그림책 질문 놀이
질문이 살아나고 배움이 깊어지는 교실
‘정답’보다 ‘질문’이 더 중요한 AI 시대, 이제 똑똑하게 묻고 비판적으로 생각하는 과정이 중요!
읽고, 이해하고, 생각하는 힘을 키우는 기초-발전-심화 3단계로 구성.
그림책으로 펼치는 600여 가지 질문과 50가지 놀이
그림책은 참으로 불친절한 매체다. 글은 생략되기 일쑤고, 그림은 다 설명해 주지 않는 함축적인 상징으로 가득하다. 하지만 역설적으로 이 ‘불친절한 틈’이야말로 그림책이 가진 가장 강력한 힘이자, 학생이 자신의 생각을 채워 넣고 스스로 질문을 던지며 뛰어놀 수 있는 광장이다. 그리고 그 광장으로 들어가는 유일한 열쇠가 바로 ‘질문’이다. 질문은 던지는 ‘과정’ 자체가 가장 즐거운 놀이다. ‘질문 놀이’는 완성된 질문을 주고받는 정적인 행위가 아니다. 그림책 한 장면에서 의문을 품고, “이건 왜 이럴까?”라고 중얼거리며 친구와 함께 더 나은 질문을 고민하는 그 ‘발생의 과정’ 자체가 역동적인 놀이다. 학생들은 질문을 만들며 관찰자가 되고, 질문을 던지며 비판적 사고자가 되며, 서로의 질문에 질문을 더하며 연대의 가치를 배운다. 질문을 통해 배우는 교육은 자신의 삶과 세계를 능동적으로 이해하고, 미래 사회의 변화에 유연하게 대응하는 힘을 길러 줄 것이다.
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출판사 리뷰
출판사 리뷰
이 책은 기초, 발전, 심화의 3단계 질문 놀이를 소개한다. 그림책의 수준, 질문의 수준, 놀이 방법 및 유형, 사고 과정, 표현 방법을 고려해서 3단계로 구분했다. 학교 현장에서는 '기초'는 초등 저학년, '발전'은 초등 중학년, '심화'는 초등 고학년 이상으로 적용해도 큰 무리는 없다. 그렇다고 해당 단계의 질문 놀이만 적용 가능한 것은 아니니 단계에 크게 구애받지 말고 자유롭게 활용하면 된다.
목차
목차
'답'보다 '질문'이 더 중요한 시대, 질문하는 능력이 곧 사고력이며 창의력이다.
1장. 기초 놀이
기초 질문 놀이
솥뚜껑 질문 놀이
감정 퍼즐 다섯 고개
첫말 잇기 미션 돌림판
질문 탐험가
'만약에'로 모으는 이야기
무엇이든 물어보세요
질문 낚시 놀이
질문 지존 피라미드
생각을 잇는 꼬꼬무 기차 여행
지우기 질문 놀이
참참참 질문 모으기 놀이
사방치기 질문 놀이
2장. 발전 놀이
거꾸로 질문 놀이
질문 빙고 놀이
질문 딩고 놀이
제퍼디 질문 놀이
핫시팅 인터뷰 놀이
육하원칙 주사위 질문 놀이
질문 공놀이
질문 카드 놀이
난이도별 질문 놀이
기초 질문 주사위 달리기
질문 젠가 놀이
줄줄이 질문 말하기 놀이
네모 세모 동그라미 질문 놀이
GO? STOP! 질문 놀이
31 점수판 질문 놀이
그림 릴레이 질문 놀이
마블 질문 여행
한 걸음 ORID 질문 놀이
질문 상자 놀이
Blooket 활용 질문 게임
3장. 심화 놀이
육색 사고 모자 질문 놀이
거미줄 질문 놀이
키워드 질문 놀이
밸런스 게임 질문 놀이
굴려라! 질문ㆍ미션 주사위 놀이
질문으로 완성하는 퍼즐
Padlet Arcade 플래시 카드 활용 스피드 게임
숨겨진 질문 모으기 놀이
단어 쏙! 질문 쑥! 질문 만들기 놀이
열려라! 3중 관찰 잠금 해제 놀이
질문 땅따먹기 놀이
질문 주사위 놀이
열린 질문, 닫힌 질문 변신 놀이
진실 탐정단 질문 놀이
묻고 또 묻는 까닭 찾기 놀이
생각이 자라는 질문 벽 만들기
교실 탈출 질문 놀이
저자
저자
기획 김준호 | 안산신길중학교
지음 고명아 | 서울문창초등학교
박효임 | 서울잠현초등학교
김영도 | 샘물학교
이향진 | 옥서초병설유치원
김은영 | 북원초등학교
임경애 | 샘물학교
박경미 | 경남자은초등학교
전은주 | 서울성산초등학교
박명희 | 인천부마초등학교
조희정 | 구리초등학교
박여울 | 노은중학교
하경분 | 서울영화초등학교
박정윤 | 전안초등학교
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