남
방열소재 시장과 기술동향
모바일화에 따른 온라인 문화콘텐츠산업 동향
미세먼지에 관련된 국내시장에 대한 전망분석 보고서
고체산화물 연료전지(SOFC) 정책 및 시장과 개발 업체 동향, 기술현황과 사업아이템
듀얼 카메라 시장조사 보고서
전통문화의 시장 및 기술동향 전통식품
모바일 및 웨어러블 기기용 화학 등등 저술
4차 산업혁명을 이끌 미래인쇄전자 산업분석 보고서
국내외 게임시장 산업분석 보고서
사물인터넷 산업분석보고서
조명시장과 OLED 시장보고서
MEMS 기술산업전략보고서
반려동물 산업과 첨단 기술의 만남
방열소재 시장과 기술동향
모바일화에 따른 온라인 문화콘텐츠산업 동향
미세먼지에 관련된 국내시장에 대한 전망분석 보고서
고체산화물 연료전지(SOFC) 정책 및 시장과 개발 업체 동향, 기술현황과 사업아이템
듀얼 카메라 시장조사 보고서
전통문화의 시장 및 기술동향 전통식품
모바일 및 웨어러블 기기용 화학 등등 저술
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